Выбрать главу

Ого, какие тут красавицы водятся, с удовольствием подумал майор, разглядывая красотку. Если это "тот свет", то это я удачно попал.

А девушка, в очередной раз, мило улыбнулась майору, и стала вводить его в курс дела, объясняя, куда он, собственно, попал. Поощрялось задавать вопросы, чтобы всё было понятно.

Майору рассказали легенду этого мира, по которой выходило, что новые боги, во главе с Великим Богом Рандомом, победили старых вредных богов, и теперь они в этом мире главные, а прежние боги и демоны всяко пакостят из преисподней и бездны. Оказывается, Бог Рандом, это который Великий и ужасный, обратил свой взор на майора и ещё кучку товарищей, которых он вытащил, буквально, за несколько секунд до того, как на их местность упали метеориты. Если бы не Рандом, которому теперь майор и все люди из деревни были обязаны жизнью, то сейчас бы майора уже хоронили с военным оркестром. А гроб, в котором была бы только кучка пепла от сгоревших подмёток, скорбно несли бы боевые товарищи. Поэтому майору надо было теперь быть благодарным этому Рандому и всячески его превозносить и вносить достойные пожертвования в храмах, посвящённых Рандому. Человека учили пользоваться интерфейсом, а также быть готовым к тому, что в этом мире господствует магия и разнообразие рас. Кроме этого, как оказалось, Рандом вытащил их не просто так, а ему, кое-что от этих разумных было надо. Кто бы сомневался. Рандом объявил спасённых своими детьми, теперь все эти люди считаются бессмертными детьми бога. А именно от этих "деток бога" требовалась Рандому очень незначительная услуга. Они должны были периодически, раз в два-три месяца, сообщать некому младшему богу ИИ свои предложения по улучшению этого мира. Конечно, майору не стали говорить, что теперь они будут работать обыкновенными тестировщиками новой виртуальной игры. Зачем напрягать разумных лишней информацией. Пусть себе эти люди и их животные живут спокойно в новом мире, мирно сосуществуют с неигровыми персонажами, воюют с монстрами. Они и так уже достаточно натерпелись за свою жизнь от всяких социальных экспериментов, теперь им уготована спокойная жизнь. Ну, если кто из них вдруг возжелает приключений и адреналина, то это всегда пожалуйста. Здесь водятся такие страшные монстры, что даже самим разработчикам этого мира было жутко от своих созданий. Монстров поощрялось изничтожать, гнобить, чморить и мочить в сортире. За это убийца монстра получал хорошие плюшки от Рандома.

В таком же ключе, только с учётом состояния психики конкретного человека, велись беседы и с другими людьми. Трудно было разговаривать с деревенскими бабушками и дедушками, а вот студенты схватывали всё влёт. Огорчало только студентов, что они больше никогда не увидят свой привычный мир. А деда Матвея интересовал вопрос: надо ли чморить Мухина. Деда заверили, что Мухина чморить не надо, он свой в доску.

Василька по реалиям нового для него мира инструктировал сам рептилоид. Он просил, чтобы тот оставался внешне в том же виде, в каком он был в деревне, и не признавался никому, что он бывший профессор, а также, что он имеет много плюшек от Высшей цивилизации. Васильку предлагалось продолжать жить никому не нужным убогим и умственно отсталым существом. За это ему обещали быстро развить его способности до уровня архимага и, самое главное, снабжать его любой информацией.

Народ, кто получил первичный инструктаж, отправлялся в новый для него мир. Это выглядело так: открывалась раздвижная дверь, и человек делал шаг прямо на центральную площадь нового села. И здесь уже все могли осмотреться, куда это они попали. А попали они в местность с очень приятным морским климатом, в место, где буйствует растительный и животный мир, да и само село было очень удобно для проживания. По периметру центральной площади села, весьма, кстати, приличных размеров, располагались несколько двухэтажных административных зданий, несколько гостиниц, банки, рестораны, магазины, магазинчики, лавки, кондитерские и вездесущие пивные заведения. На площади был крытый навес для собраний жителей, а также оборудованные места для торговли. Здесь же были информационные стенды, и даже стоял флагшток с развевающимся на ветру флагом села. На флаге песчаного цвета был нарисован весёлый краб в полосатой матросской тельняшке, держащий в одной клешне бокал пенного пива. Почему флаг был песчаного цвета? Да потому, что село называлось "Золотые Пески". Всего пару километров сквозь джунгли до моря, и вот вам океанская лагуна с кучей островов. А песок на берегу действительно был приятного золотого цвета. Само село занимало приличную площадь, а до ближайшего населённого пункта, который назывался "Большие Кокосы" было километров тридцать по просёлочной дороге. Сейчас в нём жило семей двадцать местных разумных, плюс были участки с домами для "детей богов". Участки были приличных размеров: с огромным садом и огородом, с кучей хозяйственных построек. Да и сами дома были великолепны. Одно и двухэтажные дома были оборудованы всеми удобствами, какие не у всех в городе имеются.