Так что, ну его, пусть уж вдвое дольше ковыряться придется, зато потом будет возможность изучить что-то действительно дельное - а выбор такого дельного ох как богат и ух как непрост. От кузнеца да ювелира, да еще алхимика неплохо, а магические навыки - это вообще мечта всей жизни; недостижимая, блин!..
Под столб выбрал самое здоровое бревно, установил, закопал, выровнял и утрамбовал землю вокруг, как мог. Покачал руками - вроде бы прочно. Надо будет водичкой полить, чтобы грунт просел, а потом еще подсыпать. Но пока и так сойдет, уж больно невтерпеж мечами помахать.
И помахал, пока солнышко не село. И следующим вечером помахал, и следующим. Это стало обязательным: пока видишь - тренируйся. А потом уже костерок, ужин, отдых и сон. Хотел, было и по утрам, хотя бы для разминки, но жаба задушила тратить светлое время на боевые развлечения. Казалось, что нужды хозяйственные пока важнее. А оказалось... Впрочем, если по итогам судить, так оно так и оказалось.
Но за эти дни, как и рассчитывал, выучил и освоил реально три боевых приема и даже одну связку. Один назывался, если верить системе, «Длинный укол» и выполнялся действительно длинным уколом правого меча с одновременным падением на колено и «клевком» вперед.
«Длинный укол. Дополнительный колющий урон 2*Уровень навыка владения оружием. Дополнительная бронебойность 1*Уровень владения оружием. Радиус поражения + 0,5 м. Время выполнения 1,5. Требует 5 выносливости»
При нынешнем нулевом навыке этот прием практически ничего не давал, кроме увеличения радиуса поражения, зато сам удар выполнялся в полтора раза медленнее обычного. Но стоит только подтянуть навык парных мечей - и даже этот простенький удар окажется для противника неприятным сюрпризом. Вот только удар специфический, заточен почему-то под правую руку; а левым клинком, сколько ни старался, ничего не получалось. Уколол и уколол, никаких преимуществ не дает.
Еще один - «Круговой удар». Все понятно уже по названию. Крутанулся вокруг оси, и клинки в вытянутых руках - кто не спрятался, сам и виноват.
«Круговой удар. Дополнительный рубящий урон 1*Уровень навыка владения оружием. Урон получают все противники в зоне поражения. Радиус поражения + 0,3 м. Шанс отбросить противника 10%*Уровень навыка владения оружием. Время выполнения 2,0. Требует 7 выносливости»
Выполняется долго, особой прибавки к урону не дает, но вот отогнать кого из-за спины, да еще и оттолкнуть, если получится, очень даже может пригодиться в свалке, когда бывает на одного и двое-трое навалятся, и подмоги нет.
«Сильный косой удар сверху. Дополнительный рубящий урон 2*Уровень навыка владения оружием. Дополнительная бронебойность 1*Уровень навыка владения оружием. Время выполнения 1,2. Требует 8 выносливости»
То есть сверху вниз слева направо или справа налево. Удар слега медленный, потому что требуется поднять руку с мечом над головой и в этот момент ненадолго открыться. Но при этом, в отличие от укола, стойка не меняется, не нужно тратить время на возврат в вертикальное положение с колена, а кровепускательные результаты такие же.
А если совместить два косых удара, так и вовсе вундервафля получается.
«Связка «Разрубающий удар». Состоит из двух сильных косых ударов сверху, совершаемых одновременно (один за другим) правым/левым или левым/правым мечами. Дополнительная бронебойность ударов складывается для каждого удара. Второй удар невозможно блокировать щитом. Время выполнения 1,4. Требует 20 выносливости»
Если кто не понял - второй удар вообще невозможно блокировать, если бить правильно. Поскольку связка «равносторонняя», то есть может начинаться как с правого, так и с левого удара, так и бей вторым ударом не под меч, а под щит. И если даже первый удар противник сможет заблокировать мечом, то второй - щитом - не сможет, хоть разорвись. Так что этот усиленный удар при двойной дополнительной бронебойности может на высоких уровнях навыка и пополам развалить, как двуручником. Главное, чтобы самому не нарваться на контратаку, пока готовишь такую связку.