Выбрать главу

Людей на поляне с рыжими зверями немного, и в большинстве своем они бьются в группах против мобов. Чуть в стороне восстанавливают свое просевшее здоровье парни, что совсем скоро продолжат монотонный фарм. Все люди здесь уже сменили свою экипировку с начального комплекта на сборную солянку, и только я один щеголяю в стартовой одежде.  Скользнув по мне оценивающим взглядом, игроки продолжают свою работу. Только отдыхающие решают обсудить мой внешний облик, но на них плевать, у меня другие заботы. Примерно через час начнет темнеть, и мне бы следовало поторопиться с выполнением задания. Не хочется драться с мобами в кромешной темноте, особенно имея весьма низкое восприятие. Но сначала надо внимательно понаблюдать за лисицами, изучить их стиль боя.

Молодая лиса, 5 уровень, 90/90 здоровья. Умения: кровавый укус.

Как и думал. Относительно малое количество жизней, наверняка  высокий урон, и хорошая ловкость, что видно по довольно быстрым движениям, да еще вся эта красота сдобрена умением. Видно, что характеристики сильно выросли в отличие от зверей на первой поляне. К примеру, у матерого зайца 4 уровня было 60 здоровья, и двигался он гораздо медленнее лисы. Представляю, насколько сильнее  будет барсук.

К моему счастью, лиса атакует очень примитивно. Большинство атак приходятся в самую близкую для ее пасти часть тела, а зная, куда будет нанесен удар, можно легко его отбить. К тому же особым умом лиса не отличается. Получив удар, она не отступает, не рассчитывает свои следующие действия, а наоборот, кровожадно и тупо лезет вперед с настойчивостью барана, прямо на клинки игроков. Применение ее умения можно легко заметить по резко изменившейся позе и пасти, которая при активации приобретает кровавый оттенок. Алгоритм ее атаки не меняется, так что увернуться, если ты вовремя заметил активацию, не составляет труда. Лёгкий противник, просто читается, а значит, если всё делать правильно, никаких проблем возникнуть не должно.

Поднимаю камень с земли, и изо всех сил швыряю его в ближайшую лису. Пролетев десяток метров, он удачно попадает прямо в голову противнику. Видимо, я хорошо научился кидать камни на зайцах, хотя никаких сообщений от системы насчет улучшения навыка не приходило.

Критический удар! Вы наносите 18 единиц урона Молодой лисе камнем.

Вы ошеломляете противника на 3 секунды.

Система сложила мою силу, урон самого камня, и умножила это в два раза! Да еще с ошеломлением! Но оказывается, у лисы есть защита в 4 единицы, правда даже так ей определенно конец.

Мой противник несколько секунд находится в прострации, качая из стороны в сторону головой. За это время я успеваю запустить в полет второй камень. Увы, но летит он совершенно не туда, куда должен, да еще лиса приходит в себя, и теперь стремительно сокращает расстояние между нами. Жаль, конечно, мне бы не помешало нанести еще лишнего урона врагу. Взяв в руки меч, я выставляю вперед к противнику левую ногу, чтобы лиса накинулась именно на нее. Конечно же, тупой моб подтверждает мое мнение о его интеллекте, за что и платит. Вовремя убрав ногу от клыков противника, я успешно контратакую врага ударом меча по спине.

Вы наносите 15 единиц урона Молодой лисе мечом.

Второго удара моб успешно избегает, потому что вновь кидается в атаку. Этого от него я и ожидал, поэтому встречаю ударом ноги по морде зверя.

Вы наносите 6 единиц урона Молодой лисе ударом ноги.