Выбрать главу

Рис. 1.26. Растяжение и наклон фрагментов рисунка

При отсутствии выделенного фрагмента описанные команды меню Рисунок будут применяться для всего изображения.

Работа с файлами изображений

Открытие и сохранение изображений. Принцип действия основных команд меню Файл (Создать, Открыть, Сохранить, Сохранить как) не отличается от принципа действия аналогичных команд в программе Блокнот. Подробно работа с ними описана в предыдущих уроках.

Отправка рисунка по электронной почте. После выполнения команды Файл ► Отправить программа создаст новое сообщение электронной почты, куда сразу будет вставлен рисунок. Для создания сообщения используется установленная по умолчанию почтовая программа.

Использование рисунка в качестве фона Рабочего стола. Для этого можно выбрать одну из команд меню Файл, например Сделать фоновым рисунком (растянуть). Фоновый рисунок Рабочего стола будет изменен сразу после выполнения одной из этих команд.

Печать рисунков

Чтобы не тратить зря время и бумагу, перед началом печати следует выполнить следующие подготовительные действия.

Выполните команду Файл ► Параметры страницы. Откроется окно, изображенное на рис. 1.27.

Здесь все элементы управления размещены в нескольких областях.

□ Бумага. Из соответствующих раскрывающихся списков выберите нужный размер бумаги и способ ее подачи. Если вы всегда печатаете на стандартных листах, то, скорее всего, изменять ничего не придется.

□ Ориентация. Данный переключатель позволяет выбрать Книжную или Альбомную ориентацию бумаги. В левой части окна вы сможете увидеть разницу между этими вариантами.

□ Центрирование. Устанавливая или снимая флажки центрирования в этой области, выберите оптимальное расположение рисунка. Наблюдайте за изменением макета страницы в правой части окна.

□ Поля. При необходимости можете изменить отступы от краев бумаги до начала рисунка (в миллиметрах).

Рис. 1.27. Установка параметров страницы при печати рисунка

□ Масштаб. Установив в данной области переключатель в положение Установить, вы можете увеличивать или уменьшать размер печатной копии, задавая величину изменения размера в процентах. Если установить переключатель в положение Подогнать, то масштаб для размещения рисунка на заданном количестве страниц будет выбран автоматически.

Команда Файл ► Предварительный просмотр позволит вам увидеть, как будет выглядеть распечатанный рисунок. Если вас что-то не устраивает, вернитесь к параметрам страницы и попробуйте изменить некоторые из них для достижения лучшего результата.

При выполнении команды Файл ► Печать откроется окно, в котором при необходимости можно выбрать принтер, указать количество копий и запустить печать, нажав кнопку Печать.

Создание копий экрана

Рассмотрим приемы создания рисунков, содержащих изображения окон программ. Большинство рисунков в этой книге выполнены именно этим способом, и вы сможете повторить их в программе Paint. Таким образом можно получить изображения окна игр, мультимедийных программ и фильмов. Для этих целей используют клавишу Print Screen, которая помещает копию вида экрана компьютера в буфер обмена. Комбинация клавиш Alt+Print Screen помещает в буфер только содержимое активного окна.

Практическая работа 6. Создание рисунков с использованием копий экрана

Задание. Создать рисунок, содержащий кнопки панели инструментов графического редактора Paint с подписями к ним (рис. 1.28).

Рис. 1.28. Пример рисунка, созданного на основе копии экрана

Последовательность выполнения

1. Откройте программу Paint с помощью строки поиска в меню Пуск.

2. Нажмите сочетание клавиш Alt+Print Screen. Изображение окна программы будет помещено в буфер обмена.

3. Выполните команду Правка ► Вставить. Изображение из буфера будет помещено в окно графического редактора.

4. Увеличьте масштаб изображения с помощью инструмента Масштаб.

5. Выберите инструмент Выделение и выделите изображение кнопки Ластик.

6. Выполните команду Правка ► Копировать, чтобы поместить изображение кнопки в буфер обмена.

7. Откройте новое одно программы Paint с помощью меню Пуск.

8. В новом окне выполните команду Правка ► Вставить. Изображение кнопки будет помещено в левый верхний угол рисунка.

9. Перетащите вставленный фрагмент в нужное место с помощью мыши.

10. Увеличьте размер фрагмента, перетащив маркер в его углу.

11. Выберите инструмент Надпись и обозначьте пунктирным прямоугольником место, где нужно ввести текст.

12. Введите название кнопки. При необходимости измените размер шрифта с помощью панели Шрифты. Если данная панель отсутствует, выполните команду Вид ► Панель атрибутов текста.