"Проклятый дар" - активируемая способность, вы наделяете существо способностью, которая будет давать большую силу, чем если бы она была передана как обычный дар или открывающая большее количество эффектов. Проклятый дар так же может обратить безвредные способности в страшные атакующие возможности или даровать временное бессмертие или неуязвимость, но такой дар будет постепенно поглощать душу и отравлять тело своего носителя. После смерти все накопленные ОСД и душа носителя вернутся к даровавшему, если при действии дара поглощаются души, то половина душ достается даровавшему проклятье.
За дверью меня ждет улыбающаяся торжествующей улыбкой Эмилия.
-Привет еще раз, темный дух. Видимо моя хозяйка все же смогла тебя заинтересовать?
-Вроде того. Расскажи мне, кто еще есть вменяемый, чтобы я мог договориться и с ними. И я определился с наградой, я возьму "Договор", а если ты сможешь усилить мои вампирские способности - буду еще больше рад.
-Договор - дар демона. Вампиризм? Дай мне 10 благ хозяйки и по рукам. За 20 могу эффект еще сильней сделать. Тем более у тебя же уже есть такая способность?
-Да, начальный уровень уже есть. Что я получу, отдав тебе 20 благ?
"Дар вампира" - 20% урона в ближнем бою переходит в ЕЗ. С учетом уже приобретенной способности даст 30% вампиризма.
-Твоих сил не хватит на больше. - просто вливаю в девушку блага, так же как раньше использовал силы. Вампирша улыбается и приближается ко мне. Ласково обнимает, откидывает волосы с лица и кусает меня в шею. Выскакивает сообщение о полученной способности, а девушка проводит языком по ранке, которая тут же затягивается.
-Хороший дух, приятно иметь с тобой дело. - вампирша отпускает меня и отходит на шаг назад - Хочешь еще чего-нибудь?
-Возможно. Что еще ты можешь мне предложить?
Из многочисленных предложенных способностей, больше всего заинтересовали пассивные эффекты. Потратив еще 20 благ, становлюсь обладателем еще 2 полезных эффектов.
"Стойкость проклятых" - снижает любой получаемый урон на 10%.
"Сила вампира" - увеличивает урон в ближнем бою на 10%
-Что по поводу истинного урона? От него же не защитится?
-Это не защита. Скорее это что-то вроде поглощения. Вот как то, что ты растешь, становясь сильнее и противник наносит тебе все меньше и меньше урона одним и тем же ударом. Тоже самое и тут, это не возможность уйти от удара, а сокращение потерь.
-В общем работает?
-Ага.
-Ну и ладно. У кого я еще могу научиться чему-то похожему. Способностям, усиляющим меня в ближнем бою?
-Я могу научить тебя как быстро подобраться к жертве. А вот еще что-то... ты слабоват пока. Если найдешь демона или демоницу, они смогут обучить еще способностям с домена "Удача". А для остального у тебя просто пока мало сил. Для боя я ты тебе очень советовала взять еще "Перемещение". Правда ты и так уже перегружен. Ты же помнишь, что количество доменов у духов ограничено?
-Да, помню. Я планирую взять "Очарование" - как основной домен, даст много преимуществ для приспешников и контроль противников в бою. Как атакующий возьму "Смерть" - там не так много именно атакующих способностей, но много приятных эффектов. В качестве защиты возьму "Обман" - используя фантомы и иллюзии я буду уходить от удара, а не крепко держать его. Добавить к этому пассивные эффекты от "Удачи" и ближний бой, получим достаточно опасный коктейль. Так же, благодаря "Хитрости" и "Бездне" я смогу в будущем расширить количество доменов, в основном "видимом" спектре я возьму еще "Ремесло". Итого 6 доменов. В "скрытом" спектре я возьму "Бездну" - и сделаю в последствии основным, но только тогда, когда буду готов. Так же там спрячу "Истину", она сможет стать хорошим щитом и почти неотвратимым мечом. И последний домен, который я планирую на сегодняшний день - "Мистика", она мне пригодится на дистанции и эффекты от нее очень неслабые.
-Если тебе интересно, то я бы советовала поступить не много иначе. В видимый спектр вместо "Ремесла" добавить "Перемещение", учитывая, что ты союзник демонов, а со временем набрать еще больше союзников-вампиров, с таким распределением доменов все будут воспринимать тебя именно как вампира. В "скрытом" спектре, который ты сможешь развить при должном развитии "Хитрости", спрятать силы для приспешников. "Познание", "Ремесло", "Мистику" и возможно что-то из стихий. И третий слой "путешествующий", полученный тобой от Грезы, специфика этого слоя в том, что спрятанные в этом слое силы не только не видимы, но они и не действуют до тех пор, пока ты не активируешь их. На их активацию придется тратить значительно больше времени, но и найти их, пока ты не активируешь силы невозможно. Так вот туда спрятать "Бездну" и наверное "Истину". Когда откроется, что у тебя есть силы "Бездны" - можно будет сказать, что это "Темный дар", временный конечно же. А "Истина" само по себе заставляет нервничать, поэтому ее бы тоже спрятать. "Ремесло" у вас развивает маленькая мисс. Так что особо не усердствуй с развитием, а вот "Познание" советую всем. Оно значительно улучшит способности приспешников к эволюции и их интеллект, что приведет к общему усилению. Вообще зачем тебе "Ремесло" не очень понимаю. А вот "Искусство" стоило бы развить. Барды и сказатели не менее грозная сила, чем воины. Особенно для духа. Госпожа приказала помочь развить одну из твоих сил, но твоя основная сила еще слишком слаба. Возвращайся когда станешь сильней и я покажу тебе, как ты сможешь стать сильней.