Вход в мир, подключение к серверу…
Варвар 2-го уровня Гор разминал шею. Стоял он все на той же тренировочной площадке, только без бревен и не в углу, а почему-то в самом центре. Может, мать двинула джойстик, пока наводила тут порядок. Никаких логов Егор не видел, а потому оценить прогресс персонажа мог, только изучив профиль.
Гор, человек, варвар 2-го уровня
Основные характеристики
Сила — 16.
Ловкость — 9.
Выносливость — 18.
Интеллект — 1.
Мудрость — 1.
Духовность — 6.
Харизма — 1.
Удача — 1.
Умения
Атлетика — 12.
Воровство — 1.
Незаметность — 3.
Танец — 9.
Во вкладке достижений тоже прибавилось:
Достижение «Кровью и потом» улучшено до 2-го ранга!
За счет тренировок вы набрали 10 очков основных характеристик!
Для достижения следующего ранга наберите совокупно 100 очков основных характеристик тренировками.
Награда: +25 % к эффективности тренировок физических характеристик.
Достижение «Ученик» улучшено до 2-го ранга!
За счет тренировок вы набрали 10 очков умений!
Для достижения следующего ранга наберите совокупно 100 очков умений тренировками.
Награда: +25 % к эффективности тренировок навыков.
Прогресс впечатлял. «Сила»: +8, «Ловкость»: +3, «Выносливость»: +12! Даже «Духовность» поднялась на +4.
«Интеллект», «Мудрость», «Харизма» и «Удача» ожидаемо остались на прежнем уровне, не особенно сочетаясь с танцами и бегом с бревнами на плечах в стелсе.
Зато «Атлетика» с «Танцем» просто взлетели! На конкурсе атлетичных крадущихся танцоров песочницы теперь можно было рассчитывать на призовое место.
Егор направил варвара к груде бревен, чтобы нахватать их и повторить кач, но заметил иконку мигающего конверта в углу, прямо возле часов и мини-карты. Навел курсор, кликнул — открылось письмо:
Тема: Инцидент 484762-12272030-XXIW (Нечестная игра)
Здравствуйте, Егор!
На вашего персонажа (Гор, варвар 2-го уровня) поступил ряд жалоб от игроков, заподозривших вас в нечестной игре. Мы провели расследование и выяснили, что способ вашего подключения к миру «Ракуэна» дает персонажу незаслуженное преимущество, позволяя использовать развитие характеристик методами, не учтенными разработчиками.
Мы исправили это. Теперь для персонажей, управляемых не игровой капсулой, развитие характеристик тренировками недоступно. Приносим наши извинения за доставленные неудобства. Рекомендуем вам использовать VR-капсулы погружения следующих зарекомендовавших себя брендов…
Чтобы сдобрить бочку дерьма мёдом, разработчики сохранили достигнутую прокачку. Но беспокоило Егора не это. Он открыл панель аукциона, вкладку своих лотов и облегченно вздохнул: «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы» у него не отобрали. Могли бы, но не отобрали.
Сон как рукой сняло, потому что, читая письмо разработчиков, Егор мысленно попрощался и с персонажем, и, как следствие, с первозданкой. Пережитый стресс запустил мозги, и он вник в описание основной фичи кирки:
«Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются».
Перенять одно или несколько свойств… Так-так-так… Егор потащился персонажем в мэрию. Там он нашел интенданта и с ходу заявил:
— Я рудокоп. Потерял кирку. Мне нужна новая.
— Пожалуйста.
Не требуя оплаты, интендант достал из ниоткуда еще одну «Старенькую кирку».
Старенькая кирка
Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
Урон: 1–2.
Прочность: 9 / 10.
— Да, старенькая, — признал интендант. — Надолго не хватит.
— Ничего страшного, — ответил Егор и пошел искать укромное место.
Побегав варваром по городку, он в конце концов остановился за храмом. Место не пользовалось популярностью среди игроков, и поблизости никто не отирался. Рядом высилась городская стена, в тесном полутемном закутке даже не росло ничего.