Fade In Marked (Увеличение звука в помеченной области). По этой команде выполняется постепенное нарастание громкости звука от нулевого уровня в начале до необходимого уровня громкости в конце помеченной области. Характеристика кривой нарастания определяется опцией Fade Curve Setup в меню Mix.
Clear Marked Vol And Pan Changes (Отменить изменения громкости и панорамы в помеченной области). По этой команде громкость в помеченной области устанавливается в 0 дБ, а панорама – посередине области.
Clear Marked Vol Changes (Отменить изменения громкости в помеченной области). По этой команде громкость в помеченной области устанавливается в 0 дБ, а панорама не изменяется.
Reverse Marked Vol And Pan Changes (Реверс изменения громкости и панорамы в помеченной области). Эта команда меняет все изменения громкости и панорамы в помеченной области на противоположные. Например, затухание звука станет нарастанием, а развертка панорамы изменит направление.
Snap Marked Mix Changes to Cursor (Перенести помеченную область изменений громкости и панорамы к позиции курсора). Эта опция используется, чтобы переместить всю последовательность изменений громкости и панорамы из помеченной области в другое место, определяемое положением курсора. Ее можно использовать только при открытом окне – регуляторе громкости и при существовании помеченной области.Давайте перенесем какую-нибудь последовательность изменений громкости/панорамы, например, к границе канала. Поместите курсор перед областью изменений и воспользуйтесь кнопкой Next (Следующее) в окне – регуляторе громкости, чтобы подвести курсор к началу изменений. Нажмите клавишу B, чтобы отметить начало области. Поместите курсор в конец изменений и нажмите клавишу E, чтобы отметить конец области. При помощи клавиши Tab (табуляция) установите курсор на границу канала и выберите описываемую опцию из меню. Из помеченной области вся последовательность изменений громкости/панорамы будет перенесена к позиции курсора на границе канала.
Нарастание и затухание звука в Samplitude 2496
Функция Fade in/out доступна из меню Effects и обеспечивает нарастание/затухание звука в выделенном фрагменте.
Амплитуда сигнала изменяется во времени от одного значения в начале фрагмента (Fade Start in %) к другому значению в его конце (Fade End in %). При вызове функции появляется окно Fade In/Out, показанное на рис. 1.23, в котором вы можете определить параметры этой операции.
Рис. 1.23. Окно Fade In/Out
Простейшая операция нарастания звука (Fade in) выполняется с параметрами от 0 до 100 %, в то время как для затухания звука (Fade out) требуется установить от 100 до 0 %.
Функция кривой постепенного изменения (секция Fade Curve в окне Fade In/Out) может корректироваться от линейной до показательной или логарифмической.
Обратите внимание, что в режиме реального времени нарастание/затухание применяется только к виртуальным проектам. Для других проектов (RAM и HD) нужно физически преобразовать звуковые данные.
Замещение звука в Sound ForgeВыделите весь исходный файл и перетащите выделение к концу другого файла так, чтобы упереться в его правый край. Нажмите клавишу Ctrl и удерживайте ее, чтобы видеть блок замещения. Теперь, передвигая его по горизонтали, вы сможете таким образом корректировать время замещения и видеть, как сужается или расширяется блок. Как только вы определили, где начинается замещение, отпустите кнопку мыши. После этого откроется диалоговое окно Crossfade (рис. 1.24).
Опция Name (Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретный параметр выбирается из раскрывающегося списка.
Выберите опцию Normal crossfade (Обычное замещение) из списка в поле Name и нажмите OK. Теперь вы услышите, как звук в конце второго файла постепенно стихает, а звук исходного файла постепенно появляется, то есть звук одного источника плавно замещается другим.
Автоматизированное замещение звука в WaveLabCrossfade (Замещение) – это постепенное изменение амплитуды двух звуков, когда один из них постепенно появляется, а другой исчезает, что позволяет выполнить смешивание двух звуков.
Диалоговое окно Crossfade вызывается из меню Level. Вкладка Settings (Настройки) этого окна показана на рис. 1.25.