Выбрать главу

- Дружище, тебе пора проветриться.

Грисан улыбнулся, обращайясь к человеку, которого знал уже довольно давно. Он был Архимагом, его друг - Грандом. Им обоим давно перевалило за сотню, но Ронгер родился на шестьдесят лет позже.

- У меня в этом году три дитя магии. Из них два ребенка - потенциальные Архимаги, лет через сто, было бы трое, да третьего сожгла собственная сила.

Грисан сел в ближайшее кресло. Окинув взглядом то, над чем трудился его друг.

- Отвлеклись, Ронгер. Ты ничего не мог с этим поделать. Способ поиска одаренных несовершенен.

- Мы потеряли одного потенциально талантливого мага. Возможно сильнейшего из тройки. Я просто не имею права отвлекаться!

Архимаг тяжело вздохнул.

- Но сохранили двоих. Что тебя так нервирует, мой друг?

- Отчёты, о ситуации в Школе Магии. После того инцидента, в котором пострадал внук одного из двенадцати... Многие всполошились, как член большого совета ты сам это знаешь, Грисан. Директора сняли, и отправили в ссылку, я отправил несколько магов с нужным опытом, и за эти десять лет, подобная практика позволила выявить пять сомнительных магов в числе учеников.

- Так что же тебя беспокоит? События десятилетней давности?

- В той истории слишком много белых пятен. Замешаны темные артефакты и Высшая Нежить. Кто знает к чему приведет эта история...

- Всё может быть мой юный друг. Тебе следует успокоиться. Завтра состоится Совет.

 

***

- Адепты! Кто-то из вас уже знаком с историей магии, кто-то нет. Многие из вас уже стали полноценными магами, но ступив на территорию Академии Магии вы снова стали учениками. По сравнению с различными Школами Магии материал в академии более глубокий. И сегодня мы будем изучать различия магических систем в углубленном варианте. У кого-то есть вопросы?

- Магистр Петрифис, сколько всего магических систем в мире?

- Основных пять. Воплощение Образов, Колдовство, Заклинания, Магия Символов, и Магия Плетения. Так же есть множество мелких систем, но как правило, они имеют элементы одной из основных в своём составе. Ещё вопросы? Нет? Тогда начнем. Воплощение Образов, так же как и Колдовство, является Древней Магией. В своём первозданном виде эта система редко где используется. Тем не менее, элементы этой системы можно встретить везде: Магия Ритуалов, первые тренировки по Боевой Магии, создание простых амулетов или магических предметов, а так же многое другое. Боевая Магия этой системы проста на начальном этапе, но сложна на продвинутом. Она требует меньшего коэффициента контроля по сравнению с плетением но на порядок больше сил. В остальном данный раздел на порядок разнообразнее плетения по возможности чистого применения. Данная Магическая система возникла ещё у древних племен, но наиболее известна стала в древних государствах Нимушэт и Манто. 

- Магистр Петрифис, почему Плетение не столь разнообразно, по сравнению с Воплощением Образов?

- Дело в возрасте системы и особенностях творения магии. Плетение превосходит эту Древнюю Магию в боевом аспекте, за счёт большей пластичности чар и меньших затрат сил. Плетение позволяет создавать магические предметы сопоставимой мощи с творениями Древних, но меньших размеров. Плетение можно разобрать  на состояние части сделать на порядок проще, чем Воплощением Образов. Именно поэтому быстрому использованию Боевой Магии можно обучиться гораздо быстрее. К сожалению у этой системы есть и недостатки. В ритуалах оно используется лишь частично. Сложно достичь нужного контроля на высоких ступенях. 

Колдовство самая экономичная магическая система из перечисленных. Лишь магия символов способна соревноваться в по экономичности использования сил с Колдовством. Его практикуют как колдуны, там и многие маги. Однако у Колдовства есть ряд недостатков, начиная с медленного действия и заканчивая высокой потребностью в катализаторах и множестве вспомогательных компонентах. Чтобы достичь вершин Колдовства необходимо быть или достаточно могущественным или богатым, так как для некоторых колдовских манипуляций высоких ступеней требуются компоненты вроде яда Василиска или крови Гидры.

Магия Символов. Экономичная во всех планах Магическая Система требующая много времени на подготовку. Одно из немногих направлений где в теории Архимагом можно стать имея небольшой резерв. Что касается практики, тот тут стоит барьер в виде девяти основных языков магии символов, три из которых состоят из иероглифов. Сейчас в Белом Престоле есть только один Магистр этого направления.