Выбрать главу

КОНЕЦ.

Вернуться в Нарнию очень просто. Начни с Пролога!

517

Ты перешагиваешь через порог и останавливаешься.

— Ну надо же, посетитель! Какая честь для меня, — раздаётся голос прекрасной Дамы в сине-зелёной накидке (она действительно то синяя, то зелёная, переменчивая как само море). Это Колдунья!

— Дитя Адама и Евы, ты пришёл высказать мне своё почтение?

Думай быстрее.

Выбери число и добавь свою Изворотливость.

От 2 до 4 — иди на 347.

От 5 до 12 — переходи на 146.

518

Сжимая нефритовую рукоять меча в руке, ты продвигаешься за Тритонами по цепочке пещер, соединенных водными тоннелями. Обитатели моря плывут, а ты карабкаешься по выступам на стенках пещеры.

— За этим сводом находится логово морского чудовища, — объявляет Сольфинуэл, старший из двух Тритонов.

— Мы не осмеливаемся подплывать ближе. Удачи тебе, человеческое дитя!

Ты перелезаешь через уступ и неверными шагами идёшь по естественной арке. Там ты повисаешь над водой и вглядываешься вниз.

У Осьминога громадная мясистая голова с двумя ужасными глазами. Восемь щупалец четырехметровой длины, они гораздо длиннее тебя!!! В нескольких шагах от чудовища ты замечаешь сундук с жемчугом. Тебе придётся нырять за ним!

Если ты полезешь за сундуком, ныряй на 523.

Если нет, переходи на 454.

519

Скудный приток падает в Шриббл изящным сверкающим каскадом. Слабое северное солнце ослепляет тебя, отражаясь от тонкой струйки воды, и ты думаешь, не замёрз ли он. Ты подходишь ближе и твое любопытство вознаграждается: озерцо у водопада покрыто льдом. Было бы забавно прокатиться по льду!

Поставь отметку 33.

Если ты откажешься от соблазна проехаться по льду, переходи на 224.

Если ты шагаешь на лёд, иди на 422.

520

Отказываясь от пути добродетели, ты поворачиваешься лицом к горам.

Ты в квадрате 4А. Вперёд!

521

Со страхом и трепетом ты широко распахиваешь глаза. Кошмарный дух кружит над твоим лицом, медленно расправляя свои призрачные крылья. (Это тощее существо, похожее на паука, с узкой, мерзкого вида мордой, сквозь которую просвечивают звёзды.) Ты цепенеешь, беспомощный, не находя дыхания, чтобы произнести хоть слово, и не в силах сдвинуться с места.

Выбери число и добавь свою Внутреннюю Силу.

От 2 до 5 — переходи на 137.

От 6 до 12 — переходи на 457.

522

Не в этих ли тёмных, лишённых солнечного света лесах спрятана магическая книга? Или она скрыта в какой-нибудь горной пещере, за лесом?

Если ты входишь в лес, иди на 365.

Если нет, то ты в квадрате 1Б. Вперёд!

523

Очертя голову ты кидаешься в заводь, где обитает монстр, и резкими гребками плывёшь. Осьминог, такой мягкий и резиново-упругий, устремляется за тобой. Его кожа покрывается пятнами коричнево-зелёного, затем вдруг выцветает до призрачно белого. Удастся ли тебе проскользнуть между его щупалец прежде, чем они поймают тебя?

Выбери число и добавь свою Энергию.

От 2 до 5, переходи на 456.

От 6 до 12, переходи на 459.

524

Ты вспоминаешь слова Аслана о недоверии тем, кто предлагает лёгкое путешествие и внимательно приглядываешься к мальчикам. Возможно ли, что они испорчены Колдуньей?

Выбери число и добавь свою Проницательность.

Если результат от 2 до 4, тебе на 327.

Если от 5 до 12, иди на 198.

525

Ты озадаченно размышляешь, каково было бы это существо на вкус. Дома взрослые восторгались черепаховым супом, но тебе кажется, что для хорошего черепахового супа нужна не только черепаха.

— А ты, наверно, вкусная, — бормочешь ты, больше себе под нос, чем для черепахи.

— Погоди-ка, — говорит Черепаха. — Возможно, тебе будет интересно узнать, что я не простая черепаха. Я особенная, Говорящая Нарнийская Черепаха.