После долгой беготни. Я решил выйти из игры. На первый день впечатлений хватит. Но это были мои последние светлые мысли. Так как выйти я не смог. Дело в том, что выход из Проводника осуществлялся силой мысли. Как бы фантастично это не звучало. Я стоял секунд десять и думал о выходе. Но ничего не происходило. Открыв настройки персонажа я не увидел никаких способов выхода. Активна была только одна полоска, в которой ты мог выставить порог боли. Сейчас она была на нуле, что означало о никаких болевых физических ощущениях. Мне стало не по себе. Это очень серьезная проблема. Если разработчики и дальше хотят получать прибыль от своего проекта, то нужно быть внимательней к таким вещам, а это далеко не мелочи. Поэтому, я пошёл стучаться во второй раз в техническую поддержку. Написав письмо, я стал ждать. А ждать пришлось около часа. Конечно, столько народу играет, у них там завал по письмам. Ответ пришёл и он меня не то что бы вогнал в дикий ужас, он заставил меня крикнуть на весь Клион не очень хорошие слова. Не знаю, обратил на меня в тот момент кто-то или нет, но мне было не до этого. Уважаемый игрок. Вы были в числе самых первых людей, кто тестил игру. Именно вы помогали нам выявлять баги, а так же сильные и слабые стороны. Вы спонсировали нас. Как известно, каждому очень дорогому игроку положена особая награда. И мы решили сделать вам самый лучший подарок. Мы дарим вам вторую бесплатную жизнь, мы дарим вам весь Клион. Вы останетесь здесь навсегда. Что касается вашего тела, то можете не беспокоиться за него. Новейший технологии Проводника позволяют полностью оцифровать мозг своего носителя. Поэтому, вы теперь здесь. Наслаждайтесь. Удачной игры. Получен особый сундук жителя Клиона Первое открытие на десятом уровне персонажа Вот так я и стоял как вкопанный и перечитывал ответ технической поддержки. Значит, я могу быть и не одним человеком, которому дали вторую жизнь. Так, стоп, я думаю не о том. Мне нужно выбраться отсюда. Зайдя на форум, я создал соответственную тему своей проблемы. Через несколько секунд тема была удалена, а мне пришло письмо в личную почту. Не стоит этого делать Кузьма. Если не прекратишь, то умрёшь! Странно слышать это от человека. Если верить их словам, то как они говорят - мой мозг оцифрован, то есть набор цифр и формул. То есть, я уже не могу умереть, если, конечно, они не сотрут меня полностью. Но пока что я прислушаюсь к его словам. Я уверен на сто процентов, что я такой не один. Что есть ещё люди, только надо их найти, а уже вместе мы сможем что-нибудь придумать. Только вопрос - как это сделать. Впринципе, можно прямо так и написать, но не факт, что меня заметят. Точнее сказать, меня заметят разработчики и тут же сотрут мою запись. Он по любому сейчас следят за мной. А может я один такой избранный? Хотя вряд ли. За одним следить не интересно. За группой, вот это веселуха. Как там говорится в поговорке? Есть три вещи, за которыми приятно наблюдать - как горит огонь, как течёт вода и как работает другой человек. Теперь появится и новое занятие - как играет другой человек. Перспектива наклёвывается не очень приятная. А как же сон, еда, исправление нужды? А. ну да, я ведь оцифрован. Мне уже всё равно. Изменены настройки персонажа. Ваш болевой индикатор увеличен до ста процентов Я проверил настройки персонажа. Ползунок болевого порога стоял на максимальной отметке. И изменить его было нельзя. Вот теперь действительно стало страшно. Теперь я мог не просто чувствовать всю боль, я ещё мог, возможно, и умереть. Так я простоял в раздумьях около тридцати минут. Мысленно успел попрощаться со всеми родственниками и друзьями. Скорее всего, они меня и искать не будут. Такая крупная корпорация сможет придумать что угодно. Я даже был уверен, что они будут выплачивать им деньги от моего имени. От безысходности я лёг на землю и закрыл глаза. - О новичок! Привет. Я тоже новенькая. Не хочешь попроходить со мной квесты? Ты тоже седьмого уровня, как и я. Ух ты, ты же Альфа-тестер. Какая у тебя прикольная эволюция. Лучник-скряга. Надеюсь в жизни ты не такой. Ну так что? Открыв глаза я увидел перед собой игрока женского пола. Ник Ведьмочка. Играет за класс Маг. Возможно, это даже и мужик играющий за женский персонаж, который хочет прокачаться быстрее. Знаем мы таких. А тут ещё и я Альфа-тестер. Кладезь полезной информации по игре. - Нет, не хочу. - отрезал я. - Ну позязя. Я здесь первый раз. Игра просто здоровская. Ладно, я скажу тебе правду. Я увидела, что ты Альфа-тестер и подумала, что ты поможешь мне прокачаться немного. Просто этот квест сюжетный, там босс в конце с катанаобразным оружием, очень сложный. - Возьми в пати других игроков. Танка и Целителя, к примеру. Вместе вы справитесь. Тем более, раз ты девушка, то сможешь легко их заарканить к себе. - Ну не будь букой. Я хочу с тобой. Ты профессионал в этой игре, я же вижу. Другие вон как бегают, а ты лежишь себе спокойно, не торопишься. Да уж, действительно. Знала бы ты в какую жопу я попал. - Я кинула тебе пати. Соглашайся. Только на один квест. А потом разбежимся. - Секс без обязательств. - Вставил я улыбнувшись. - Ага, без обязательств. Ну помоги, а? Делать мне всё равно было нечего в ближайшее время. И нужно было хоть как-то отвлечь себя от свалившейся на мою голову второй жизни. Поэтому я принял запрос на пати. - Вот здорово. Пошли, пошли. Я хочу быстрее его закончить. У меня ещё дела в реале. Дела у неё в реале. Мне теперь от каждого слушать эти слова? Квест назывался Божественный дар. Он начинал линейку сюжетных заданий. Само задание состояло из трёх этапов. Сначала возле заброшенной деревни надо было уничтожить десять Разбойников. Потом отправиться на пирс Клиона и спасти девушку Розетту от страшных пиратов-рабовладельцев. И на третьем этапе найти вход в тайное подземелье Беса-искусителя и убить его. Таким образом, выполнив это задание, мы продвигались дальше по сюжету. Божественный дар уже был взят у меня сразу после того, как я вступил на землю Клиона. По завершению все без исключения получали десятый уровень и сетевое оружие Безбожника. Странный сет кстати говоря. Квест на Божественный дар, а сет Безбожный. Не логично же. Но мне было как-то всё равно. Я с Ведьмочкой отправился в заброшенную деревню выполнять первую цепочку. Нужно было уничтожить десять Разбойников. Они были седьмого, а некоторые восьмого уровня. Милишники. Поэтому проблем у нас не возникло. Наконец-то я мог воспользоваться своими умениями. Один из моих скилов Метка охотника не только увеличивала входящий урон с моей стороны, а так же все те кто бил по мобу с такой меткой у него над головой, тоже наносил дополнительный дамаг. Поэтому. Мы быстро разобрались с этим этапом. Я прекрасно помнил этот квест ещё с теста. Единственное, что я не мог понять, то какого хрена босс с кактанообразным оружием делает среди новичков? Они же начинают появляться на двадцатых уровнях. Отправляясь спасать бедную рабыню на пирс к пиратам я заметил, как мой временный товарищ сияет от счастья. Вот бы мне твои заботы - просто наслаждаться игрой. Прежде чем спасти бедную Розетту, мы перебили пиратов и их главаря, который смешно ругался на непонятном языке, от чего Ведьмочка громко хохотала на весь пирс. Забавная барышня. Хотя, я тоже помню, как я матерился при первом своём погружении. Эмоции просто захлёстывают, так как всё выглядит очень правдоподобно. Когда мы били мини босса, я открыл для себя неприятный факт. Когда Ведьмочка кастовала огненный шар, то стоя рядом с ней почувствовал исходящее из него тепло. То есть, по их логике, я могу сдохнуть от союзного фаербола? Да они издеваются что ли? После спасения Розетты, мы отправились к главному порталу, для прохождения третьей ветки квеста Божественный дар. Народу возле него стояло очень много. Все толкались, спорили, кричали. В общем, стоял хаос. Оказывается, никто не мог пройти этот завершающий этап. Постояв немного и послушав я понял, что туда заходили и с двумя хилами и только с танками, и только с дальниками. Никто не может пройти. Открыв таблицу лидерства по серверу заметил, что только пятьдесят человек из всей игры прокачались до пятнадцатого уровня. Неужели из миллиона человек никто не прошёл дальше? Ну что за криворукие? - Пошли. - сказал я угрюмо. - Но а как же? Может ещё кого-нибудь возьмём? Смотри сколько здесь народу. Давай, хотя бы, Хила? - Пошли говорю! А то затопчут. Дурацкая система игры, не могли сделать всех прозрачными. - Проворчал я, расталкивая игроков перед собой. - Ну ты идёшь или нет? - остановившись возле портала я посмотрел на мага. Переваливаясь с ноги на ногу, Ведьмочка кивнула и напр