Выбрать главу

        За полгода найти работы так и не смог, и вот недавно узнал о услуге которую предлагает компания "Другая жизнь". Они предлагают перенесения в их игру. Подобной услугой воспользовалось 3% населения нашей планеты. Ладно что-то я задумался пора вернуться к созданию персонажа. У меня перед глазами был список возможных классов. я остановился на маге воды.

        "Маги вода- разумные повелевающие водой. Получают 5% иммунитет к магии воды и 10% к росту навыка магии воды".

        Мага воды я выбрал, потому что первое время на нем можно легко подзаработать: призвать дождь чтобы остановить засуху, орошать поля...

        Передо мной появилась надпись:

        "Выберите имя".

        Мой игровой ник- Сиэль. Надеюсь он не занет.

        "Ваше имя достойно чтобы попасть в анналы истории".

        Ну и последние надо распределить характеристик на начало игры их 20 на распределение. За каждый новый уровень давали 1 очко характеристик и 1 очко таланта, но характеристики можно развить и обычными упражнениями, с талантами дело обстояло так же, если постоянно бегать то можно развить выносливость и получить таланты связанные с бегом. А навыки такие как владение оружием и магией только тренируясь. Я взглянул на окно на окно персонажа:

        Имя: Сиэль

        Уровень: 1

        Опят: 1/1000

        Раса: Одержимый

        Класс: Маг воды

        Характеристики:

                Сила(Отвечает за силу ударов и физическую форму.)-

                Выносливость(Отвечает за количество внутренней энергии.)- 4

                Ловкость(Отвечает за скорость и гибкость тела.)- 5

                Восприятие(Отвечает за дальность обзораи внимательность)- 2

                Мудрость(Отвечает за количество магической энергии)- 5

                Интеллект(Отвечает за силу магических ударов )- 4

        Бонусы: 5% к росту выносливости, силе, ловкости; 5% иммунитет к магии воды и 10% к росту навыка магии воды.

        Репутация: Неприязнь всех светлых рас; Нейтральные отношения с Демонами и демонопоклонниками.

        Навыки:

                Магия воды- 1/1000

Навыков в игре было огромное множество. Некоторые из них может получить и развивать любой, а некоторые лишь определенный класс. Чтобы развить навык нужны постоянные тренировки.

        Ну как-то так. Нажимая на кнопку продолжить. Картинка перед моими глазам распалась и через несколько секунд я оказался в каком-то доме. Одной из ключевых особенностей переноса сознания была то что игра начинается в теле ребенка. Это была одна из причин которые сподвигли меня на перенос в игру. Прожить еще одну более интересную жизнь, почувствовать любовь родителей, которая я был обделен в детстве.

         Я услышал красивый женский голос:

        -Сиэль иди кушать.