Пролог
Ник Кузьма Класс Лучник Уровень 1 Активные умения Пробивающий выстрел Снайпер Метка охотника Пассивные умения Сила Защита Ловкость Это всё на мой первый вход, что мне дали. Без всякого создания персонажа и выбора класса. Просто дали и всё. Невзирая на тот факт, что я был альфа тестером игры. Обращение в техническую поддержку не увенчалось успехом. Единственное письмо, которое мне тогда пришло это ожидайте, мы пытаемся исправить все баги. Баги? Да игра уже в релизе. Поторопились вы ребята. Нельзя всё делать так быстро. А теперь придётся играть с тем, что есть. Когда всё это закончится, то я обязательно умру. А пока что, я должен дойти до конца. Не из-за какого-то принципа. Просто интересно. Интересно наблюдать за другими игроками.
Клион
Из всего, что мне пришлось тогда пережить, я понял одну прекрасную вещь. Всё таки, все вещи происходящие в реальной жизни перенеслись сюда. Особенно, это касается тайных, порочных мыслей. Многого, конечно, тут делать нельзя чисто физически - механика игры не позволяет, но все ваши чувства работают в полной мере. Так что, что касается алкоголя и куртизанок, то их тут в избытке на любой вкус и цвет. Игра Клион онлайн взяла своё начало недавно. Миллионы игроков один сервер, множество ивентов, подарки и прочее. Заморачиваться с названием главного города не стали. Поэтому ему досталось название игры. Я начал следить за ней одним из первых в сотне человек. Скажу так, это самая первая игра с полным погружением, поэтому разработчикам требовались люди, готовые на себе испытать этот зловещий аппарат. Помню как по первости были побочные эффекты. Приходилось жрать таблетки, которые нам высылали разработчики, что бы их приглушить. Но это того стоило. Хотя, ходили слухи, что у кого-то там отказало сердце. Власти подняли шумиху о запрете полного погружения. Но потом все утихомирились и ввели запрет на игру сердечникам. Не знаю, сколько им там заплатили, да и не моё это дело. Около года я тестил игру, играя за всевозможные классы. Лучники, маги, воры, инквизиторы, паладины, воины. Всех не перечислить. Комбинации их скрещивания были безграничны. Слышали когда-нибудь о лучнике-танке? А о маге, который лечил сгустками шаровых молний? А войн, который опускал на тебя свой двуручник, накладывая таким образом баф на защиту, отнимая при этом треть здоровья? Весело было. Но вот настал тот час. Открытая бета и через два месяца релиз. Я залез в свой "Проводник", кстати, именно так называлась капсула полного погружения - Проводник, и отправился в мир Клиона. Вас приветствует Клион онлайн. Замечательный мир, полный приключений и опасностей. Выполняйте задания, обучайтесь новым профессиям, проходите подземелья и может именно вам повезёт! Нажав кнопку старта, я готов был выбрать себе класс и расу, но увы этого не произошло. Яркий свет перед глазами с переливающимися цветами и я в мире Клиона. Класс лучник, раса человек, среди таких же игроков. Хорошо что хоть пол остался мужским. Перво наперво сразу же обратился в техническую поддержку. Там ответили, что ведутся дополнительные работы и вскоре эту проблему решат. А пока что мне дали утешительные призы. Несколько банок на лечение и обещание, что на пятом уровне у меня будет эволюция. Обычно такие вещи делаются каждый десятый уровень, но видимо для меня сделали исключение. Вооружившись своим первым оружием, я побежал по первым квестам. Всё, как и всегда. Принеси то, сделай это, убей того и доставь мне его голову в подтверждении того, что он мёртв. До четвёртого уровня я прокачался минут за пять. Я даже особо квесты не выполнял. Взял только первый и тупо пошёл дербанить мобов, которые только и успевали появляться. Новых игроков было очень много и мобы не успевали появляться, как тут же падали. Особенно не везло милишникам. Поздравляем с получением пятого уровня Выберите эволюцию Выбор был весьма скуден. Но я на большее и не рассчитывал. Всё таки лоу-лвлы. На выбор мне упали три новых вида эволюции - Лучник-скряга, Лучник-ассасин и Лучник-опустошитель. Вторые и третьи эволюции мне были хорошо знакомы. За них я успел поиграть на всевозможных тестах игры. Лучник-ассасин ориентировал урон на одной цели. При чём очень огромный. За него неплохо было играть в ПВП. Лучник-опустошитель ориентировал урон по множествам целей - АОЕ дамаг и прочее. Фармить мобов им можно было в лёгкую, да и в подземельях ни раз выручал. Но Лучник-скряга меня весьма удивил. У меня была не высокая оценка по русскому в школе, но чисто теоретически, я представлял Лучника-скрягу, как персонажа, который ворует фраги или какие-то дополнительные бонусы на урон, ресурсы и остальное. Я хотел уже посмотреть, что даёт этот класс, но увы, в окне эволюции выйти на форум нельзя. Поэтому пришлось выбрать именно его. Простое любопытство. Вы получили пятый уровень Поздравляем! Эволюция произошла успешно Раса Человек Класс Лучник-скряга Активные умения Пробивающий выстрел Снайпер Метка охотника Пассивные умения Сила +5 Защита +7 Ловкость +7 Жадность +7 Доступные очки распределения 2 Получено - Накидка Безбожника (Защита 2) и Перчатки Безбожника (Защита 2, Ловкость 2) Получено пассивное умение Жадность +5 Исходя из полученных очков и нового класса я понял, что приоритет падает на Жадность в первую очередь, а уже потом Ловкость и Сила. По желанию, можно будет, вкачивать защиту. Если, конечно, не появится что-то ещё. Поэтому два навыка я сразу же вкинул в Жадность. И сразу же полез на форум игры смотреть что за класс мне попался. Лучник-скряга. Это ваша первая эволюция на пятом уровне. Доступна только Альфа-тестерам игры. Скряга обладает уникальными способностями. Это полностью сбалансированный класс. Большинство его умений увеличивает дальность атак. На более высоких уровнях эволюции может накладывать баффы на товарищей по команде, такие как - точность атаки, сила атаки, восстановление ярости/маны/здоровья святой стрелой. Особое умение Скряги - Жадность. Вы наносите дополнительный урон по противнику, если у того осталось меньше двадцати пяти процентов. Этот урон зависит от ваших характеристик на данный момент, но он всегда двойной. При дальнейших эволюциях его можно сделать тройным, а так же божественным оружием. Так же Жадность имеет возможность переагривания и замедления противников. Это касается как мобов, так и обычных игроков. Оно активируется автоматически, как только вы вступаете в бой и действует всё время. Понятно теперь почему мне дали эволюцию на пятом уровне. Спасибо разработчики. Я думал, что прошли те времена, когда за тесты давали плюшки. Можно было дать и что-то получше. Я всё-таки альфа-тестер у меня и сердце могло не выдержать, подумал я и закрыл форум. Постояв немного на месте, окинув взглядом красивый пейзаж с летающими островами и качающимися игроками понял, что пора отсюда выбираться. Место, в котором я находился, было маленькой стартовой локацией. И народу было через чур много. Поэтому, быстро пробежавшись по обучающим квестам и взяв шестой уровень, который мне не дал толком ничего и, получив билет на Клион, отправился на местный вокзал, который представлял собой огромный порт куда приходили корабли. Настоящие корабли. Чёрт, как всё таки здорово. Отдав билет НПС, я взошёл на свой корабль и мы отправились в путь. Кстати говоря, одна из особенностей игры. Здесь не было никаких телепортов. Если хочешь куда-то добраться, то садись в корабль или повозку и поезжай. Если, конечно, у тебя нет коня. Так и сейчас, я должен был ждать пока доплыву до места назначения. Что бы игроки не скучали в этот период, то можно было сидеть на форуме игры или общаться между собой. Но мне было не до этого. Игра была на столько реальна, что я чувствовал дуновение ветра, я ощущал как качается корабль на волнах, как светит солнце, я слышал как капитан отдаёт приказы своим подчинённым. А потом меня вырвало. В прямом смысле этого слова. Меня укачало на волнах. Поначалу я удивился, потом подумал, что так задумано механикой игры, а ещё через секунду я заметил удивлённые лица остальных игроков, которые занимались своими делами. Надо же. Интересно, это Проводник так стимулирует моё тело, что вызывает рвотный рефлекс? Надеюсь, я не замарал всё изнутри вирткапсулы. Плыть до Клиона было около часа реального времени. Довольно долго по реальным меркам, особенно когда находишься на корабле в море. Но чёрт возьми, это же парусник! Мы в море! Когда ты ещё сможешь плавать на таком корабле? Было бы здорово если сейчас на нас нападут пираты и меня поставят стрелять из орудий. Хоть такого и не было на тесте, но всё равно, это было бы круто. Этот час я убил на форум игры и путишествованию по кораблю. Как же детально он был создан. Ходить можно было почти везде. Кроме капитанской рубки. Хотя, её можно было взломать. Но увы у меня не было ни навыков ни отмычек. Хотя я попытался и подёргал ручку и сразу же за моей спиной появился злобный капитан, который корабельным лексиконом прогнал меня на палубу. Весело. Постояв ещё какое-то время, принимая аромат дневного бриза, краем глаза я заметил как рядом со мной встал НПС. - Привет. Слушай, я видел как ты ходишь по кораблю и всё тут изучаешь. Не хочешь провернуть одно дельце весьма незаконного характера? Ух ты, да это же побочный квест! Всё таки разработчики постарались. -