С другой стороны, в вынужденном безделии, поиграв в различные виртуальные онлайн-игры, сравнивая, я понимал заманчивость такого проекта. Возможность работать на нелюбимой, опостылевшей, монотонной работе и в это же самое время играть, не теряя связи с реальным миром.
Новый искусственный интеллект, созданный владельцами корпорации «Дар», сотворил мир свободный, неподконтрольный, никем не регулируемый игровой мир. Конечная цель, а все остальное зависит только от твоих умений, физики тела, и способностей. Во всяком случае, так декларируют создатели этой игры.
Прежде чем окунуться в эту авантюру с подписанием моего контракта, — стать бета-тестером на один год, я везде, где мог, искал информацию о создании игры и самой корпорации. Вокруг корпорации «ДАР» было так много противоречивых слухов и тайны, столько непонятных и необъяснимых событий, что окажись, для меня, согласие на контракт, не последним шансом, я бы, наверное, не согласился на участие в проекте одним из первых.
Лабораторные тесты погружения в вирт-пространство с использованием нового устройства, проводились на неизлечимых, психически больных пациентах государственных клиник. Всевозможные общественные организации привлекались в качестве наблюдателей. Каково было удивление общественности, когда неизлечимые больные после месячного погружения, выходили из него практически здоровыми. Все тесты, анализы, наблюдения светил медицины, показали нормальное психическое и физическое состояние больных. Такой результат произвел взрыв в обществе. Множество родных и близких неизлечимо больных пациентов психиатрических клиник и стационаров, стали осаждать корпорацию с целью вылечить своих близких, вернуть их в семью и социум. Первые деньги, пожертвования, государственные и научные гранты стали финансовым фундаментом проекта.
На социальных форумах вокруг игры, намекали на то, что создатели игры, с помощью каких-то новейших технологий в области лечения дегенеративных процессов головного мозга, спасли, почти вечного, президента России от болезни Альцгеймера.
Когда была озвучена первоначальная сумма в размере триллиона с лишним долларов для создания такой игры, мировое капиталистическое, олигархическое сообщество отказало в финансировании такого проекта. Никого не вдохновила ни великая цель — анонимного излечения психических, неврологических и других еще более сложных, а порой и совсем неизлечимых болезней, ни обеспечение занятости более трехсот миллионов человек по всему миру. Никому из власть держащих, не нужна организация, структура, корпорация, абсолютно независимая ни от денег, ни от администрации, ни, тем более, от власти. Мировая капиталистическая элита, глобальные корпорации, заявили, что они не занимаются благотворительностью и утопическими проектами.
Но, как ни странно, деньги нашлись. Кто-то поверил в окупаемость, кто-то просто не знал, куда деть все свои миллиарды и триллионы, но, наверное, самую важную роль сыграла поддержка президента России. Именно он, собрав министров, олигархов, представителей сбежавших со своими миллиардами жуликов всех мастей, настоятельно рекомендовал не только частично финансировать такой проект государством, но и гарантировал полную амнистию для крупных инвесторов. В нашей стране корпорации «ДАР» выделили всю необходимую материальную базу, обеспечили полноценную защиту от всех фискальных и бюрократических институтов власти. Большинство крупных санаторных, поликлинических комплексов перешли в собственность корпорации под патронажем государства. Олигархи от безысходности, и наверное смирившись потерять часть своих триллионов, смогли лишь выторговать у создателей игры возможность засунуть туда, одними из первых, своих совершеннолетних отпрысков. В обществе все сначала вздохнули, в надежде возможного излечения ублюдков-мажоров от болезни вседозволенности, хамства и беспредела. Детки олигархов достали всех своими выходками, в том числе и своих родителей.
Специалисты корпорации, заявляли, что по их расчетам, проект окупится через десять-пятнадцать лет после старта. Основная прибыль будет получена от трансляции игровых баталий, приключений, и от всей возможной «Санта-Барбары» человеческих отношений транслируемых на весь мир. — Будут созданы миллионы рабочих мест!
Немаловажным являлось и то, что создатели игры декларировали параллельное излечение почти всех видов психических, неврологических, заболеваний, мигреней, стрессов, фобий, многих заболеваний центральной нервной системы.