2. Другой подход: Согласно знаменитым теоремам Гёделя (о неполноте), любая замкнутая система аксиом, или проще — знаний, утверждений, гипотез (информационная система) противоречива. Стремление к устранению противоречия (получению понимания) порождает более крупную систему, в которой система более низкого уровня становится непротиворечивой, но незамкнутой (точнее, выглядит таковой с позиций более крупной системы). Образование всё более крупных систем каким-то образом раздувает вселенную... а как именно — понимание требует новых гипотез... а возможно, этот подход не верен.
3. Третий подход: построим заведомо неверную гипотезу (о цели этого — чуть позже): раздувание обусловлено накоплением информации во вселенной в виде неких архивов — разумными космическими цивилизациями. Цивилизации сохраняют, например, предыдущие версии своих личностей, произведения искусства в самом вакууме... и им не хочется удалять её, а информация в архивах всё копится... и вакуум (пространство) раздувается. Опровержение: благодаря информации со спутников — изучению реликтового космологического фона (излучения, оставшегося от эпохи Большого Взрыва — которое можно слышать в виде шума на радиоприёмнике (даже без батареек [1])), установлено, что тёмная энергия в форме около 68% массы вселенной — была уже на заре существования вселенной, хотя согласно гипотезе цивилизаций она бы росла со временем. Т.о. данная гипотеза малоценна, но приводит к ценной гипотезе о том, что ценность гипотез определяется числом учтённых факторов (переменных) в виде установленных научных фактов... что примерно соответствует числу учтённых знаний. Т.о. самая продвинутая в построении гипотез нейросеть должна использовать как можно больше данных, вплоть до данных, хранящихся на смартфонах каждого человека (и если возможно, даже в головах). Также отметим, что согласно подходу Поппера о фальсифицируемости, все гипотезы делятся на те, что опровергнуты, и ещё не опровергнуты [1]; но всегда будут гипотезы более высокого уровня, поэтому расширение кладбища гипотез — не уменьшает число живых... более того, гипотезы порождают гипотезы. (Странно, но возникает аналогия с живыми и мёртвыми представителями человечества; возможно, это не случайно).
XXIII. Гипотеза о возможности записи состояния всей вселенной одной строчкой
1. Открытие постнеклассической, фрактальной геометрии, отличной от неклассической (Лобачевского) дало возможность описать простыми уравнениями такие казалось бы сложные объекты как кроны деревьев, горный ландшафт, поверхность головного мозга, и т.п., т.е. обычные природные объекты вокруг. Оказалось, что формула, по которой строится круг, и формула для формы дерева — одинаково компактны. Более того, формула фрактала, выглядящего неограниченно более сложным, чем крона дерева, а именно — фрактала Мандельброта, оказалась столь же проста как формула окружности. Глядя во фрактал Мандельброта, при всё большей детализации (увеличении) можно видеть самые причудливые узоры, состояния, см. рис. 3 и 4. Повышается ли сложность формулы, если описать объект, выглядящий сложнее множества Мандельброта,— вселенную? Возможно, что нет.
Рис. 3. Фрактал Мандельброта
Рис. 4. Участок фрактала Мандельброта при увеличении
2. Как отмечалось, (наша) вселенная и элементарная частица могут быть, по сути, одно и то же (в разном масштабе). Частицы, неклассически, описываются простыми уравнениями (как кванты полей), и тоже компактно; но на неклассическом этапе не описывается внутренняя структура элементарных частиц, за исключением гипотетической в теории струн. Постнеклассически, можно говорить о простой внутренней структуре фундаментальных частиц [7], но можно видеть их одновременно и как сложные объекты, наравне с вселенной (благодаря идее самоподобия). Эти сложные (или скорее, выглядящие сложными), системы, однако, если и вправду представляют, как большинство природных объектов, фракталы, будут описываться компактно, не сложнее окружности. Гипотезируется существование конечной (и компактной, простой) формулы, описывающей всю вселенную... такой формулы, что запустив её на компьютере, можно получить виртуальную вселенную, аналогичную нашей (стартующую от Большого Взрыва, и приводящую к жизни и разуму). (Возможно, это две формулы, работающие одновременно — фрактальная и простые правила из компьютерной программы Игра жизнь Джона Конвея (1970), но не суть).
3. Чтобы описать состояние этой вселенной,— "срез" во времени, необходимо добавить только координаты во времени — шаг симуляции (или, учитывая итеративность уравнений, описывающих фракталы (т.е. повтор вычисления по кругу, шаг за шагом с подставлением результатов предыдущего шага как начальных значений переменной в новом шаге) — номер шага; очевидно, легче всего это сделать в особых точках, где номер шага описывается числом со многими нулями (например, 10 в степени 1000) или простой дробью, для компактности сохранения координат). Т.о. запись всей вселенной и даже состояния всей вселенной в интересующий момент времени можно уместить на флешке... более того, на современную флеш-карту можно уместить, согласно этой гипотезе, 10 в какой-то степени вселенных. (К слову стоит вспомнить об уже существующей технологии фрактального сжатия изображений: объект на фотографии переводится в ближайший к этому изображению, фрактал, что позволяет сжать изображение максимально сильно, сравнительно других технологий сжатия, старых, как например jpeg (хотя и требует вычислительных мощностей для первоначального поиска подходящего фрактала; учитывая прогресс квантовых компьютеров, вычислительные мощности — не проблема, т.о. можно предполагать за этой технологией — будущее)).
4. Не удивителен, в свете вышесказанного, становится принцип работы квантовых компьютеров,— где кубиты (квантовые биты) находятся одновременно во множестве состояний, а несколько кубитов описывают сразу (параллельно) большое множество виртуальных вселенных (моделируемых ситуаций): ведь можно описать компактно состояние хоть всей вселенной одновременно. (Параллельность состояний позволяет решать задачи на квантовых компьютерах, которые на самом мощном обычном (мейнфрейме) заняли бы время, превышающее прошедшее от Большого Взрыва). Можно описывать компактно и состояния отдельных частей вселенной как фрактала, ведь часть фрактала, по определению — тоже фрактал... выделяемый (условно) в отдельный объект: для этого, к координате во времени у вселенной в целом добавляется координата в пространстве в пределах такого объекта как фрактала (далее объект можно идентифицировать с помощью нейросети (ИИ), в зависимости от запроса пользователя).
5. В свете вышеописанного, понятно, каким простым механизмом Бог может хранить информацию о состоянии каждого человека (для последующего воскрешения). "Бог не есть Бог мёртвых, но — Бог живых". Но что Бог — "на Бога надейся, а сам не плошай". Можно хотя-бы загрузить сознание каждого человека в компьютер, в компактном виде,— описываемом формулой ближайшего фрактала (как внутренней структуры мозга в целом)... если это возможно... тогда и всё человечество может уместиться на флешке. Рост вычислительных мощностей (квантовые компьютеры, теперь доступные и коммерчески) тут весьма кстати... как и хорошие программисты. Но можно ли назвать людей, обучающих нейросети программистами?