Далее клиент выполняет примитив SEND для передачи своего запроса (3) с последующим RECEIVE для получения ответа. Поступление пакета с запросом разблокирует сервер, и он может обработать запрос. После завершения необходимых действий сервер отправляет ответ клиенту (4) с помощью примитива SEND. Получение этого пакета разблокирует клиента, который теперь может обработать ответ и отправить дополнительные запросы, если таковые у него есть.
По окончании работы с сервером клиент выполняет DISCONNECT для завершения соединения (5). Обычно первый DISCONNECT представляет собой блокирующий вызов, который приостанавливает клиента, а серверу отправляется пакет с сообщением, что соединение больше не нужно. При получении этого пакета сервер также выполняет свою операцию DISCONNECT, подтверждая клиенту получение, и освобождает соединение (6). При поступлении серверного пакета на компьютер пользователя клиентский процесс освобождается и соединение разрывается. Такова краткая схема работы связи с использованием соединений.
Конечно, на практике не все так просто. Многое может пойти не так. Могут возникать проблемы с очередностью происходящего (например, выполнение CONNECT перед LISTEN), теряться пакеты и многое другое. Эти проблемы будут подробнее рассмотрены позже, а пока что илл. 1.30 вкратце резюмирует взаимодействие «клиент-сервер» для дейтаграмм с подтверждением (мы можем игнорировать потери пакетов).
Учитывая, что для одного цикла этого протокола требуется шесть пакетов, может показаться странным, что взамен него не используется протокол без установления соединения. Конечно, в идеальном мире так бы и было. Понадобились бы только два пакета: один для запроса, а второй для ответа. Впрочем, если учесть возможность передачи сообщений большого размера в обе стороны (например, файла размером в мегабайт), потенциальные ошибки передачи и возможную потерю пакетов, ситуация меняется. Если ответ состоит из сотен пакетов, клиенту необходимо знать, не потерялась ли часть из них при передаче. Как он узнает, что последний полученный пакет был последним отправленным? Или представим, что клиент запросил второй файл. Как он сможет отличить пакет 1 второго файла от потерянного и внезапно найденного пакета 1 из первого файла? Короче говоря, на практике простого протокола запрос/ответ при связи по ненадежной сети обычно недостаточно. В главе 3 мы подробно изучим множество протоколов, позволяющих решить эти и другие проблемы. А пока что отметим только, что надежный упорядоченный байтовый поток между процессами иногда может очень пригодиться.
1.5.5. Службы и протоколы
Службы и протоколы не одно и то же. Различать эти понятия столь важно, что мы еще раз подчеркнем их различия. Службы — это набор примитивов (операций), которые нижележащий уровень может делать для вышележащего. Служба описывает операции, которые уровень может выполнять для своих пользователей, но при этом не упоминается о том, как эти операции реализуются. Служба описывает интерфейс между двумя уровнями, один из которых (расположенный ниже) является поставщиком службы, а другой (расположенный непосредственно над первым) — ее потребителем.
Протокол, напротив, представляет собой набор правил, определяющих формат и смысл пакетов (сообщений), которыми обмениваются сущности внутри одного уровня. Протоколы используются такими сущностями для реализации описаний служб. Они могут менять протоколы, как им заблагорассудится, главное — не менять видимую пользователям службу. Таким образом, служба и протокол совершенно независимы друг от друга. Это ключевая концепция, которую должен хорошо понимать любой архитектор сетей.
Еще раз повторим: службы имеют непосредственное отношение к интерфейсам между уровнями (как показано на илл. 1.31). Протоколы же имеют непосредственное отношение к пакетам, пересылаемым между одноранговыми сущностями на различных компьютерах. Очень важно не путать эти понятия.
Илл. 1.31. Соотношение между службой и протоколом
Уместно будет провести аналогию с языками программирования. Служба подобна абстрактному типу данных или объекту в объектно-ориентированном языке. Она описывает, какие операции можно выполнять над объектом, но не уточняет, как они должны быть реализованы. А протокол относится к реализации службы и сам по себе пользователю службы не виден.
Во многих старых протоколах службы и протоколы не различались. В сущности, типичный уровень мог включать примитив службы SEND PACKET10, а пользователь передавал ссылку на полностью готовый пакет. Такое соглашение означало, что все изменения протокола сразу же становились видимы пользователям. Большинство разработчиков сетей считают подобную архитектуру серьезной ошибкой.