«Если я буду сохранять спокойствие, то смогу дойти до конца подземелья. Я должен верить в себя».
— Вы упокоили злого духа Рептилии.
— Вы упокоили злого духа Эггуста.
— Вы получили опыт.
— Вы подобрали кольцо злого духа.
— Вы подобрали сущность злой маны.
«Я могу сделать это».
После становления Мастером Меча Бадырей стал как никогда уверен в своих силах. Именно поэтому он рискнул войти в скрытое подземелье духов. Даже по меркам Гильдии Гермес оно было чрезвычайно опасным. Если в него заходило сразу несколько игроков, они начинали воспринимать друг друга как врагов, а потому не было никакого смысла посылать сюда штурмовую группу.
Единственным вариантом было продвижение в одиночку.
Итак, Бадырей понял, что наступило время пройти его.
«Сейчас ничто не сможет меня остановить», — с улыбкой на лице подумал он.
Даже без Королевской Гвардии, Гильдии Гермес и своих товарищей он был силён как никогда.
Конечно, Бадырей также попадал в опасные ситуации, однако всегда принимал быстрые решения, а его тело моментально реагировало на все угрозы. Меч Лю двигался словно продолжение его руки. И Бадырей верил в него.
Обострённые чувства, которые пришли после боя с Виидом, раскрыли его лучшие способности. И благодаря этому он начал показывать совершенно новый уровень навыков.
А затем, спустя какое-то время…
Дзынь!
— Вы приобрели легендарный навык: «Громовая Поступь».
Отныне каждый Ваш шаг будет вызывать молнию, ударяющую в противника.
Раз за разом Бадырей прокручивал в голове битву с Виидом. Всё началось при его полном доминировании. Однако затем ситуация резко изменилась, и он пропустил шторм последовательных атак, что привело к фатальному поражению.
Последняя секретная скульптурная техника: Ваяние Времени… В сочетании с Рукавицами Пространственных Дверей Виид получал такую мощь, что даже у Бадырея не было ни малейшего шанса противостоять ей.
«С точки зрения боевых способностей, я был сильнее его. Если бы я подготовился к этой битве чуть лучше… то смог бы выжить. Что ж, если я втяну его в массовое побоище, у меня будет достаточно высокий шанс на победу».
Бадырей просмотрел видеозапись битвы более ста раз и тщательно проанализировал её.
И если поначалу он пребывал в таком разочаровании, что несколько дней ни с кем не разговаривал, то впоследствии понял, что Виид и вправду поставил на кон всё, что у него было.
«Это Хераимское Фехтование… Оно очень мощное, однако и недостатки у него тоже есть. Если бы я знал о них заранее, то попытался бы остановить его на середине».
Бадырей симулировал битву с Виидом в своей голове бесчисленное количество раз, примерно понимая, каким будет их следующий бой.
«И когда это произойдет, я буду полностью готов».
***
Находясь во Дворце Земли, Юрин начертила большую карту, тогда как начинающие скульпторы изготовили шахматные фигуры в виде монстров, расставив их вдоль данной карты.
— Скоро северный континент окажется неспособным справиться с надвигающейся угрозой.
— Здесь слишком много монстров, в результате чего погибли сотни игроков.
— Город не был разрушен, но… Окрестные деревни были уничтожены, а территория, подконтрольная монстрам, продолжает расширяться.
— Безопасность Империи Арпен ухудшается. Ущерб урожаю огромен, а дороги во многих местах разрушены.
Северные игроки собрались у Дворца Земли ещё до того, как чёрный дракон начал разрушение Замка Эвалюк.
Фермеры, торговцы, искатели приключений, воины, маги и некроманты… Несмотря на обилие профессий, все они начинали играть в Море и были очень привязаны к северному континенту.
И вот, внимательно посмотрев на карту с монстрами, торговец Пандал покачал головой и произнёс:
— Виид прилагает все усилия, чтобы выследить и уничтожить их, но… Монстры размножаются, а их орды становятся по-настоящему бесконечными.
— За то время, пока мы уничтожаем одну группу монстров, формируется ещё несколько.