Выбрать главу


Теперь мой статус выглядел так:

ЛЕОНИД

Псионик

Уровень – 37

Здоровье – 21870

Количество маны – 12500

Броня - 680

Характеристики (+4 свободных очка характеристик):

До следующего уровня 104500/107010

Сила – 39

Ловкость – 30

Выносливость – 41

Сила магии – 14

Мана – 55

Сила пси + 400-450 пси урона, х3 модификатор (время действия 1 год)

Удача – 41

Скрыто – 6


Существа – спутники:

Легендарный волк Яр, 17 уровень, навык «Волчий вой»

Легендарная сова Соня, 16 уровень, навык «Разведка»


Дополнительные характеристики:

Лидерство – 25

Харизма – 24

Скрыто – 4

Скрыто – 2


НАВЫКИ (+1 свободное очко навыка):


«Ментальный удар III» - оглушает врага на 3 секунды, наносит 1380 -1430 единиц урона, есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 7 секунд.

Маскировка - «Ледяная стрела».


«Ментальный контроль»

У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 1 минута.

Маскировка – «Приручение спутника».


«Ментальная защита»

На вас не обращают внимания. Повышен шанс уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия – 10 минут. Перезарядка – 10 минут.

Маскировка – «Скрытность».


«Ментальный сбой»

Вы наносите 2360 - 2410 единиц пси-урона в единственную цель. После нанесения урона путем случайного выбора между тремя эффектами: парализация на 7 секунд; погружение в сон, который невозможно прервать, в том числе входящим уроном, на 10 минут; ослепление на период от 1 минуты до 3 суток (продолжительность определяется случайным образом). Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 60 минут.

Маскировка – «Глыба льда».


«Ментальная дезориентация II».

Навык вносит сумятицу в головы врагов, они не понимают, кто союзник, кто враг, и начинают атаковать ближайшую цель, даже если она им дружественная. Дезориентировать можно до половины отряда врага, но не более 15 человек. Ментальный эффект длится 5 минут. Навык можно применить скрытно, так как он не наносит урона. Перезарядка – 15 минут.


«Ментальный шторм»

Навык заставляет врагов временно стать безумными. Цели в прямой видимости теряют разум на 60 минут, цели в радиусе 3 километров – на 30 минут. Каждая цель становится безумной по-своему. Часть из них может атаковать других, часть совершить самоубийство, часть вести себя как животные или дети, часть будет вести себя, как будто находится под воздействием алкоголя или наркотических средств. Степень и форма безумия определяются случайным образом.

Действует на неограниченное количество целей. Не менее 10% врагов могут повторно впадать в безумие на протяжении 7 дней. Не менее 5% остаются безумными до конца жизни. Чем выше основные характеристики врага, тем выше вероятность остаться безумным. Безумие, наложенное данным навыком, невозможно вылечить.

Перезарядка – 14 дней.



УЛЬТИМАТИВНЫЕ НАВЫКИ:

«Маскировка V ранг»

Только боги могут узнать, кто вы. Спрячьте свой уровень, класс персонажа, характеристики, навыки, спутников, уникальные способности, предметы экипировки. Окружающие увидят только то, что вы им позволите.

«Респаун V ранга»