Выбрать главу

Но что сделано, то сделано. Не возвращаться же теперь на пляж. Придется обходиться своими силами.

Даниэль прошелся вдоль края расселины. Ему показалось, что в одном месте недавно произошел обвал, и склон стал чуть более пологим. Здесь Дени и решил спускаться.

В реальности, конечно, он бы никогда на такое не отважился. Но здесь, в игре, зная, что у тебя в запасе бесконечность жизней, можно и рискнуть!

Осторожно переступая с уступа на уступ и с камня на камень, Дени благополучно добрался до самого дна.

Солнце сюда почти не заглядывало. Поэтому даже в самый жаркий день, здесь ощущалась влажная прохлада. Каменные склоны поросли толстым слоем мха. На протяжении всего ущелья стоял сырой и затхлый запах сероводорода.

Дени залез по колено в ручей и зачерпнул ладошкой слизистую желтоватую жижу.

Вы обнаружили месторождение лунной краски. Это редкая краска имеет бледно-желтый оттенок и используется по всей Аверрое для изображения луны Шияль.

Вами получено: Лунная краска;

Редкость: Редкая;

Количество: 1 шт;

Ориентировочная стоимость: 50 серебряных монет.

Задание: «Краски для художника». Найдено 1/3 красок. Найдите еще два других природных красителя.

«Отлично! — подумал Даниэль. — К вечеру у меня еще будет краска из сандала. Но вот третья? … По логике квеста, в море вокруг острова могут водиться моллюски, из которых финикийцы в древности добывали пурпур. Нужно будет спросить об этом у краберов! А если нет — хм, найду листья позеленее, разотру их в порошок и отдам орангутангу. Авось, прокатит!»

Размышляя таким образом, Дени выкопал еще несколько порций лунной краски.

Поздравляем! Вы повысили навык «Собирательство» до 2.

Вами получено: 200 опыта.

Месторождение лунной краски истощилось. Найдите новое или подождите, пока данное месторождение восстановится. Ориентировочное время восстановления месторождения — 7 дней.

«Ага, — смекнул Даниэль, — то есть накопать кучу халявной краски здесь не получится. Ну, и ладно! Все равно орангутанг у меня столько не купит, а других любителей живописи я на острове что-то не наблюдал».

Дени вылез на берег, отряхнул штаны от налипшей на них желтоватой грязи и стал думать о том, как теперь ему выбраться из расселины.

С одной стороны, безопаснее было бы пойти вдоль русла ручья. Куда-нибудь оно его точно выведет. Однако расселина могла растянуться на многие километры. А оставаться в таком месте на ночь Даниэлю совсем не хотелось. Кто знает, что сюда может забраться? А бежать некуда. Вокруг одни отвесные скалы.

Поэтому Дени решил взбираться по отвалу наверх.

«Если уж, удалось спуститься, — думал он, — то с подъемом вообще не должно возникнуть никаких трудностей».

Сначала все клеилось, и первые две трети подъема прошли для него без происшествий. Однако дальше начиналась отвесная скала, и Дени почувствовал, что его невысокие показатели силы и ловкости стали его подводить. Нужно было срочно что-нибудь придумать.

Даниэль примостился на узком уступе и запустил руку в инвентарь. Оттуда он извлек банан. Дени помнил, что эти фрукты повышают умение лазать по деревьям. Но, может быть, этот баф хотя бы в небольшой степени распространяется и на скалолазание. По крайней мере, он очень сильно на это надеялся.

Впрочем, проверить свое предположение на практике Даниэлю так и не удалось. Едва он оторвал от скалы обе руки, чтобы почистить банан, как налетел порыв ветра. Игрок пошатнулся и кубарем полетел вниз.

Получен урон: 145 единиц. Дополнительный эффект: Травма: Ушиб колена. Скорость бега снижена на 20%. Срок действия 3 часа.

На секунду сознание Даниэля помутилось. Очнулся он в небольшой пещере. Кажется, во время падения он проломил собой потолок.

«Вот, и сработал, будь он неладен, баф на обнаружение скрытых объектов» — подумал Дени.

И действительно, вход в пещеру был скрыт от посторонних глаз произошедшим недавно обвалом. Найти неприметный лаз теперь можно было разве что благодаря очень уж удачному стечению обстоятельств.

Поздравляем! Вы обнаружили пещеру «Белого клыка»! Вы вошли в первую сотню игроков, кто посетил данную локацию. Вами получено достижение «Первооткрыватель 1 уровня» Шанс обнаружения скрытых объектов и локаций увеличен на 1%.

Вами получено: 100 опыта.

«В первую сотню?!» — удивился Дени. — Даже не знаю, радоваться мне или огорчаться».

Вокруг стояла непроглядная тьма. Даниэль кое-как поднялся на ноги и зажег файрбол. Он оказался в узком проходе, который вел к центру скалы. За спиной у него находился обвал.

Дени поднял голову вверх. Крошечную дырку, в которую он только что провалился уже засыпало камнями. Лезть туда и разбирать завал показалось ему делом трудным и малоперспективным. К тому же игра будто бы сама подталкивала его идти вглубь пещеры. И Даниэль пошел…

Осторожно перебирая ногами и стараясь не издавать лишних звуков, он пробирался все глубже и глубже в недра подземелья. Со временем лаз расширился. Стали попадаться характерные для карстовых пещер сталактиты и сталагмиты.

Наконец, он очутился в широком каменном зале. Стены его были покрыты красным налетом.

«Киноварь! — сообразил Дени. — Древний краситель известный всему античному средиземноморью! Вот, оказывается зачем игра меня сюда привела!»

Даниэль принялся бойко колупать ножом стены пещеры.

Вы обнаружили месторождение киновари. Это редкая краска имеет алый оттенок и используется художниками по всей Аверрое. Она получила особенно широкое распространение в веспернийской иконописи V — II вв. до н.э.

Вами получено: Киноварь;

Редкость: Редкая;

Количество: 1 шт;

Ориентировочная стоимость: 46 серебряных монет.

Задание: «Краски для художника». Найдено 2/3 красок. Найдите еще один природный краситель.

Не успел Дени как следует обрадоваться своей находке, как вдруг из глубины пещеры раздался ужасный рев.

По всей видимости, громкие звуки потревожили какого-то крупного хищника. А значит пришло время уносить ноги!

Из зала, в котором оказался Даниэль, было три выхода. Первый — это тот проход, по которому он сюда пришел. Его Дени отбросил сразу, ведь там его ждал тупик. Оставалось еще два.

Один — более широкий, уходил вниз. Оттуда доносился страшный рев неизвестного зверя. Другой проход вел куда-то влево. Он был узким и извилистым. Но выбора у Дени, фактически, не было. Встречаться нос к носу с обладателем свирепого рыка не входило в его планы.

Спотыкаясь и цепляясь одеждой за каменные выступы, Дени устремился в левый проход. Его выбор оказался верным. Через несколько минут он почувствовал свежий сквознячок. А еще через мгновение и вовсе заметил впереди бледную полоску света.

Когда Даниэль выбрался наружу, уже смеркалось. На верхушках пальм еще играли последние солнечные лучи, но большая часть джунглей уже погрузилось во тьму. Дени со всех ног рванулся прочь, стремясь убраться как можно дальше от зловещей пещеры и обитавшего в ее недрах монстра. Ему казалось, что разбуженный им хищник тоже вылез из подземелья и теперь гонится за ним по пятам. Каждый шорох, каждый хруст сухой ветки сопровождался волной адреналина, заставлявшего жилы ходить ходуном, а сердце выпрыгивать из грудной клетки. То и дело Дени мерещилась среди деревьев темная взъерошенная тень, налитые кровью глаза и длинные острые зубы с застрявшими между ними кусочками вчерашней добычи.

Он беспрестанно напоминал себе, что это всего лишь игра, но эмоции переваливали через край, заставляя всякий раз верить в реальность происходящего; так, словно бы все это происходило не в вымышленном мире Аверрои, а где-нибудь в Каледонском лесу, по тропинкам которого они с сестрой часто гуляли в детстве.