Не успел я сделать и шагу, как меня опрокинул на землю какой-то бугай
Грок «варвар» «11 уровень»
- Чего стоишь как дебил, малявка!? - на повышенном тоне сказал он мне.
Но не успев встать на ноги и ответить ему - как его и след простыл.
Многие игроки скрывают почти всю информацию о себе - класс, уровень, специальности и так далее, дабы было легче жить. Согласитесь, что не удобно сражаться с врагом, который знает о тебе больше чем ты о нем. Но некоторым просто на это пофиг, или наоборот, светятся этим, дабы покрасоваться, показать какие они сильные.
Ну в моем случае, мне вообще не следует показывать обо мне что-либо, так как я некромант в светлом городе, и за один мой класс меня вздернут прямо тут на площади.
Кстати об «вздернуть», ПВП в игре есть везде, можно хоть в храме у светлого Бога убить человека, конечно за это Бог может вас проклясть, ну да ладно...
Единственное что всех сдесь останавливает так это неписанные правила самих игроков, ну и тюрьма со штрафами тоже.
К слову говоря - убить игрока, значит - убить его насовсем, у персонажа есть лишь одна жизнь, но можно воскресить его за 1 000 000 золотых, но такие суммы даже топовые игроки могут и не заработать. И потерять ее можно где угодно: на гринде мобов, на зачистке подземелья, на пвп, на застолье с друзьями, когда выпил больше чем смог выдержать твой персонаж, но это вообще единичные случаи, и многое другое.
В моем случае можно просто заново создать персонажа и начать снова с первого уровня.
В обзоре мое зрения я сразу увидел следующие вещи - в левом верхнем углу была иконка моего персонажа, рядом был уровень - 1, а так же бары маны и здоровья.
В правом верхнем углу была карта, большая ее часть была неоткрыта.
Снизу я увидил много окошек, из всех только 2 были не пустыми. Сконцентрировав свое внимание на них, я увидел следующее:
Стрела праха - заклинание, позволяющие выстрелить в цель до 25 метров. Урон зависел от силы мысли. Заклинание можно было накладывать на стрелы. Магический урон конечно снижался - {урон заклинания} Х 0,6. Но не стоит забывать что к этому прибавлялся урон и от самой стрелы. Заклинание держалось на стреле несколько минут. Еще один плюсом было что стрелу можно было выпустить дальше 25 метров.
Вторая способность - трансформация (Расовая) - ваше тело принимает истинную форму (эволюционирует). Откат из человека в демона - 36 часов, из демона в человека - моментально.
Хотелось бы увидеть мои характеристики.
-Статус! - проговариваю я и вижу новое окно появившееся у меня перед глазами.
Имя - Алекс.
Раса - Полудемон.
Характеристики
Сила: 10
Ловкость: 10
Восприятие: 10
Живучесть: 10
Сила мысли: 10
Свободные очки характеристик: 10
Профессии: ...
Навыки: ...
Способности:
Ускорение развития(от оцифрования).
Вот тут я могу сказать большое спасибо Админам, такая плюшка как эта способность очень сильно мне поможет!
Ну когда я с собой разобрался, то пришла пора действовать! В планах у меня не входит быть мирным парнишкой на побегушках у каких-нибудь сильных игроков. Как говориться: не я такой, а класс и раса такая. Мне жизненно необходимо качаться, причем не важно как - убивая игроков или выполняя квесты.
Для начала надо выполнить парочку квестов, для получения золотишка, сменить одежду, купить еды и хоть какое-то оружие.
Побегав и поспрашивав игроков и НПС, я быстро узнал где дают начальные квесты. Все они были довольно однотипные, принеси, убери, раскопай, закопай, полей и так далее. Выполнял я их довольно долго, часов 6, но мои старания окупились и я смог купить пару ржавых кинжалов, маленький наручный щит с клинком, ну и порванно-потрепанную одежду тоже сменил, правда от прежней она отличалась тем что была не порвана...
Еда стояла дороговата даже по меркам самой игры, но как многие у кого я спрашивал на ее счет, говорили что лучше покупать у самих игроков, так как дешевле, но игроков-торговцев я не находил. В итоге купил немного вяленного мяса и просто питьевой воды.
Вещи, которые были не на мне, находились в пространственном кармане, который представлялся в виде мешочка на вашем поясе, его можно было всячески украшать и сменить материал из которого он сделан, по дефолту он был из обычной кожи и на обычном шнурке привязан к поясу. Украсть из него было можно, но это было не так легко осуществимо. Но никто не запрещал убить персонажа и спокойно взять у него все из кармана, ну все то, что было на нем тоже.
Мне уже надоело тратить время на выполнение таких квестов, и охота было как можно быстрее прокачаться. В планах у меня было пока что снимать комнату в таверне и построить дополнительную базу где-нибудь в лесу, дабы находиться в «рейдах» по несколько дней. Прокачивать профессии и навыки. Ну и возможно устраивать набеги на самих игроков.