Выбрать главу

-Вроде да - ответил он - я через полчаса зайду, отправишь мне сообщение, с названием острова на котором окажешься. Прилечу к тебе, поговорим.

-Добро! До связи - попрощавшись и допив кофе, после чего сполоснул стакан, и протерев крошки со стола от бутербродов, я направился к капсуле виртуального погружения...

Страница первая

«Вход»

Кортегат.

Остров в центральном секторе русского кластера.

Скалистый берег, небольшой, порядка ста метров залив, окружённый десятиметровыми скалам, изрезанными бушевавшими здесь штормами. Маленький вход в бухту преграждали обломки скал, когда-то поддавшиеся натиску стихии, рухнувших в морскую пучину, практически преградив вход в бухту, лишь небольшая рыбацкая лодка смогла бы миновать это препятствие. Солнце стоявшее в зените, ярко играло в светло зеленой воде, сквозь которую проглядывались валуны, покрытые морской тиной и прочей растительностью. Слабый ветерок, нагонял небольшие волны на белый песок, и катал по мелководью мелкий мусор.

Яркая вспышка портала, хлопком откидывающаяся от себя мелкие камни и мусор, случайно угодившие в зону его действия, из портала вываливается парень лет двадцати пяти и падает в песок. Ростом он был около ста восьмидесяти сантиметров, худощавого телосложения, светлые волосы коротко острижены, круглое лицо, славянской внешности с несколько грубоватыми чертами, прямыми бровями с глазами зеленовато серого цвета, прямой нос, тонкие губы и обычные уши. Впрочем, выражение лица, могло очень легко меняться, в зависимости от ситуации.

Оказавшись на берегу ослепленный вспышкой, я зажмурившись осматривал близь лежащую территорию, и удостоверившись, что никого рядом нет, начал осматривать имеющееся в наличии имущество. Простые темно серые домотканые штаны грубого покроя и такая же рубашка только цветом немного светлее. Старые сапоги.

-Ладно, приступим! - сказал я сам себе и начал перебирать команды для вызова системного меню и настроек:

-Системное Меню!

-Настройки!

-Помощь!

-Петиция!

-ЕДРЕНАВОШЬ! - заорал я, поняв, что надо было хотя бы посмотреть минимальные управляющие команды.

-Характеристики!

-О! - Воскликнул я, после того как открылось искомое окно характеристик, которое сразу и закрыл так как надо было искать другое.

-Интерфейс! АГА! Сейчас посмотрим, что тут у нас - начал изучать открывшееся окно.

-Так, боевой порог от пятидесяти процентов до ста, сейчас установлен на минимум. Подсказка - «Внимание болевой порог, характеризует степень погружения в мир игры, чем выше порог, тем реалистичней ощущения и тем быстрее происходит процесс обучения. Однако есть риск, что нервная система не справится с нахлынувшими ощущениями и сможет произойти непредвиденное. При повышении порога выше среднего, игрок, полностью берет на себя все результаты риска».

-Так, ставим на максимум! Надо быстрее прокачиваться - полазив еще немного в настройках, но так и не найдя ничего существенного, я их закрыл и перешел к следующему этапу.

-Характеристики - Открылось небольшое окошко, в котором были начальные характеристики персонажа, немного почитав, я нашел маленькую вкладку, где говорилось о расширенных характеристиках персонажа. Закрыв характеристики, я их и вызвал.

-Расширеные Характеристики! - Вот здесь, было действительно то что надо и что я искал, и это не чета предыдущему меню, в котором только основные базовые параметры и были, такие как Сила, Ловкость Выносливость и прочие.

-Итак:

Имя- нет.

Раса -человек.

Уровень2(+0.2).

Титул/Звание (на выбор из доступных) -нет.

Сила физ. - 5.

Сила маг. - 4.

Ловкость - 4.

Внимание -4.

Дух -5.

Восприятие - 4.

Выносливость -5.

Воля - 5.

Стойкость - 4.

Концентрация - 5.

Реакция - 5.

Переносимый вес -9кг (вес который персонаж сможет передвигаться часто не останавливаясь на отдых).

В следующем подменю была информация с параметрами здоровья, манны и бодрости:

Здоровье - 21 (регенерация 2ед за 10мин).

Манна - 22 ( регенерация 2ед за 10мин).

Бодрость - 23 ( регенерация 2ед за 10мин).

После чего, я перешел на вкладку магии и сопротивлений. Разработчики, создавая игру, решили не разделять сопротивления и магию, объединив их, например: есть персонаж владеющий навыком огненной стихии в пятьдесят пунктов, то он сможет защищаться от нее с таким же успехом. Максимальный порог сопротивлений, который реально можно было получить - 95%. Почесав затылок, я задумался.

-Писец! Почти двадцать видов магий и сопротивлений от них!

-Огонь, вода, воздух, земля, электричество, холод, разум, гипноз, иллюзия, свет, тьма, хаос, смерть, гравитация, проклятья, яды, природа, магия крови, эфир и божественные.