Хэйвен, Калламор, Градиан, Нест, Дейл, Айдерн, Туллен, Харпан, Лессаль, Бремен, Сур и Субайн. Армии каждого из вышеперечисленных королевств были крепкими и хорошо организованными, но… как только между престижными гильдиями началась междоусобная война, все они начали уменьшаться.
Когда Гильдия Гермес объединила Центральный Континент, их численность уже была меньше половины от изначального количества, тогда как элитные войска были уничтожены в битве на Гарнавской Равнине.
Таким образом, на огромном Центральном Континенте, включающем в себя множество различных городов и крепостей, не осталось даже следа армии. Из-за этого игрокам, чтобы выжить, пришлось объединяться друг с другом.
— Ищу компаньона в Деревню Синглтон. Безопасность нестабильна, поэтому нужен кто-нибудь с хорошим уровнем.
— Вы не слышали? Эта деревня уже давно исчезла.
— Что значит исчезла?
— Она была захвачена монстрами. Страшные чудища убили местных жителей и поселились в их домах.
— О, господи…
Игроки, стоящие у фонтана на городской площади, пребывали в настоящем замешательстве.
— Виид не должен быть сосредоточен исключительно на защите севера. Как-никак, здесь тоже его земля.
— Да уж… Если бы Виид пришёл сюда, ситуация наверняка бы нормализовалась.
Многие жители Центрального Континента выказывали своё разочарование по отношению к Вииду. Если близлежащие деревни будут завоеваны монстрами, опасность подкрадётся вплотную к наиболее важным городам.
— Наверное… Но мы не можем просить его защитить весь Центральный Континент, поскольку прошло всего несколько дней с тех пор, как мы стали частью Империи Арпен.
— Виид уничтожает монстров каждый божий день… Да кто вообще может винить его?
— Угу, особенно учитывая то, что монстров стало в десять раз больше. Вы только посмотрите, что происходит за воротами. Это выглядит действительно опасно.
Игроки были охвачены страхом и ждали скорого вторжения в свои, казалось бы, ранее неприступные города. Ну, а что касается населённых пунктов поменьше — они были практически моментально захвачены либо уничтожены монстрами.
***
Собрав своих товарищей и руководителей Культа Травяной Каши, Виид организовал конференцию по противодействию вторжению монстров. Правда, на этот раз помимо высшего военного состава на совещании присутствовали различные топ-игроки и представители ремесленных профессий.
«Я должен буду присвоить им звания и откорректировать их обязанности».
Выдача званий, не предусматривающих зарплаты!
А тем временем, пока Виид раздумывал над этим вопросом, собравшиеся в зале игроки с благоговением смотрели на него.
«Ух ты… Это действительно Виид».
«Он сидит так близко… У меня прямо мурашки по коже».
У каждого из них был свой вклад в развитие различных королевств и высокая репутация, но слава и достижения Виида были намного больше, чем их вместе взятые.
И вот, сделав глоток травяного чая, Виид наконец-то заговорил:
— Я считаю, что о больших полчищах монстров в северных регионах мы вполне способны позаботиться. Однако я не могу сказать того же самого касательно небольших групп монстров, которые бродят в окрестностях, нанося тем самым существенный ущерб всему континенту.
Виид массово уничтожал все более-менее крупные группы монстров, едва те успевали приблизиться к стенам крепостей. Правда, он исключил часть о том, что в ходе этого процесса использовал нежить и получал большое удовольствие от быстрого поднятия уровня.
Впрочем, среди присутствующих на заседании игроков значительная часть также была рада возможности убивать монстров. Как-никак, города осаждали даже те чудовища, которые обитали глубоко в подземельях и считались редкими. Из них часто выпадали магические и производственные материалы, хорошая экипировка и прочие трофеи.
В Форте Варден битва с боссами и вовсе происходила на ежедневной основе, что сильно радовало топ-игроков.