<p>
Наконец, додумался позвонить ей на сотовый.</p>
<p>
Тууу-тууу-тууу... не берёт, но он у неё точно на звуке и с собой, мы давно договорились об этом правиле. Быстро оделся, не забыв взять в руки кружку с кофе. Чуть не захлебнулся, пытаясь пить кофе на ходу.</p>
<p>
Двор меня встретил летней прохладой и тишиной. Ну не бывает так тихо в будний день в восемь утра. Глянул в телефон: вторник, семь сорок одна. А по ощущениям как первого января в то же время.</p>
<p>
Спустя три минуты я впал в глубочайшую прострацию. Парк встретил меня летней приятной прохладой утра, ярким солнцем и кучей лежащий вповалку людей. Много людей. Увидев за одним из кустов силуэт коляски - метнулся туда. Но не тут то было, зайдя за неопределённую черту, мир перевернулся несколько раз.</p>
<p>
</p>
<p>
Твердь - магия, которая</p>
<p>
призвана сокрушать преграды.</p>
<p>
Нет стены, которую не сломает</p>
<p>
сила тверди.</p>
Похищение.
<p>
Пропажа.</p>
<p>
Сложность: Неизвестно.</p>
<p>
Задание: Некромант похитил душу вашего родственника, спасите её, пока не стало слишком поздно.</p>
<p>
Условия выполнения: Вы должны убить похитителя, чтобы спасти похищенного. Либо выкрасть пленника тайно.</p>
<p>
Враги: Некромант, нежить.</p>
<p>
Награда за успешное выполнение: Знания, дополнительные награды.</p>
<p>
Награда за выполнение скрытых условий: Неизвестно.</p>
<p>
Штраф за невыполнение: Ментальная смерть пленника.</p>
<p>
Примечание: Некромант молод и глуп.</p>
<p>
</p>
<p>
Ну офигеть теперь. Это точно ненормальный сон. Не бывает таких снов. Надеюсь, что я сейчас не валяюсь где-нибудь под клофелином без почки. Вокруг меня оказался всё тот же парк. Вот только сейчас в нём никого нет. Выход из парка закрыт мерцающим синим куполом, но я и так не собираюсь от сюда выходить без мамы и головы некроманта.</p>
<p>
Вот только куда идти? Парк собой представляет микроскопический лесок с лавочками и детскими площадками. Где здесь логово некроманта?! В стороне раздался приглушённый визг.</p>
<p>
- Мама! - я рванулся, не разбирая дороги. Но мой бег привёл меня только к другому краю купола.</p>
<p>
Спокойнее! Крик точно шёл с этой стороны. Идём назад и всё осматриваем внимательно. Из меня следопыт никудышный, тем более в парке, где куча следов. Но клочок чёрной ткани, висящий на остро обломанной ветке высокой ели, которому тут явно не место - заметил даже я.</p>
<p>
Чёрный шёлк. Это с какой же силой надо было рвануть одежду, чтобы оторвался кусок шёлка? С этой позиции я смог увидеть блеск предмета на самом краю парка, всего в метре от купола. Слабое синее сияние отражалось от вычурного железного ключа. Не современный он, как раз в тему некромантов. «Некромант молод и глуп» к счастью. Лишь бы он не натворил глупостей. Или я.</p>
<p>
Больше ничего найти вокруг не смог. Нужно обходить всё по спирали. По ходу вспомнил про свою магию. На всякий случай вложил заряд в кулак. Палку в чистом парке взять негде, но в другую руку нашёл себе бутылку от балтики. Смешно я, должно быть, смотрюсь. Но что поделаешь.</p>
<p>
Главное, что мне пока везёт. Довольно быстро я увидел в одном дереве ручку, которой здесь явно не место. Подойдя, я увидел замочную скважину, в которую ключ вошёл и легко провернулся. И ничего не произошло.</p>
<p>
Для шутки это всё слишком странно. Обошёл по кругу дерево, ничего. Повернул ручку в одну сторону, в другую. Бестолку. Оказалось всё куда проще, на ручку надо было надавать, провернув предварительно. Меня сразу же потянуло за руку внутрь дерева. Непроизвольно закрыл глаза, когда голова вошла в грубую берёзовую кору.</p>
<p>
Внутри сухо и светло. На полу лежит коврик с надписью «добро пожаловать». Да уж, отличное начало для любого хоррора. Я несколько минут нервно прислушивался к тихому плачу, прежде чем рискнул двинуться дальше. Лишь бы ловушку не поймать на пятую точку.</p>
<p>
Пещера злобного некроманта - уютное местечко, не отказался бы тут жить сам. Из просторной прихожей ведут пять разных дверей. Где же спрятался гад?</p>
<p>
Я взялся за первую дверь, которая вызвала у меня больше прочих доверия. Тёплого цвета дерево с красивой резной ручкой. Дверь бесшумно подалась, впустив меня в гостиную. Большой уютный камин, кресло, масса портретов девушек на стенах. Да, определённо мне здесь нравится. Грохну некра и перееду сюда. Тихонько прокрался в пустую комнату, чтобы поменять бутылку в руке на кочергу. Хорошая массивная кочерга, от такой мало что спасёт. В идеале мне бы тут и остаться, поймать расслабленного некроманта на входе и будь здоров.</p>
<p>
Но вдруг он сейчас убьёт маму? И что тогда мне делать?!</p>
<p>
Уже смелее решил зайти в самую жуткую чёрную дверь. Вся она была покрыта трещинами и кровавыми разводами. Пожалуй тут нужен будет капитальный ремонт. Дверь так же беззвучно открылась, стоило только надавить на ручку. Ну конечно же лестница в мрачный и сырой подвал. Куда ещё может вести такая дверь?</p>
<p>
Уютное дерево стен сменилось грубым тёсанным камнем. Снизу раздался приглушённый стон. Мама! Не таясь, я слетел по лестнице, готовый в любой момент ударить кочергой некроманта. Но не пришлось. Внутри вдоль стен висело три слабо шевелящихся скелета, прикованных к двум стенам. И мама.</p>