Так вот, в отношении общинников информация выдавалась только о том, что «на Сивелия совершено нападение», или «Сивелий получил урон 8 единиц здоровья», а о том, кто совершил нападение, и какой урон нанес сам Сивелий своему визави, об этом молчок. Не было никакой информации так же о про Вадура и Ламриэль, поскольку никто на них не нападал и урона им не наносил. Смерть противников общинников так же не находила отражения в логах, как и полученные ими в результате опыт, навыки и характеристики. Все это можно было узнать, только изучив «досье» на каждого и сравнив с прежними данными (если запомнил или записал - появилась и такая функция).
Так, действительно, Сивелий получил 69 урона, что при его полном уровне в сотню, весьма заметно (да уж, чуть на ногах стоял) подкосило здоровье; но справился, молодец. Сивалий получил урон в 28 единиц (при собственных 150 - мелочь), а Камис - и всего то 17. Видимо, в их тандеме «танковал» более мощный и приземистый кузнец, отчего и получал основные плюхи, а кожемяка творил злодейство, скрываясь за спиной своего друга-приятеля, вот и отделался поцарапанной ладошкой.
Собственная летопись так же не отличалась разнообразием. Кто на тебя напал, да на кого ты напал, нанесенный урон, полученный урон, погибель одного противника, погибель второго, призы и награды, полученный опыт. Валькырыя (бог ты мой, только теперь и узнал, как звали при жизни забитую в пыль воительницу) опытом не порадовала, добавила только два очка; видать, не особо атаманы раздаривали такой ресурс соратникам, для себя берегли, так, иногда бросая подачки. А вот Овод одарил сразу семь очками вот же гаденыш, поразвлекся за прошедшие дни, сколько игроков загубил. Хотя, может и прибил кого из коллег, сделал доброе дело на нем же и нажился.
Ну, да нам все в казну, нечего брезгливо морщится, сам знал, какие правила у прекрасного нового виртуального мира.
Значит, опыт прибавился богато: пара очков от Вальки, семь - от Овода, да еще пять - за общую победу...
Погоди-ка, а что это баланс не сходится. Макар-то сколько подарил?..
А где вообще Макар?
Так, вот ЛеониТ совершил на него нападение (ну да, первым же ударил), вот урон причиненный, вот - полученный, а где его гибель?..
Он что, не умер?!..
Ох, ты, вот же ёжики лысые. А здоровяк-то оказался хитрее и самого ЛеониТа и своего закадычного приятеля с мушиной кличкой. Как только стал за главного, и получил весь расклад, так и понял, что рейд слился позорнейшим образом, и не захотел умирать сам и начинать все сначала и издалека. Прикинулся дохлой кошкой, пересидел (точнее, перележал) все перипетии. Ну да, лицо же свое не зря так и не показал, упал мордой вниз, да так и пролежал все время. Даже когда обыскивали, не стали переворачивать, уж больно тяжел. И когда тащили на холм - висел на руках, свесив голову, а лица и не видать. И на карте ничего не разобрать, мертвые враги отображаются почти так же, как и живые, различий никаких, разве что значок мертвого чуть бледнее, на грани полупрозрачности. Но в горячке боя такие подробности различить очень непросто (надо в настройках покопаться, вдруг да есть возможность как-то контрастнее различие установить).
Открыл карту, нашел место «захоронения», пересчитал: так и есть, только шесть красных (точнее, скорее розовых) «роджеров», седьмой отсутствует, и нигде в пределах видимости его нет. Успел все же убежать, да так резво, что теперь и не определить, в какую сторону подался - вот и ищи ветра в поле, когда он в лесах.
Ну и что теперь, ждать нового визита, или ума хватит успокоиться и не наступать все на те же грабли в третий раз.