Выбрать главу
сы на урон, ресурсы и остальное. Я хотел уже посмотреть, что даёт этот класс, но увы, в окне эволюции выйти на форум нельзя. Поэтому пришлось выбрать именно его. Простое любопытство. Вы получили пятый уровень Поздравляем! Эволюция произошла успешно Раса Человек Класс Лучник-скряга Активные умения Пробивающий выстрел Снайпер Метка охотника Пассивные умения Сила +5 Защита +7 Ловкость +7 Жадность +7 Доступные очки распределения 2 Получено - Накидка Безбожника (Защита 2) и Перчатки Безбожника (Защита 2, Ловкость 2) Получено пассивное умение Жадность +5 Исходя из полученных очков и нового класса я понял, что приоритет падает на Жадность в первую очередь, а уже потом Ловкость и Сила. По желанию, можно будет, вкачивать защиту. Если, конечно, не появится что-то ещё. Поэтому два навыка я сразу же вкинул в Жадность. И сразу же полез на форум игры смотреть что за класс мне попался. Лучник-скряга. Это ваша первая эволюция на пятом уровне. Доступна только Альфа-тестерам игры. Скряга обладает уникальными способностями. Это полностью сбалансированный класс. Большинство его умений увеличивает дальность атак. На более высоких уровнях эволюции может накладывать баффы на товарищей по команде, такие как - точность атаки, сила атаки, восстановление ярости/маны/здоровья святой стрелой. Особое умение Скряги - Жадность. Вы наносите дополнительный урон по противнику, если у того осталось меньше двадцати пяти процентов. Этот урон зависит от ваших характеристик на данный момент, но он всегда двойной. При дальнейших эволюциях его можно сделать тройным, а так же божественным оружием. Так же Жадность имеет возможность переагривания и замедления противников. Это касается как мобов, так и обычных игроков. Оно активируется автоматически, как только вы вступаете в бой и действует всё время. Понятно теперь почему мне дали эволюцию на пятом уровне. Спасибо разработчики. Я думал, что прошли те времена, когда за тесты давали плюшки. Можно было дать и что-то получше. Я всё-таки альфа-тестер у меня и сердце могло не выдержать, подумал я и закрыл форум. Постояв немного на месте, окинув взглядом красивый пейзаж с летающими островами и качающимися игроками понял, что пора отсюда выбираться. Место, в котором я находился, было маленькой стартовой локацией. И народу было через чур много. Поэтому, быстро пробежавшись по обучающим квестам и взяв шестой уровень, который мне не дал толком ничего и, получив билет на Клион, отправился на местный вокзал, который представлял собой огромный порт куда приходили корабли. Настоящие корабли. Чёрт, как всё таки здорово. Отдав билет НПС, я взошёл на свой корабль и мы отправились в путь. Кстати говоря, одна из особенностей игры. Здесь не было никаких телепортов. Если хочешь куда-то добраться, то садись в корабль или повозку и поезжай. Если, конечно, у тебя нет коня. Так и сейчас, я должен был ждать пока доплыву до места назначения. Что бы игроки не скучали в этот период, то можно было сидеть на форуме игры или общаться между собой. Но мне было не до этого. Игра была на столько реальна, что я чувствовал дуновение ветра, я ощущал как качается корабль на волнах, как светит солнце, я слышал как капитан отдаёт приказы своим подчинённым. А потом меня вырвало. В прямом смысле этого слова. Меня укачало на волнах. Поначалу я удивился, потом подумал, что так задумано механикой игры, а ещё через секунду я заметил удивлённые лица остальных игроков, которые занимались своими делами. Надо же. Интересно, это Проводник так стимулирует моё тело, что вызывает рвотный рефлекс? Надеюсь, я не замарал всё изнутри вирткапсулы. Плыть до Клиона было около часа реального времени. Довольно долго по реальным меркам, особенно когда находишься на корабле в море. Но чёрт возьми, это же парусник! Мы в море! Когда ты ещё сможешь плавать на таком корабле? Было бы здорово если сейчас на нас нападут пираты и меня поставят стрелять из орудий. Хоть такого и не было на тесте, но всё равно, это было бы круто. Этот час я убил на форум игры и путишествованию по кораблю. Как же детально он был создан. Ходить можно было почти везде. Кроме капитанской рубки. Хотя, её можно было взломать. Но увы у меня не было ни навыков ни отмычек. Хотя я попытался и подёргал ручку и сразу же за моей спиной появился злобный капитан, который корабельным лексиконом прогнал меня на палубу. Весело. Постояв ещё какое-то время, принимая аромат дневного бриза, краем глаза я заметил как рядом со мной встал НПС. - Привет. Слушай, я видел как ты ходишь по кораблю и всё тут изучаешь. Не хочешь провернуть одно дельце весьма незаконного характера? Ух ты, да это же побочный квест! Всё таки разработчики постарались. - Что за дело? - спросил я, повернувшись к НПС. - Эй, отвернись обратно! Нас могут заметить и разговаривай потише. Короче. У меня есть отмычки. Я видел как ты пытался открыть капитанскую рубку. Я их тебе дам, ты откроешь дверь и возьмёшь карту, которая лежит на столе, а я пока что на шухере постою. Согласен? Запрос на подтверждение задания. Украсть карту сокровищ Капитана. Принять/Отклонить Награда 50 медных монет, десять ржавых отмычек и 100 опыта А что? Не плохой способ заработка для начала. Как раз новый навык изучу. И я согласился. Получив две ржавых отмычки я отправился в капитанскую рубку. А тот самый матрос подошёл к Капитану и стал с ним что-то активно обсуждать. Подойдя к двери и достав из инвентаря свои приборы для вскрытия дверей, принялся её взламывать. Как ими пользоваться я не знал, поэтому действовал на угад. Кстати сказать, перед глазами открылось небольшое интерактивное окно, в котором был виден замок в разрезе и мои отмычки, которыми я манипулировал. Нужно было поднимать в верх небольшие замочные буйки. Мне это напомнило одну старинную игру на компьютерной платформе. Взломать замок удалось с первого раза. И я вошёл в капитанскую рубку. Получен навык Взломщик 1 Рубка представляла собой небольшое помещение, усыпанное различными корабельными принадлежностями. Начиная от глобуса, стоявшего в углу и заканчивая той самой картой, которая лежала на столе. Подойдя к ней я просто взял её в руки и она переместилась в мой рюкзак автоматически. Но уходить просто так я не собирался. Дело в том, что в этой игре можно было взаимодействовать с абсолютно всеми предметами, которые попадали в видимость. Конечно, упереть с собой глобус я не мог. Но я взял компас, который лежал на столе рядом с картой. Подзорную трубу, карту морехода, короче говоря, я забил свой рюкзак восьмью слотами из десяти. Два штуки я оставил для награды от выполненного задания. Есть у меня небольшой бзик в реальной жизни - собирать красивые, старые и никому не нужные вещи. Старьёвщик, короче говоря. Сделав всё как надо я вышел на палубу, закрыв за собой дверь и направился к тому самому матросу, который мирно дожидался меня на том же самом месте. - Ну что, принёс? Вот это здорово. Держи свою награду. Если что обращайся в любое время. Ты меня сможешь найти на пирсе Клиона с западной стороны города. Задание выполнено Получена награда Десять ржавых отмычек, 50 медяков и 100 опыта До седьмого уровня 200 из 300 Ну вот и замечательно, подумал я. Было, конечно, легко. Но я смог обзавестись новым квестодателем. От скуки буду выполнять его поручения. А это барахло, что я собрал - продам. Может выручу ещё немного денег. Кстати говоря, пока я выполнял квест, прошёл почти час. Я даже не заметил, но мы уже приближались к Клиону. Город уже был виден издалека. Воистину красивое место. Огромные высотные здания в стиле древней архитектуры то ли готической, то ли какой-то другой. Ну очень красиво. Подплывая к причалу, народ на корабле активизировался, так же возле причала бегали торговцы, стражники и другие игроки. Складывалось впечатление, что они встречают какого-то важного гостя. На какой-то момент, мне показалось, что стражников через чур много. Неужели они меня ждут? Сейчас ещё проверять будут на наличие сторонних предметов. Не дай бог ещё в тюрьму посадят или штраф наложат. Но всё обошлось. Ступив на землю, я осмотрелся. Оказывается, проверяли они не игроков, а НПС. Капитан что-то вёз с собой и кажется это была контрабанда. В общей суматохе было видно как один из стражников что-то кричит Капитану, а тот в свою очередь потупил взгляд в землю. Не повезло. - Ещё один попался. И знают, что за контрабанду могут повесить и всё равно везут её. Кстати, добро пожаловать в Клион! Не хотите ли зарегистрироваться? Передо мной стоял НПС с блокнотом и пером. Наверное, они записывали всех новоприбывших. Хотя если присмотреться он был здесь один такой. А все остальные игроки уже ушли. Странно. На тесте такого не было. Да даже если и сейчас появилось, то почему он не пристал к другим игрокам? - Нет. Не хочу. - отмахнулся я. Наверное, другие сделали то же самое. Но НПС не отставал от меня. - Что значит не хочу? Так положено в Клионе. Если вы не представитесь, то мне придётся позвать стражу. - И он приготовился уже кричать. - Ладно, ладно. Не стоит. Я зарегистрируюсь. С довольной улыбкой на лице, НПС оглядел меня и что-то записал в блокнот. - С вас двадцать медных монет. Отлично. За регистрацию ещё и деньги просят, которых у меня и так почти нет. Хорошо, что хоть барахло лежит в рюкзаке. Может удастся продать его. Отдав деньги настырному регистратору, я отправился в город дальше по заданию. Мне нужно было пройти всех побочн