С нынешними силами я мог легко разорвать тела обычных или даже элитных однозвездочных монстров голыми руками. Их движения мне казались будто замедленными, и я мог не напрягаясь уходить от атак сразу четырех-пяти монстров, в то время как они умирали с каждой моей серьезной атаки. Но на самом деле зачастую мне и уклоняться не нужно было — атаки врагов даже если попадали по мне, то благодаря высокой защите они не могли пробить мои доспехи… что уж говорить об заклинаниях, ведь магической защиты у меня куда больше.
Да, когда ты перерастаешь монстров какого-то ранга, они действительно кажутся тебе не опаснее мухи. По крайней мере это работает в моем случае, и я надеюсь что смогу и дальше побеждать монстров и получать кристаллы.
Конечно же с такими силами Босс третьего этажа теперь не являлся для меня проблемой. Я легко зачистил третий этаж, и победил Огнерогого Быка без использования заклинаний и даже Поступи Смерти — зарезал одним только Кинжалом Убийцы.
Ну и да, с повышением ранга хоть цифры урона и не изменились, но вот атакующая сила явно повысилась. По крайней мере, ранее я точно не смог бы пробить шкуру этого Босса. Тем более с уроном меньшим, чем, был до поднятия ранга.
Это был единственный серьезный минус в повышении ранга… скалирование стало практически бесполезным. Точнее сказать, урон от скалирования сильно упал.
Раньше у меня было 59 ловкости, из-за чего к Поступи Смерти прибавлялось 59 урона. Но после поднятия ранга мои характеристики вернулись к 10 единицам, и прибавка шла лишь 10 урона.
Получается, Поступь Смерти изрядно так просел в уроне. Конечно, это все еще очень мощное оружие, но сей факт не может не печалить. Тем более что это значит, что в будущем с каждым повышением ранга это будет повторяться и с другими предметами.
— Эх, я ведь поднял ранг… а чувство, будто меня с этим кинули…
На этом плохие новости не заканчивались. Правда на этот раз разочарование не связано с повышением ранга, а скорее с артефактом.
Выявился еще один очень значительный минус Поступи Смерти — увеличение урона сбивалось, если я атакую не одну цель.
Так, например, я могу в сражении с одним врагом поднять урон ножа до нескольких сотен, но при этом, если я случайно ударю ножом другую цель, или даже блокирую удар не того монстра, нож сбрасывает все усиление, и даже если я снова атакую первую цель, то возрастание урона будет идти от базового показателя.
Это было очень печально.
Впрочем, грех было жаловаться. Хотя бы так, но я все равно стал гораздо сильнее. А оружия я в любом случае должен буду поменять в будущем. Можно сказать, что даже хорошо, что я узнал об этом сейчас, а то на более высоких рангах это могло стать очень болезненным ударом в моем развитии.
Конечно же на третьем этаже я не остановился. За третьим был и четвертый, и пятый и шестой этажи. К счастью, с той девчонкой, Анастасией Леоновой я больше не сталкивался, а то было бы проблемно снова с ней делить Башню.
Малейшие проблемы возникли только на седьмом этаже. Все дело в том, что мне не повезло, и я наткнулся на самую сложную из известных локаций седьмого этажа — Огненное Озеро. Мало того, что там было просто жарко из-за лавы что повсюду растекалась словно вода, так еще и тропинки были такие узкие, что даже просто вперед идти было непросто. А мне еще и сражаться приходилось. Врагов тоже было немало, и все как на подбор с огненными способностями, которые оружием не заблокируешь.
Монстров на этих этажа слабыми назвать тоже язык не повернется. Это не первый и не второй этажи, тут уже чувствуется, что даже двухзвездочные авантюристы не могут легкомысленно относиться к зачистке этажа.
Впрочем, такое чувство не покидает уже с этажа так пятого. Неудивительно что даже двухзвездочным не рекомендуется подниматься выше пятого этажа в одиночку.
Но седьмой этаж я прошел. И даже восьмой не стал большой проблемой, хотя и сказать, что это было проще чем на седьмом этаже тоже язык не повернется. Все-таки, летающие повсюду гарпии — это совсем не тот противник, с которым хочется сражаться снова и снова, хотя бы потому, что достать их куда тяжелее чем обычных монстров.
Помогали только печати притяжения и лунная стрела. Без них я, наверное, и не справился бы.
После восьмого этажа я решил, что лучше больше не рисковать. И снова залип в магазин.
******
От Автора:
Черт, серьезно, у меня снова фантазия кончилась. А чего вы хотели? Все эти выклянчивания я написал за один вечер, пока главы выкладывал на автопоток.
Хорошо, подумаем что я еще не пробовал...
Народ, срочный сбор лайков и комментариев! Один автор находится в критической ситуации. Помогите сколько не жалко — лайком, комментарием и подпиской, или просто лайком. Никого не осуждаем, пусть каждый поможет в силу своих сил. Мы все пониманием. У некоторых подписка уже как два года оформлена. Другие поставили лайк. Но все вы еще можете написать комментарий и помочь ему!
Не оставайтесь равнодушными!
Глава 27
На сей раз все было не так сложно, ведь я совершенно точно знал что хочу. И благо у меня было достаточно много монет и кристаллов — 27 317 монет для покупки артефактов, и 9 924 кристаллов.
Конечно же артефакты я взял из Лунного Сета. Если быть точнее, то те части, которые мне недоставало.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Лунная Мантия .
Тип: защитный.
Требования:
— Интеллект — ** — 10.
— Дух — * * — 10.
Описание: Элемент доспехов что создал великий кузнец. Пусть это его первое творение, но даже оно невероятно легкое и прочное. Предметы «Лунного Сета» известны тем, что они поглощают лунный свет и приобретают дополнительные особенности. Лунная Мантия под лунным светом увеличивает скорость передвижения и боя в 5 раз.
Характеристики:
— Магическая защита — 200.
— Физическая защита — 100.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Предмет с достаточно неплохим показателем защиты, хотя, конечно же он нужен в основном для эффекта сета. Как и все остальные предметы Лунного Сета. А эффект был просто чудесным.
Следующий предмет я купил для рук.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Лунные Наручи.
Тип: защитный.
Требования:
— Сила — ** — 10.
— Ловкость — ** — 10.
Описание: Элемент доспехов что создал великий кузнец. Пусть это его первое творение, но даже оно невероятно легкое и прочное. Предметы «Лунного Сета» известны тем, что они поглощают лунный свет и приобретают дополнительные особенности. Лунные Наручи под лунным светом увеличивает мощность заклинаний на 500%.
Характеристики:
— Магическая защита — 150
— Физическая защита — 150
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Это был четвертый предмет из Лунного Сета. Показатели защиты неплохие, хотя жаль, что нет эффектов вроде самонаведения.
Осталось только два предмета Сета. И только один из этих предметов был доспехом.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Лунные Сапоги.
Тип: защитный.
Требования:
— Ловкость — ** — 10.
Описание: Элемент доспехов что создал великий кузнец. Пусть это его первое творение, но даже оно невероятно легкое и прочное. Предметы «Лунного Сета» известны тем, что они поглощают лунный свет и приобретают дополнительные особенности. Лунные Сапоги под лунным светом наделяют владельца навыком «Лунная Походка».
Характеристики: