Выбрать главу

***

"Вход"

Войдя очередной раз в игру, я уже знал чем мне следует заняться. Первое на повестке дня этот эксперимент с портальным переносом целого судна. Для этого я планировал использовать Безумного Феррота, толстый несуразный парусник, который должен идеально подойти для эксперимента, пусть он немного короче чем Змей, но этого должно хватить. Перед этим я проведу еще ряд экспериментов, на обычной шлюпке. Обдумывать уже было нечего, теперь знал все необходимо для заклинания, все его параметры и все такое прочее. 

Взяв с собой двоих бойцов, и усадив их на весла, я скомандовал отплыть на середину залива, где сделал заметку, бросив в воду грузило с прицепленным к нему поплавком, после чего сломал печать на свитке ставящего якорь для портального перехода. Затем скомандовав бойцам грести в определенном направлении, я стал ждать когда поплавок скроется из виду, после чего сломал печать на свитке портального перехода. Медленно разгорающаяся дымка охватила все пространство вокруг, и залила светом все окружающее нас пространство. Вспышка и мы оказываемся недалеко от поплавка. 

Внося поправки в заклинание, я вновь скомандовал грести вперед. 

Десяток испорченных свитков, позволили сделать то что я и хотел, и теперь я мог практически мгновенно перенести себя вместе со шлюпкой, к месту где стоит якорь заклинания.

Следующий этап моих экспериментов стал перенос целого корабля. Теперь я пробовал определиться с размерами портального перехода. Первыми неудачными экспериментами я немного укоротил Безумного Феррота, срезав под чистую носовую мачту.

Еще пол дня экспериментов позволили настроить заклинание позволяющее переносить уже целый корабль. Судно не выдержало таких издевательств над собой, в трюме появилось сразу несколько довольно больших трещин и корабль начал понемногу тонуть. Последний свой эксперимент с этим судном, я решил изменить и попробовать выбросить его на берег. Заранее создав якорь заклинания на берегу, я предварительно отослал всех людей на берег, после чего активировал заклинание. Вспышка перехода и грохот разламывающегося судна оказавшегося в мгновение ока на земле. Что-то треснуло, грохнуло и корабль начал заваливаться на бок. Ухватившись за канаты я удержался от падения. Судно наклонилось градусов под тридцать, и замерло. Теперь ему уже не бороздить морскую гладь, но он и теперь сможет сослужить став не плохим учебным пособием, на котором можно будет отрабатывать боевые навыки и технику абордажа.

Закончив экспортировать с магией пространства, я понял что надо делать для безопасного переноса судна, и теперь свитки мне было как таковые не нужны. Кроме того, я научился использовать мгновенный массовый перенос, к заранее сохраненной точке пространства. Дальность перехода скорее всего, не превышал десяти-пятнадцати километров, что для меня может стать спасительным билетом. Правда, то что во всех городах активированы блокираторы выхода из игры, и вместе с этим заблокированы любые портальные переходы, кроме разве что городских портальных кругов я думать не стал.

-"Надо еще озаботиться резервным местом своего воскрешения, а то чем черт не шутит, вдруг что случиться"  - открыв окно характеристик, я задумался, что бы уменьшить, особо не сделав себя слабее. Рядом с цифровыми значениями характеристик появился значок минуса, нажав который можно по идее сбросить необходимую сотню очков характеристик, для активации и чего-то что даст сделать надгробную плиту, которая станет моим спасением.

-А что если характеристики перекинуть с одной характеристики на другую? - попробовав нажать на минус в силе, я надеялся на появление плюса с другой стороны циферки, но ничего не было. Так же невозможно было вернуть силу к изначальному значению. Размышления о том какой параметр уменьшить, а какой лучше не трогать ввергали в уныние. Если физические параметры я знал и мог сравнительно быстро восстановить, то с магическими все было не так просто. От них зависело очень многое, без чего я не смогу исполнить задуманные мной планы. Поэтому, я решил уменьшить в основном характеристики отвечающие на физический урон. Итоговыми мои характеристики выглядели теперь так:

Имя – Киам Альтус.

Раса – человек.

Уровень 24(+0.88).