Длинноухая дева была прекрасна, дева с кошачьими ушками была очень мила. Такума распознал характерные черты каждой из них.
«Как я и думал, Эльф и… возможно, одна из племени Пантерианцев?»
Игроки ММОРПГ Перекресток мечтаний в начале игры выбирали расу по своему предпочтению, и могли изменять их фигуру и характерные черты. Среди рас на выбор, в том числе, были и Эльфы, и Пантерианцы. Эльфы были расой, которая выделялась в атаках на дальние дистанции, используя такое оружие, как луки. Пантерианцы обладали супер быстрыми движениями и сильной атакующей способностью как раса. Так было установлено.
«Все так, словно я в мире Перекрестка Мечтаний.».
Если это действительно так, то в каком здании он сейчас находился? Он чувствовал, что видел похожую фоновую графику во время игры, но… Он просто не мог ухватиться за это. Такума был одним из лучших игроков в Перекресток Мечтаний. Количество его знаний значительно превышало знания других игроков. Вот почему Такума так неистово пытался вспомнить здание, в котором находился, и пристально осматривал окрестности. Эта реальность не была неполноценной. Ощущения камня. Остатки высохшей лужи воды. Облака, плывущие по чистому синему небу. Возможно, потому что это место было локацией на высоте, но ветер был сильным и создавал грохочущий звук. Чистые белые лучи солнца, лившиеся с неба, сияли с такой силой, которую невозможно передать на экране ПК. Запах. Запах плесени и почвы, что характерно для старого здания, вздымался и разносился по ветру. Фрагменты камня, мостившего состоящий из него пол, рассыпались по округе. Это ошеломляющее разрешение, просто насколько высокими должны быть характеристики компьютера, чтобы быть способным показать это. Все было слишком живым.
Такума размышлял. Реальный ли это мир? Однако эту сцену он определенно видел в игре. Пантерианка пробормотала тихим голосом, который унесло ветром.
— Hа этом, ритуал порабощения завершен.
Она сказала ритуал порабощения? Такума, наконец, вспомнил название и предназначение этой башни. В ММОРПГ Перекресток Мечтаний, существовало много навыков, которые заставляли задуматься: если вы думаете об его эффективности, то я не знаю причину для его создания. Назывались подобные навыки неэффективными, Такума и другие хардкорные игроки не использовали их, так как серьезно считали, что «онлайн игры не для веселья». Например, в системе профессии Маг, которую выбрал Такума, были две модели неэффективных навыков. Одна называлась Бьющий маг, который, несмотря на наличие магии, использовал рукопашный бой. И затем, второй моделью неэффективных навыков был…
Эльфийка радостно сказала.
— Призыв был успешным! И теперь, я тоже стану «Призывателем»!
Все верно, «Призыватель». Было установлено что маги — те, которые используют магию, основанную на элементах, таких как земля, вода, огонь, ветер, или свет, и тьма, будут сильнее. Несмотря на это, отбросив все навыки в элементальной магии, можно было вложить бонусное очко во время повышения уровня в навык Призыва. Такого рода неэффективная профессия и была «Призывателем». Их стиль сражения заключался в следующем — поработить призванного монстра, и заставить сражаться за них. Однако, хотя призванный монстр шел вперед сражаться за них, их атакующая способность на каждую атаку была низкой. Атака магией элементов того же уровня была во много раз более могущественной. Что касается защиты, они имели разные способы ее получить, как полагаясь на своих компаньонов, действующих в качестве щита, запутывать пытаясь обойти, или победить врага до того как он атакует.
По этим причинам, «Призывателей» высмеивали такими фразами, как «Призыватель «LОL» и «Если хотите питомца, идите играть в другие игры», и считали слабаками. У этого места была связь с призывателями… Точка Призыва, «Башня Звездопада». Это место нужно для вызова фамильяров и их порабощения. Кажется, также были фамильяры, которых можно было получить за игровые события, но обычно их призывали здесь. Фактически, алтарь, на котором сидел Такума, был местом, на котором появлялись фамильяры… Девушка пантерианка заговорила.