Выбрать главу

Так  вот,  в  отношении  общинников  информация  выдавалась  только  о  том,  что  «на  Сивелия  совершено нападение»,  или  «Сивелий  получил  урон  8  единиц  здоровья»,  а  о  том,  кто  совершил  нападение,  и  какой  урон  нанес  сам  Сивелий  своему  визави,  об  этом  молчок.  Не  было  никакой  информации  так  же  о  про  Вадура  и  Ламриэль,  поскольку  никто  на  них не нападал  и  урона  им  не  наносил.  Смерть  противников  общинников  так  же  не  находила отражения  в  логах, как  и  полученные  ими  в  результате  опыт,  навыки  и  характеристики.  Все  это  можно  было  узнать,  только  изучив  «досье»  на  каждого  и  сравнив  с  прежними  данными  (если  запомнил  или  записал  -  появилась  и  такая  функция).

Так,  действительно,  Сивелий  получил  69  урона,  что  при  его  полном  уровне  в  сотню,  весьма  заметно  (да  уж,  чуть  на  ногах  стоял)  подкосило  здоровье;  но  справился,  молодец.  Сивалий  получил  урон  в  28  единиц  (при  собственных  150  -  мелочь),  а  Камис  -  и  всего  то  17.  Видимо,  в  их  тандеме  «танковал»  более  мощный  и  приземистый  кузнец,  отчего  и  получал  основные  плюхи,  а  кожемяка  творил  злодейство,  скрываясь  за  спиной  своего  друга-приятеля,  вот  и  отделался  поцарапанной  ладошкой.   

Собственная  летопись  так  же  не  отличалась  разнообразием.  Кто  на  тебя  напал,  да  на  кого  ты  напал,  нанесенный  урон,  полученный  урон,  погибель  одного противника,  погибель  второго,  призы  и  награды,  полученный  опыт.  Валькырыя  (бог  ты  мой,  только  теперь  и  узнал,  как  звали  при  жизни  забитую  в  пыль  воительницу)  опытом  не  порадовала,  добавила  только  два  очка;  видать,  не  особо  атаманы  раздаривали  такой  ресурс  соратникам,  для  себя  берегли,  так,  иногда  бросая  подачки.  А  вот  Овод  одарил  сразу  семь  очками  вот  же  гаденыш,  поразвлекся  за  прошедшие  дни,  сколько  игроков  загубил.  Хотя,  может  и  прибил  кого  из  коллег,  сделал  доброе  дело  на  нем  же  и  нажился.

Ну,  да  нам  все  в  казну,  нечего  брезгливо  морщится,  сам  знал,  какие  правила  у  прекрасного  нового  виртуального  мира.

Значит,  опыт  прибавился  богато:  пара  очков  от  Вальки,  семь  -  от  Овода,  да  еще  пять  -  за  общую  победу...

Погоди-ка,  а  что  это  баланс  не  сходится.  Макар-то  сколько  подарил?..

А  где  вообще  Макар?

Так,  вот  ЛеониТ  совершил  на  него  нападение  (ну  да,  первым  же  ударил),  вот  урон  причиненный,  вот  -  полученный,  а  где  его  гибель?..

Он  что,  не  умер?!..    

Ох,  ты,  вот  же  ёжики  лысые.  А  здоровяк-то  оказался  хитрее  и  самого  ЛеониТа  и  своего  закадычного  приятеля  с  мушиной  кличкой.  Как  только  стал  за  главного,  и  получил  весь  расклад,  так  и  понял,  что  рейд  слился  позорнейшим  образом,  и  не  захотел  умирать  сам  и  начинать  все  сначала  и  издалека.  Прикинулся  дохлой  кошкой,  пересидел  (точнее,  перележал)  все  перипетии.  Ну  да,  лицо  же  свое  не  зря  так  и  не  показал,  упал  мордой  вниз,  да  так  и  пролежал  все  время.  Даже  когда  обыскивали,  не  стали  переворачивать,  уж  больно  тяжел.  И  когда  тащили  на холм  -  висел  на руках,  свесив  голову,  а  лица  и  не  видать.  И  на  карте  ничего  не  разобрать,  мертвые  враги  отображаются  почти  так  же,  как  и  живые,  различий  никаких,  разве  что  значок  мертвого  чуть  бледнее,  на  грани  полупрозрачности.  Но  в  горячке  боя  такие  подробности  различить  очень  непросто  (надо  в  настройках  покопаться,  вдруг  да  есть  возможность  как-то  контрастнее  различие  установить).

Открыл  карту,  нашел  место  «захоронения»,  пересчитал:  так  и  есть,  только  шесть  красных  (точнее,  скорее  розовых)  «роджеров»,  седьмой  отсутствует,  и  нигде  в  пределах  видимости  его  нет.  Успел  все  же  убежать,  да  так  резво,  что  теперь  и  не  определить,  в  какую  сторону  подался  -  вот  и  ищи  ветра  в  поле,  когда  он в  лесах.

Ну  и  что  теперь,  ждать  нового  визита,  или  ума  хватит  успокоиться  и  не  наступать  все  на  те  же  грабли  в  третий  раз.