В большинстве известных мне РПГ-шек присутствовал навык травничества, травоведния, ботаники или что то вроде — для сбора всего того что не может убежать. Для начала, я просто уставился на кактус, надеясь, что удастся его идентифицировать. Но ничего нового и интересного не происходило -окошечки не выскакивали, название над растением тоже не появлялось. С минут тупо посмотрев на колючку, я перешел к активным действиям, а именно принялся выщипывать его колючки с макушки, и внимательно их рассматривать. Ничего нового, интересного или познавательного не выявилос — колючки как колючки -длинной в сантиметр, не особо острые, если тыкать ими в кожу тифлинга — слегка колются, но ломаются. На вкус -как сено— безвкусица. Я уже решил плюнуть на кактус и спуститься вниз, когда выдернув очередной пучок игл, заметил что то красноватое под ними. Я с приливом энтузиазма принялся дерба нить макушку кактуса (запоздало пришла мысль, что делать это в прямо в доме не совсем законно и прилично — хозяева могут и не понять мою тягу к знаниям) и добился своего -под колючками я высмотрел совсем малюсенький, размером с ноготь мизинца, цветок красного цвета.
Выковырять его оказалось довольно сложно — я таки умудрился исколоть себе пальцы. Но вот у меня на ладони лежит цветик-пятицветик ярко алого цвета. Ничем особо не примечательный и безымянный. Так что я с глубоким вздохом засунул его себе в рот и проглотил не жуя.
Вот тут меня и накрыло.
Во первых вкусом — как ни странно — яблока, и ощущением вязкости и сухости во рту, будто бы съел особо неудачную хурму.
Во вторых тем что кактус все же определился как "Игла песков". Теперь это название появлялось через пару секунд сосредоточенного смотрения на него.
В третьих, я получил сразу несколько высылавших окон (ай да я ! Молодец какой — быстро осваиваюсь!).
Вы съели не обработанный и не приготовленный цветок Иглы песков. Сытность +15%. Получен положительный эффект -рост характеристики "Реакция" ускорен на 50% на последующие 6 часов. Время действия эффекта: 05:59.
Вы получаете навык Сыроежка.
Умелый травник никогда не останется голодным, если его окружают растения! Вы научились находить съедобную часть растения. При успешной идентификации растения, вы узнаете какая его часть годится в пищу в сыром виде (если это возможно), и какого эффекта можно ждать после насыщения ею.
Странно. Да действительно, пришло ощущение сытности. Хотя и голода я пока что не ощущал, но все рано — приятно.
Вы получили достижение Батан-Экспериментатор. Не обладая профессией Травоведения (все же так назвали!) или необходимыми начальными навыками, путем эксперимента, вы смогли открыть для новый навык. Вы получаете плавающий бонус к шансу самостоятельно открыть новую для себя профессию или получить неизученный навык или умение. Данным достижением (серия Экспериментатор) обладают еще 514.672 Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже
В принципе все отлично! Не траванулся, подкрепился, получил баф (слега специфический... но зато появилась определенность — чем заняться в ближайшие часы; если мое понимание развития реакции не очень отличается от такового у местных геймдизайнеров) получил не бесполезный навык и ачиву — вторую за последний 15 минут! Довольно популярную, и вроде бы полезную для не прокаченного игрока 0го уровня.
Воодушевленный, я оставил Иглу Пустыни в покое и прошелся по коридору по лестнице; спустился на два пролета вниз и увидел первую представительницу местного наседания.
Вначале я принял е за девочку лет 7-8 — прежде всего из за роста где-то около метра. Одета она была в платье до колен, насыщенного синего цвета. Обута в туфли-шпильки с длиннющим (практически — тоже до колен) ремешком, обвивающим ножки. Здорово привлекала внимание прическа девочки: дреды, крашенные в цвета светофора, и пучками то ли заплетенные, то ли засунутые в металлические пружины, достойные быть амортизатором для велика. Не представляю, каково это таскать все время на голове, более того в волосах, несколько килограмм металла... но женщины шли на подобные жертвы еще с древних времен.