Остальные игроки выбрали мало знакомые мне наборы. Поэтому я надела на ухо передатчик, очень напоминающий древние блютуз-гарнитуры, и включила микрофон:
- Меня все слышат? Готовы начинать? - уточнила я.
- Готов, - отозвался лесник с ником Просто Зверь13. Голос был звонкий и мелодичный, что никак не вязалось с его суровым и мрачным аватаром.
- В деле, - это был грубый бас танка с ником Сталкер Бронебойный. Надо сказать, что его голос и ник соответствовали внешности: рост под два метра, широкая бычья шея, мускулистые руки и ноги. Ну точно бронебойный.
Хоть и ребята производили странное впечатление своими образами, но ориентироваться на них не приходилось. У них двоих, как и у мага, отсутствовали отметки реальности. Потому в жизни танк-качок мог оказаться щуплым парнишкой-очкариком, а суровый лесник - милым и добрым маминым любимчиком.
Так, размышления в сторону. Надо сосредоточиться на матче.
- Магус, насколько я поняла, вы трое тоже в одной группе, и ты у них за главного.
- Именно.
- Не мог бы ты подробнее рассказать, что у вас за умения, и как вы обычно действуете?
- Хорошо. Давай сначала переместимся на карту, а потом я расскажу, как и что происходит.
- Окей, тогда на взлёт.
Я нажала кнопку телепортации. Голубые искры разлетелись по всему боксу, окутав меня тёплой дымкой. Хоть многие и утверждают, что мне только кажется, но в такие моменты я ощущаю запах солёной морской воды. Можно просто растворится в этом фонтане дивных ощущений. Но всё хорошее заканчивается быстро, и вот я уже на базе, возле главного генератора; огромная стела магической энергии уходит плотным потоком далеко в высоту, выпуская искры по всей карте.
Возле генератора на каменном столе лежала наша обязательная экипировка. Я подошла к нему первая, и взяла свой кулон с раковиной. Здесь же был обруч и кольцо для мага, тяжёлый щит и копьё для танка, и два топора для лесника. Кажется, я начала догадываться какой именно стратегии придерживаются наши союзники.
Сестра подошла сразу за мной. С тех пор, как наш разговор прервали, она не проронила ни слова. Сильно я её задела. Надо подождать, пока она разберётся с оружием, отвести в сторону и извинится. А пока она и остальные примеряют экипировку, мне нужно закупить дополнительно снаряжение.
Я повернулась влево, и направилась в сторону покосившийся торговой палатки. За прилавком сидел низкий, с залысинами продавец-НПС, больше напоминавший крысу. Такой же хитрый и вороватый взгляд почти бесцветных глаз. Я всегда поражалась каким образом мыслили дизайнеры, создавая такого персонажа. В реальности я бы не рискнула иметь с ним дело.
- Чего изволите? - выдал он стандартную фразу.
- Меню артефактов, - ответила я. Передо мной тут же, на прилавке развернулся интерфейс магазина. Можно было и просто назвать нужные предметы, но мне нравилось по старинке работать руками.
Так, поскольку я саппорт, то мне нужны парочка тотемов и амулет на восполнение магической энергии, т. е. маны. Выбрав нужные товары, я нажала кнопку подтвердить. Крысоподобное существо на пару секунд скрылось под прилавком, а затем появился с нужными мне предметами. Как только я взяла их в руки, с баланса местного кошелька списали соответственную сумму золотых. На те, что остались больше ничего приличного не купишь.
Каждому игроку в начале матча даётся небольшой запас золотых монеток, для первой покупки. В процессе игры эти монетки зарабатываются за убийства противников или всякой живности на карте. Чем больше заработаешь - тем более крутые предметы приобретёшь. А это прямой путь к быстрой победе.
Пристроив тотемы в набедренную сумку, и повесив амулет на шею, я направилась вниз карты, к первой башне, надеясь догнать сестру, которая справилась с покупками гораздо быстрее.
Сколько раз я уже проходила данным маршрутом, а всё равно наслаждаюсь видом. Огромный лес, с тремя широкими дорогами, и кучей мелких тропинок, разбегающихся по всей карте. Шум реки, бурным потом пересекающий местность ровно пополам. Могучие горы, в чьих пещерах обитают страшные существа. Высокие кусты роскошных цветов с дивными ароматами могут скрывать в себе вражеского стрелка или лесника, готового наброситься на тебя в любую секунду. Я знала и любила всё это.
Знала, где в пещерах сидят волки, лисы и медведи, чьё убийство приносит немного монет и небольшое усиление. Знала, где спряталась духи двух стихий, передающих тебе после смерти свои способности по регенерации маны или физическую силу. Знала, где спит древний дракон. Убить его - дело не простое, но оно приносит золото и бонусы всей команде. Знала, когда появляется могучий демон, способный усилить не только игроков, но и их маленьких помощников. Справится с демоном с помощью менее, чем трёх игроков практически невозможно. Я всё это знала. Знала лучше, чем знаю свой город или соседей.