— Все? — спросила она, зевая. Ее волосы вновь потемнели.
— Нет. Сейчас пойдем за настоящими деньгами. Хочу сорвать банк.
Она вновь зевнула и осушила стакан.
— Во что будем играть теперь?
— Опять в кости, но нужно найти передвижное казино. Еще немного, и сканеры ИРСа меня засекут.
— А ты знаешь такое заведение?
— Да, парень по имени Капорелл держит передвижное казино в пустыне. То есть иногда оно передвигается. Но большую часть времени стоит на месте.
— Дай мне сходить в комнату для девочек, и я в твоем распоряжении.
Они уехали из «Парамаунта» на лимузине. Со всех сторон их обступали огни Лас-Вегаса. Ночь была сухой и теплой, с ароматом дымящегося пиньона, долетавшим из пустыни.
— Расскажи мне побольше о системе. О «шарканье».
Он смотрел в окно.
— Нечего особенно рассказывать. Игра — это всегда шансы, вероятность. Бывают высокие шансы и низкие шансы. Какие шансы выкинуть в кости семерку семь раз подряд?
— Не знаю. Очень низкие.
— Верно. Поэтому мы все в мире знаем… ты знаешь… что это было бы странно. Хотя такое случается. Ты можешь выкинуть семь семерок. Это возможно. Мало вероятно, но возможно. Поэтому ты делаешь вот что — ты меняешь миры. Делаешь маленький шаг в сторону. Шаркаешь ножкой.
Она улыбнулась, кивая.
— Понятно.
— Конечно. Это просто. Не спрашивай меня как, но я это делаю. Я не могу воздействовать на кости. Не могу видеть, какая карта выпадет следующей. Это совсем иные способности. Все, на что я способен, это сделать шаг в сторону, в мир, который отличается от нашего совсем немного, но отличается. А разница эта заключается лишь в том, что кубики всегда надают семеркой вверх.
— Четко, — сказала она. — А что происходит с миром, который ты оставляешь позади?
Что-то изменилось с ее лицом. Стало тоньше?
Он пожал плечами.
— Не знаю.
— А вернуться можешь?
— Нет. Я пытался. Я просто продолжаю «шаркать». И мир меняется, меняется. С каждым разом он становится все более странным. Но это и есть десятина.
— Ах, вот оно что! — Она глубокомысленно кивнула.
— Один парень как-то объяснял мне это с позиций квантовой физики. Всевозможные миры существуют, все равны. Но некоторые более равны, чем другие.
— И ты можешь делать это постоянно?
— He-а. Это приходит и уходит. Возможно, это хорошо. Не знаю, что бы случилось, если бы я мог «шаркать» в любое время, когда захочу.
— Это находит как озарение?
— Да, как удача. И, конечно, иногда я выигрываю просто наудачу. Вот так мне удается поддерживать себя на плаву.
Городские огни удалялись, начиналась пустыня. Они въехали в какой-то весьма процветающий населенный пункт, где сельские дома превратились в настоящие особняки.
— Вот этот дом, водитель.
Водителя, конечно, не было, но голос ответил:
— Пожалуйста, скажите точно, где остановиться.
— У этих ворот.
Два человека в спортивных костюмах вышли из темноты и спросили, могут ли они быть полезными.
— Мы хотим немного развлечься.
Тот, что побольше, сказал:
— У нас хорошая игра в кости, если вы ищете именно этого. Лучшие шансы в городе.
— Именно это мы и ищем.
Другой человек подал знак, и ворота открылись. Лимузин прокатился по закругленной дорожке и остановился под навесом у парадной двери.
— Не забудьте кошелек, — сказал лимузин.
— Я никогда не забываю кошелек, — сказала Эрин, выскальзывая из машины.
Он вставил свою карточку в прорезь, добавил чаевые и захлопнул двери лимузина.
Вооруженный до зубов охранник развязно поприветствовал их.
— Сюда, ребятки.
В доме шла вечеринка. Во всех комнатах люди выпивали, болтали, толпились вокруг столов с закуской. Грохотала ритмичная музыка.
— Вниз, — сказал охранник.
— Только наличные?
— Только наличные.
Они спустились по стальным ступенькам и оказались в огромном цементном подземном бункере. Переборки были разобраны и заменены стальными опорами. Довольно мерзкое местечко. Здесь было множество людей, которые занимались чем-то странным. На всех были какие-то забавные очки.
— Ты уверен, что это не дурдом? — спросила Эрин.
— Нет.
— Но ты бывал здесь раньше?
— В определенном смысле.
Администратор подал им очки, которые они надели, после чего все стало понятным. Подвал теперь сразу превратился в высокотехнологичный парк развлечений, полный красок и движения. Просторный пол перед ними был расчерчен радужными красками для двойной игры в кости. Игровую площадку окружали джунгли, которые пахли, выглядели, шевелились и рычали, как настоящие джунгли. Движения людей стали осмысленными. Они играли в кости. Помимо игроков и понтеров здесь были крупье, сборщики, наблюдатели и кассиры.