Успел. Вот и лежит теперь, красиво раскинув «мертвые» руки, при этом левая, застрявшая в держалках щита, естественным образом весьма неудобно вывернута. А здоровья осталось всего-то три единицы.
Боялся только одного, что ЛеониТ все же посмотрит итоги боя, вот сейчас, сразу, увидит, что бой-то еще и не окончен и добьет его позорнейшим образом, да еще и посмеется над его примитивной хитростью.
Но нет, обошлось, обыскали для проформы (хорошо, что здесь эта процедура напоминает действительный процесс, а не мануальные манипуляции с картинками трофейных сундуков и собственного инвентаря), потом отволокли на холм и скатили вниз, к подножии. Ну, это уж кому как повезло, однако Макар с ловкостью голозадой мартышки делал все возможное, чтобы нигде не застрять и опуститься как можно ниже, подальше от лишних глаз и ушей.
И, как только понял, что остался один и без присмотра, нет, не вскочил и бросился прочь, а осторожно осмотрелся, прислушался, и лишь затем медленно и неслышно поднялся и, пригибаясь, заторопился прочь.
Нет, он не собирался драпать как можно дальше; напротив, его цель было найти скромный уголок как можно ближе к «местам боевой славы». Он решил остаться, рядом, чтобы иметь возможность в любой момент...
Что там будет в любой момент, Макар еще не решил, но возможность необходима. Поэтому, поднявшись по течению достаточно далеко, чтобы его переправу не смогли рассмотреть с вершины холма, переплыл речку едва справившись с течением, оказавшимся на фарватере весьма мощным хотя и достаточно неторопливым. А потом, углубившись в лес, который призван был скрыть его от любопытных глаз, двинулся на запад, не удаляясь от реки.
Нужно пройти километров двадцать - двадцать пять, ну тридцать от силы. Это недалеко, можно за день вернуться. Но в тот же время достаточное расстояние, чтобы не опасаться быть обнаруженным случайной экспедицией (а это не факт, что вскоре такие не состояться). Нужно только найти хорошее и удобное место для дома, и недалеко от воды идеально - с видом на реку, и в то же время достаточно в глубине леса, чтобы как раз с воды его и не могли увидеть. Ну, да это не самое сложное, у него получится. А вот дальше предстоит и сложнее и интереснее.
Ничего, справится. У него теперь есть цель.
Вот бы еще определить - в чем она состоит, а?
10. Как это было, как это будет.
1.
Вот так население поселка (теперь уже можно называть и так) практически мгновенно увеличилось вдвое, прибавился сам Камис, глава семейства и маленького клана, а так же три девицы, две его дочки и племянница.
Имя - Камис. Раса - человек, ковылен. Пол - мужской. Возраст - 47 лет. Уровень - 1/0 Живучесть - 150 Выносливость - 150 Сила - 1 Ловкость - 1 Интеллект - 1 Мощь - 96 кг Профессия - кожевенник, уровень 1/0% Навыки: свежевание, уровень - 1/0% дубление и обработка кожи, уровень - 1/0% скорняжное дело, уровень - 1/0%
Имя - Фейна. Раса - человек, ковылен Пол - женский. Возраст - 15 лет. Уровень - 0/32 Живучесть - 100 Выносливость - 100 Сила - 0 Ловкость - 0 Интеллект - 0 Мощь - 16 кг Профессия - нет Навыки: собирательство, уровень - 0/50% огородничество, уровень - 0/50%
Имя - Файна. Раса - человек, ковылен Пол - женский. Возраст - 12 лет. Уровень - 0/32 Живучесть - 100 Выносливость - 100 Сила - 0 Ловкость - 0 Интеллект - 0 Мощь - 16 кг Профессия - нет Навыки: собирательство, уровень - 0/50% рыбалка, уровень - 0/50%
Имя - Гернис. Раса - человек, ковылен Пол - женский. Возраст - 14 лет. Уровень - 0/32 Живучесть - 100 Выносливость - 100 Сила - 0 Ловкость - 0 Интеллект - 0 Мощь - 16 кг Профессия - нет Навыки: собирательство, уровень - 0/50% охота, уровень - 0/50% поделки из глины, уровень - 0/50%
С приходом Камисова семейства жизнь в поселке, и без того не стоявшая на месте, вот уж поистине забила ключом.