Конечно, не стоит думать, что это принижает их силу. Обычных, пусть даже сколь угодно сильных воинов дипломированный архимаг УУ развеет по ветру менее чем за микросекунду. Но вот при сражении на равных любое преимущество обернется победой, а Университет Универсума в силу специфики местоположения и особенностей учащихся не давал, да и не мог дать никакой физической или же бойцовской подготовки. Все это дала мне здешняя Академия, правда, только на, так сказать, необходимо-достаточном уровне, и потому мне требовалось дальнейшее самосовершенствование.
В общем, психоаналитическое заключение: местная Академия стала для меня очередной ступенью на пути "вечного школьника", а в основных событиях сюжета я участвую, так как хочу проверить и еще больше улучшить новые навыки. Этому кстати, поможет то, что по канону нагрузка на главных героев возрастала фактически линейно.
Ну что, мне полегчало? Думаю, да...
Ох, холодно уже руке! Я переложил шарик в другую ладонь. Кстати, игрушка-то в моих руках - с секретом! Но чтобы этот секрет объяснить, нужно начать с самых основ.
В здешней магической практике есть всего пять базовых стихий: Катон, Фуутон, Суйтон, Дотон и Райтон - Огонь, Воздух, Вода, Земля и Молния соответственно. Помимо них, как уже не раз замечал, я могу создавать энергию любой другой стихии - будь то чакра Лавы, Льда, Магнетизма - все это лишь компоненты обыкновенной магической маны, а потому мой Источник способен сгенерировать любую из них. Так я полагал. И был неправ.
Как показало мне исследование Хётона, на самом деле создавая чакру очередной нестандартной "стихии", я становился жертвой собственной изобретательности. Увлекшись внешним проявлением силы (создание льда, лавы, магнитного поля), я совершенно забывал о внутренней сути - о чем мне и поведал Саске, конкретно увидевший смесь Воздуха и Воды в "стихии", которую я ошибочно принимал за "Лед". Хётон и мой "Лед" оказались по внутренней структуре совершенно разными вещами.
Вот возьмем, например Райтон. Как известно, это стихия Молнии, но сказать только это и остановиться было бы неправильно. На самом деле, Райтон к собственно молниям имеет крайне отдаленное отношение. Райтон это скорее попытка придать чакре свойства переменного электрического тока, за счет высокочастотной модуляции потоков энергии. То же можно сказать и про остальные стихии. Катон получается приданием скоростного броуновского движения виртуальным квантам чакры. Фуутон это создание высокоскоростных уплощенных струй энергии на стыке двух потоков силы, идущих в противоходе. Суйтон - "сплетение" нескольких потоков аморфной чакры в один вязкий и эластичный поток. Дотон - максимальное успокоение хаотического движения внутри потока чакры, придание упорядоченного движения структуре виртуальных квантов. Этот аспект стихий чакры я и упустил - благодаря структурным изменениям, чакра не только воздействует на свой Стихийный Элемент, но и имеет собственные уникальные характеристики. Например, с помощью Катона можно сжигать чакру, Фуутоном - разрезать ее, Суйтоном - перенаправлять чужую энергию, Райтоном - дестабилизировать и разрушать, а Дотоном - останавливать. Чакра Земли ощущается стабильной, чакра Молнии - резкой, чакра Воды - эластичной, чакра Воздуха - колючей, а чакра Огня - палящей.
Хётон, как оказалось, тоже имеет свою уникальную структуру, о которой я забыл в процессе изобретения собственного "Льда". Чакра настоящего Хётона возникает в результате кристаллизации обыкновенной чакры. То есть, в отличие от обыкновенной чакры, чакра Льда представляет собой виртуальный поток микрокристаллов "инея" - групп квантов чакры, интегрированных в своеобразную "кристаллическую" решетку. Вдобавок, за счет конфигурации, отдельные энергетические поля виртуальных частиц складываются в одно поле, захватывающее и встраивающее частицы окружающей среды в структуру. Попадая в воздух, такие микрокристаллы становятся активными центрами кристаллизации для атмосферной влаги. При этом, как и с Суйтоном, чем больше чакры ты вкладываешь в создание стихийной среды - для Суйтона этой средой является вода - тем меньше тебе нужно реальной материи для овеществления.