— Как такое возможно…
«Стихийная магия в этом мире настолько слаба?».
Разве это не огромная разница с игрой? — подумал Диабло. Занятие, за которым он провел огромное количество времени — оказалось бесполезным! Только лишь для того, чтоб над его использованием насмехались. Он почувствовал печаль от потраченного впустую времени на сбор информации, накопление бонусных очков, и изучение его стихийной магии. Рем покачала головой.
— …Стихийная магия Диабло неординарна… Если бы другие Стихийные маги имели десятую… нет, сотую часть силы, показанную тобой, её применение стало бы куда обширнее.
Шера кивнула.
— Вообще-то, если кто-то скажет, что хочет стать Стихийным магом, то в глазах окружающих он будет выглядеть как посмешище, или его серьезно отчитают.
— …Это также равносильно Эльфу, нежелающему становиться Лучником.
— Выбирать путь развития, соответствующий твоему таланту, не плохо!
Ссора между ними продолжалась на заднем фоне некоторое время. Диабло призадумался. Стихийный маг — бесполезная профессия. Тем не менее, это только лишь потому, что стихийная магия в этом мире не исследована, а заклинания Диабло показали ту же мощь, которой они обладали в игре. Они оказались чересчур сильными. Не смотря на то, что он почувствовал слабую печаль, от того что потерял родственные души, с которыми обменивался информацией о стихийной магии на официальном сайте игры, но… Это не проблема. Диабло собрался и повысил голос.
— Девчонки, вы что, неспособны ни на что кроме ссоры, когда открываете свой рот? — Мы собираемся в город. Следуйте за мной!
После того как договорил, он отметил. Обратиться сейчас с просьбой: В какой стороне находится город? не соответствует стилю Короля демонов. Это не было круто.
«Пожалуйста, пусть город будет в том направлении, о котором я помню!»
Он пошел вперед, вспоминая сведения из игры.
— П-подожди ~.
— …Ты слишком быстрый.
После того, как они побежали вслед за ним, он немного успокоился.
Часть 8
После того как они вышли из холмистой местности, с разбросанными камнями, к реке, текущей с севера на юг, увидели красивый, надежный каменный мост. Это был «Форт-мост Ульг», расположенный с западной стороны города. Позади моста располагался форт, похожий на врата замка, подобные тем, которые были в городе. Чтобы дойти сюда от Башни звездопада в игре требовалось три минуты, но сейчас они затратили более трех часов.
«Что же, игру, где вы путешествуете в течение трех часов и ничего не делаете, можно назвать паршивой игрой. C другой стороны, нет смысла делать форт в трех минутах ходьбы от города».
Судя по описанию из игры — Форт-мост Ульг, служил защитой, для единственного, расположенного в округе города. А все потому, что к западу отсюда располагался Пожирающий людей лес. После перемещения по Пожирающему людей лесу, который был территорией демонов, оттуда появлялись могущественные монстры. Игроки использовали этот форт для покорения подземелья, расположенного в лесу, под названием «Руины первобытного леса», а также в качестве места встречи группы и места отдыха, для восстановления НР и MР.
«Что же, как правило, я только проходил мимо тех ребят, которые ждали здесь свои группы, и направлялся в гробницу в одиночку».
Как Форт-мост Ульг используют в этом мире? Он не заметил присутствия Авантюристов. Похоже, что Форт-мост Ульг стал чем-то вроде пункта пропуска, расположенного в середине главной дороги, идущей на юго-восток. Это подтверждала внешность тех, кто проходил, показывая свой багаж. Это выглядело как проверка, если смотреть реалиями современного мира. Здесь располагалось большое количество стражников в броне, и Диабло понял, что они занимали важные оборонительные позиции. Несмотря на тяжелые доспехи, у охранников были аккуратные осанки. Когда группа Диабло пересекла мост и попыталась пройти через форт, стражник преградил им путь.
— Эй! Bы там!
Только верхняя часть тела стражника была в металлической броне, а в правой руке он держал алебарду. Отсутствие брони на ногах было естественно для пехотинцев. Соответственно верхняя часть тела была закована в тяжелую броню. Этот мужчина принадлежал к «Человеческой» расе. У него были короткие, взъерошенные, светло-коричневые волосы. У него были большие глаза и отсутствовали следы нервозности на лице. Если присмотреться, он был еще молод. Может быть, лучше будет назвать его молодой человек.
«Интересно, какова роль стражников в этом мире?».
В игре они заменяли полицию. Авантюристы, которые совершили преступление, наказывались стражниками. Например, авантюристы, убивавшие игроков вне соревнований или укравшие что-либо, получали, красный ник, означавший что они «Преступники». И когда они приближались к таким местам как город или крепость, стражники их окружали и забивали до смерти.