Выбрать главу

Хватило.

Овод,  даже  не  дернувшись  и  не  выдерживая  паузу  в вертикальном  положении,  как  наши  в  плохих  фильмах  про  войну,  кулем  свалился  вперед  и  так  и  остался  лежать,  подогнув  под  себя  левую  руку  с  выглядывающим  в  районе  правого  плеча  кончиком  меча.  Вот  и  все  с  этим,  счет  два-ноль,  а  третье  очко  само  тяжело  поднимается  навстречу  судьбе  -  вон  как  пыхтит,  что  даже  сквозь  собственное  тяжелое  дыхание  отчетливо  слышно.

Развернулся, дождался  подхода  Макара.  Да  уж,  видок  так  себе,  никакой  решимости,  одна  неконструктивная  злость  и  даже,  вот  бы  не  подумал,  растерянность  во  взгляде.  А  ведь  как  иначе  можно  реагировать  на  подобное  -  рассчитывали  втроем  против  одного  (ну,  хорошо,  всемером,  но  остальные  пока  где-то  подзадержались,  а  эти  же  трое  -  вот).  А  у  этого  одного  вдруг  обнаружилась  неведомая  защитница  с  магическими  способностями,  собственная  боевая  подруга,  подававшая  такие  надежды,  вдруг  оказалась  всего  лишь  надутой  дурой  и  трусливой  истеричкой  (нет,  не  возьмут  тебя  больше  в  разведку,  не  возьмут).  И  железное  оружие,  и  коварные,  даже  подлые  приемы  боя.  А  теперь  еще  и  друг  и  соратник  мертв,  да  и  сам  Макар  отнюдь  не  пышет  здоровьем.

Показалось,  или  взгляд  здоровяка  на  секунду  затуманился,  зрачки  съехали  куда-то  вверх,  под  веки,  словно  он  что-то  рассматривает  в  себе.  Да  нет,  не  в  себе,  читает  сообщения  игрового  интерфейса,  вот  что  это.  Похоже,  после  смерти  главы  рейда  все  полномочия  переходят  к  его  заму  (а  кто  же  зам  как  не  Макар),  и  вот  теперь  новый  начальник  знакомиться  с  безрадостной  картинкой  почти  полного  разгрома  всего  войска.  Да  уж,  не  позавидуешь.

Но  завидовать  и  не  хотелось,  ну  вот,  совсем.  Пусть  уж  лучше  другие  тебе  завидуют. А  вот  закончить  это  все  хотелось  все  острее  с  каждой  секундой.  Которых  прошло  уже  достаточно,  для  того,  чтобы...

Шаг  в  сторону,  открывая  директрису.  

Макар  бы  может  быть  и  успел среагировать,  если  бы  так  не  увлекся  изучением  интерфейса.  Потому  и  понял  задумку  ЛеониТа  и  среагировал  на  нее  с  легкой  задержкой,  которой  все  же  хватило  (или,  напротив,  не  хватило  у  каждого  своя  точка  зрения)  для  получения  очередного  зловонного  «плевка».  Прикрыл  глаза,  отмахнул  мечом,  блокируя  возможный  удар,  стер  рукавом  слизь  с  лица...

Вот  только  удар  блокировать  не  удалось,  просто  не  ожидал  так  низко.  ЛеониТ  даже  не  присел,  а  прилег  (вот  же  понравилось  пареньку  падать  и валяться),  рубанув  железом  по  ногам.  Как  оказалось,  не всегда  такой  удар  приводит  к  отсечению  конечностей.  Но  иногда  -  к  пресечению  жизни  противника.  

Вот  и  Макар  -  глянул  непонимающе и  упал, не  закрывая  глаз.  Правильно  упал,  мордой  вперед,  а  то,  что  вверх  по  склону  так  это  подбитая  мечом  левая  нога  определила  направление.  И  руки раскинул:  меч  из  правой  выпал,  а  левая  повисла  в  петле  вздыбленного  щита.

Все.  Кончилось.

Хотелось  сесть  здесь  же  и  сидеть,  просто  сидеть,  ничего  не  делая  и ни  о  чем  не  думая.  Вот  только теперь  это  для  него  непозволительная  роскошь.  Он  командир  и  начальник,  местный  владетель,  отец  солдат,  слега...  ну,  кому-то  там  слуга  пусть  будет  -  народу.  Вот  и  встал  и  пошел,  выяснять,  как  там  солдаты,  и  что  нужно  народу  кроме  хлеба  и  зрелищ.

Встал  и  пошел.

Интересно,  выносливость  еще  бултыхается  на  донышке,  а  ноги  уже  не  несут.  Что  это,  эффект  реалистичности  игрового  мира  или  его  собственные  слабенькие  нервишки.  И  тот  и  другой  варианты  ответа  отнюдь  не  блещут  достоинствами,  однако,  во  втором  случае  есть  возможность  что-то  с  нервами  изменить,  в  лучшую  сторону,  разумеется.  А  вот  с  игрой  -  это  вряд  ли.