И не упредить это в собственных технологиях было бы непростительным промахом. Например, новая версия Apple Mac OS X Lion со всеми iPad-плюшками так и намекает на то, что вполне готова к работе с сенсорными экранами. Вот и Goоgle старается не отставать от этого тренда. В мире Android она, понятно, и так не отстаёт, а во второй своей вотчине - веб-приложениях активно наверстываёт.
Адаптировать сами веб-приложения под touch-технологии не очень сложно. Так почему бы не подогнать под них и их платформу - браузер Chrome? Ну а раз его, то и Chrome OS соответственно.
И если Chrome OS однажды объявится на планшетах - ну что же, в Google изначально, анонсируя её, говорили о многообразии поддерживаемых ею форм-факторов.
В Google с самого начала позиционировали Chrome OS как систему, работающую со множеством форм-факторов
А ещё о том, что, возможно, однажды её платформы станут одним проектом. И это, на фоне роста популярности облачных сервисов и конвергенции окружающих потребителя устройств, - далеко не причуда Google.
Недорогая веб-камера: какую выбрать
Автор: Олег Нечай
Опубликовано 23 мая 2011 года
Маленьким "глазком" оснащаются практически все современные ноутбуки и большая часть настольных компьютеров-моноблоков. Между тем производители мониторов почему-то не торопятся встраивать веб-камеры в свою продукцию - дисплеи с веб-камерами существуют, но они в явном меньшинстве. Поэтому рано или поздно перед многими владельцами десктопов, особенно подключённых к скоростному интернету, встаёт вопрос покупки веб-камеры.
В чём назначение веб-камеры и чем она отличается от фотоаппарата или той же "телефонной" камеры? Прежде всего, она предназначена для передачи изображения на компьютер в реальном времени и для последующей трансляции сигнала через локальную сеть или в интернет. Поэтому основные требования к такой камере заключаются в разборчивости картинки, возможности работать при недостаточном освещении, в плавности передачи движения и... собственно, и всё. Веб-камера не рассчитана на высококачественную фото- или видеосъёмку, поэтому ей не нужны ни многомегапиксельная матрица, ни дорогостоящая оптика. Главное, чтобы, к примеру, при видеозвонках собеседник смог не только разглядеть, но и узнать вас на экране и следить за выражением вашего лица и жестами рук.
Благодаря такой строго ограниченной функциональности веб-камеры обычно предельно просты с технической точки зрения. Типичная современная веб-камера оснащается ПЗС-матрицей с разрешением от 0,3 до 2 мегапикселей, объективом с ручной или автоматической фокусировкой, специализированным микропроцессором и интерфейсом USB.
Смешного, по "фотоаппаратным" меркам, разрешения на самом деле вполне хватает для сетевого общения - ведь именно для этого изначально и создавались веб-камеры. Достаточно сказать, что до самого последнего времени в ноутбуки и моноблоки Apple встраивалась камера с разрешением VGA, то есть всего-навсего 640х480 пикселей, и никакого возмущения у пользователей это не вызывало. Все веб-камеры имеют функцию цифровой интерполяции изображения - некоторые до восьми с лишним мегапикселей, но практического смысла в ней немного.
Фокусировка веб-камеры (проще говоря, "наводка на резкость") может быть как ручной, так и автоматической; в первом случае вы самостоятельно регулируете чёткость специальным колёсиком вокруг объектива, а во втором за вас это делает сервопривод. Однако автофокус в исполнении для подобных камер (то есть в дешёвом варианте) далеко не всегда лучше ручного: он может часто "промахиваться", настраиваясь на случайные предметы, например на ваш галстук, а не на лицо, или просто постоянно перефокусировываться.
Максимальная частота кадров видео составляет 30 кадров в секунду (у некоторых моделей - только в разрешении VGA, а у некоторых - вплоть до 720p, внимательнее читайте характеристики), и с передачей такого сигнала при достаточно скромном разрешении вполне справляется USB 2.0 - cтандартный интерфейс подключения веб-камеры к компьютеру.