-Хм... мы все еще в Бездне? - я обвожу взглядом все, что раскинулось вокруг - больше похоже на какой-то курорт, чем на зал испытаний.
-Да, это обитель спокойствия, такие есть в каждом зале. Тут можно восполнить силы, запасы, чуть позже я поставлю тут еще и ремесленную палатку, так что можно будет и поторговать снаряжением. Правда ограничение на пребывание не даст тут долго нежиться. Кстати, я думаю, можно поставить некоторую награду... За определенные действия, скажем, за сто душ, можно пробыть на пол часа дольше, когда использовать эту привилегию - решать самому.
-Никто сто душ не отдаст за пребывание здесь. Курорт тут не устроить - сюда богатеи просто не доберутся, а обычные рубаки не будут расходовать важный ресурс просто так.
-Ты не понял, хотя, возможно, это я неправильно объяснила. Это будет награда, как дополнительный бонус. Сдавать ничего не нужно, просто если сдал столько-то, то получил приятный бонус - так мы сможем направить действия игроков в нужное русло. Скажем, за убийство других игроков дать в награду какой-нибудь вкусный и полезный десерт, или алхимию - на выбор. За сдачу душ, в нормальных количествах, пребывание в обители спокойствия, а я тут еще и всяких дополнений поставлю, в которых тоже будут разыгрывать всякие мелкие бонусы. Для игроков и последователей будет полезно, а в качестве "дыры", оставим возможность приемки душ "слева". - Лири становится передо мной и упирается спиной об меня, я легко поддерживаю ее за талию. -Все же здесь красиво.
-Ага, ты молодец. Идея хорошая, тогда мы сможем пусть и немного, но все же расширить свой канал душ. А значит и монстров, да и других созданий будет больше.
-Именно, но для пребывания здесь, придется платить, собственно, расходы не такие уж и большие - силы, немного ресурсов для "проводника". В качестве самой "вкусной" награды я установлю тут что-то вроде битвы на арене, саму арену я спрячу под озером. Проводиться событие будет раз в неделю, в награду будет выделяться что-то хорошее: кристаллы с силами, поделки Вонда, может быть еще что-то - придумаем, но "битва" будет идти долго, там же участники собираются всю неделю, а если выйдешь из обители - дисквалифицирован.
-Хочешь награду - напрягайся?
-Именно, дабы была возможность пробыть тут все время "Фестиваля", нужно выполнять задания и собирать такие вот "бонусы". А во время "фестиваля" можно будет запускать еще что-то интересное, скажем... помнишь как было в городе небожителей? Так вот у нас устроить несколько иначе - тут каждый "зал" будет выполнен в своем стиле.
-Тут будет западный стиль? Эдак век восемнадцатый? - я осматриваюсь вокруг, все же все постройки ближе именно к западу, да и лодки явно западного образца.
-Да, думаю да. Ну и дополнить это обычной, для западных фестивалей, атмосферой - музыка, танцы, всякие соревнования. На Западе было больше принято соревноваться друг с другом, ну или всевозможные тотализаторы, на худой конец - влюбленные покатаются на лодках. В обители можно будет поменять ОСД и души на определенную "валюту", за которую можно будет что-то купить в любой обители. Ее же будут и выдавать в награду. Распространим легенды, бросим пару слухов в сети - вполне реально. Сейчас я занята улучшением обителей, в основном я привлекаю сюда нунлис и анима - с их помощью я пытаюсь сделать их еще красивее, более впечатляющими. Ну а дальше сможем наладить что-то вроде "секретного" места. Тут и навыки поднять можно быстро - противников хватает на всех, от самых мелких, до самых сильных охотников. Можно будет проводить иногда "события", чтобы игрокам было веселее, ну а мы с них будем получать силы и души, заодно и знания о их навыках, способностях и так далее. Плюс к этому - это незаменимый боевой опыт для монстров.
-Хорошо, я тоже подумаю, как тут "блеск" навести. - я поднимаю Лири на руки и направляюсь к лодкам, попутно уменьшаясь -Но нужно же все проверить самим, так ведь?
На данный момент у нас было четыре вида залов: Инферно, Бездна, Тень и Природа, именно для них мы отловили самых разных существ, которых Лири смогла досконально изучить и "воспроизвести" в качестве противников, так же мы спешно возводили "обители спокойствия", на которые у нее были большие планы. В качестве охранных систем, как и прежде, использовали множество кристаллов, големов Вондера, замаскированных под статуи, а так же спрятали по одному сильному созданию в каждой обители.
Наша "проверка" с Лири сильно затянулась, мы просто отдыхали и хорошо проводили время, словно мы находились не в Бездне, а на каком-то курорте. В залах Природы мы поиграли на берегу озера и вдоволь искупались. В залах Бездны, в основном, можно было насладиться самыми фантастическими видами, тут были широко представлены театры, а снующие туда-сюда анима, со своим очарованием, явно не оставят равнодушными прохожих, да и их выступления действительно потрясают - все же их способности воздействовать на сознание своих целей поражает. Сама обитель была выполнена в виде открытого амфитеатра, в небе горели звезды, но ярче всех была Прима - про нее даже несколько выступлений было. За пределами основного помещения, располагались сцены попроще, торговые ряды, даже несколько "сувенирных" палаток, правда именно "сувениры" стали тут тем товаром, на который я возлагал самые большие надежды - серьга или заколка с возможностью поглощать все подряд, все же стоит дорого. Отдельно нужно сказать про небо - тут не было спокойствия, постоянно переливалось сияние, вспахали и гасли настоящие бури, раскрашенные в самые причудливые и неожиданные цвета, в целом было красиво, правда, как и прежде, тут преобладали оттенки фиолетового. Что же до поверхности пола, то тут выдумывать не стали - все тот же серебристый песок. Ну и последним штрихом стала "галерея" - тут на стенах висели живые гобелены, смотреть на которые можно было очень и очень долго.