Джек смотрел, как дождь падает на полянку неподалеку. Кольца воды расползались от каждой капли, и он слышал голос отца в тот день, когда они отправились в Японию…
Каждый из нас — капля. Вместе мы океан.
Джек понимал, что пока он может встречать на своем пути таких друзей, как Ронин и Хана, у него есть все шансы дойти до Нагасаки.
Найди свое сердце, и ты найдешь свой дом, сказал ему Загадочный монах.
Двигаясь вперед, Джек знал, где его сердце.
ЗАПУТАЙ МЕНЯ…
Испытание юного самурая!
Сможете ли вы решить следующие головоломки Загадочного Монаха? Или ты сойдешь с ума, пытаясь додуматься до ответа?
Загадка 1
Что тяжелее: тонна золота или тонна перьев?
Загадка 2
Где дно на верхушке?
Загадка 3
Если кузнечик сокращает наполовину расстояние до стены каждым прыжком, сколько прыжков нужно, чтобы достичь стены, если он начал за десять футов до нее?
Загадка 4
Джин стоит позади Кузо, но Кузо стоит позади Джина. Как это возможно?
Загадка 5
Что Я?
Загадка 6
Что Я?
Загадка 7
Вы в комнате с двумя дверями — одна ведет дальше в подземелье, другая — на свободу.
В комнате два стража, у каждой двери. Один всегда говорит правду. Один всегда лжет.
Какой один вопрос вы можете задать одному из стражей, который поможет вам выбрать дверь, ведущую к свободе?
Ответы можно найти на сайте:
www.youngsamurai.com
ИГРА ГО
История
Го — одна из самых старых игр на доске в мире. Говорят, она зародилась в Китае более трех тысяч лет назад. По легенде китайский император Яо попросил своего советника Шу изобрести игру для своего непослушного сына, Данжу, чтобы обучить его дисциплине, концентрации и балансу.
Го появилась в Японии между пятым и седьмым веками AD и вскоре завоевала популярность при дворе императора. К тринадцатому веку игра распространилась среди обычного населения, и в 1612 Сёгун награждал стипендией (фиксированной премией) четверых сильнейших игроков Го. С этого и начались четыре великие школы Го — Хонинбо, Хаяши, Иноуэ и Ясуи.
Следующие 250 лет интенсивное соперничество между этими школами создало стандарты игры, а также была принята система рангов, разделяющая игроков на девять данов (классов), самый высокий из которых — Мейджин (мастер).
Игра остается популярной и в наши дни с почти 50 миллионами игроков в Го только в Восточной Европе.
Пять легенд Го и фактов
1. Го сравнивается с игрой в четыре шахматные партии в одно время на одной доске!
2. Полный набор камней Го (гоиши) обычно состоит из 181 черного камня и 180 белых камней, в то время как доска 19×19 имеет 361 свободную точку. Если черные ходят первыми, тогда игрок имеет дополнительный камень. Традиционно камни делают из раковин моллюска (белые) и шифера (черные).
3. По легенде будущее Тибета однажды решалось на доске Го, когда буддистский правитель отказался идти в бой; вместо этого он сразился с противником в Го!
4. Го Сейген, родившийся в Китае в 1914, но игравший в основном в Японии, признан лучшим игроком современного Го — и, возможно, всех времен.
5. Игра атомной бомбы — отмечается матч Го, который шел во время сброса первой атомной бомбы на Хиросиму, Япония, 6 августа, 1914. Огромный взрыв остановил игру, повредив здание и поранив некоторых зрителей, но удивительная игра была продолжена после перерыва на ланч! Белые выиграли с перевесом в пять очков.
Учитесь играть в Го!
Для большей информации об игре и как играть посетите www.youngsamurai.com или свяжитесь с Британской Ассоциацией Го на их сайте www.britgo.org
БУШИДО
Бушидо, что означает «Путь Воина», это японский кодекс поведения, близкий к понятию рыцарства. Воины-самураи обязаны были придерживаться семи моральных принципов в своих тренировках боевых искусств и в повседневной жизни.
Добродетель: Ги — Честность
Ги — это способность делать правильное решение с моральной уверенностью и быть справедливым и равным по отношению ко всем людям вне зависимости от цвета, расы, пола или возраста.