Выбрать главу

Энергия 320

Телепатия 81

Сверхсила 25

НТС 235

383

Вы объявляете дрессировщику, что он арестован и ведет его в участок. Человек не понимает, что происходит, и яростно пытается убедить вас в своей невиновности. Сержант тоже не может понять, зачем вы его привели и спрашивает, в чем, собственно, вы его обвиняете. Никаких доказательств его у вас нет, и у полицейского нет другого выбора, кроме как отпустить дрессировщика. Выругавшись напоследок в ваш адрес, он гордо уходит. Потеряйте 2 Балла Супергероя за этот незаконный арест и думайте, что будете делать дальше ( 148 ).

384

Вы сосредотачиваетесь, пытаясь подчинить разум существа. Он останавливается, качает головой и смотрит на вас. Вы подходите ближе, чтобы увеличить свое влияние, но это оказывается фатальной ошибкой. Ваше движение выводит существо из транса, он бросается вперед и наносит сокрушительный удар. Без сознания вы падаете рядом с опорой, и не сможете помешать Разрушителю. Трибуна обрушится, будет множество жертв, в том числе и вы…

385

Вы идете в зал с идолом. И, действительно, серьги пропали! Вы уже собираетесь вызывать полицию, как профессор, заглянув в каталог, бормочет: «Да их и не было никогда, что-то я стал рассеянный с возрастом…» Похоже, ложная тревога. Ну и хорошо, больше здесь делать нечего, и вы решаете уйти из музея ( 276 ).

386

В колонке частных объявлений одно кажется вам интересным. Там написано: «Ричард Сторм. Все забыто. Откуда я могла знать, что она просто медсестра. Позвони мне 555-9999. Люблю, Сьюзан». Личная медсестра? О чем это она? А теперь отправитесь в банк в облике Белого Рыцаря ( 112 ) или пойдете на работу ( 341 )?

387

Вы бросаетесь вслед за Утошским, проталкиваясь через толпу зрителей. Он скрывается за дверью служебного входа, вы бежите за ним и оказываетесь в каком-то переулке. Злодея нигде видно, должно быть он удрал по соседней улице. Побежите по ней направо ( 324 ) или налево ( 356 )?

388

Слишком поздно, и машины уж очень неповоротливы. На полной скорости вы сталкиваетесь, но не друг с другом, а с лежащим на вашем пути мальчиком. С ужасным криком мать ребенка бежит к автодрому, все вылезают из машины, пытаясь помочь. Машина скорая помощи приезжает всего через пять минут, чтобы срочно отправить его в больницу, но слишком поздно, врачи уже не смогут его спасти. В отчаяние вы покидаете Виснейлэнд ( 103 ).

389

Вы концентрируетесь на льду, сковывающем девочек. Вокруг них появляются лужи воды, поднимается пар. Вы плавите лед! Но это очень тяжело (потеряйте 4 Выносливости ), зато девочек быстро вытаскивают. Конечно, вы не сможете расплавить целый бассейн, так что им придется подождать, пока он растает сам. Теперь уйдете ( 362 ) или сначала осмотрите тепловую систему бассейна ( 347 ). В любом случае, за спасение людей вы получаете 2 Балла Супергероя.

390

В отчаянии вы пытаетесь выбить дверь. Она трясется, но держится, даже вашей силы не хватит, чтобы сломать стальную дверь десять сантиметров толщиной. Но ваши попытки выбраться привлекают внимание экипажа. «Тут кто-то есть, – слышите вы крик какого-то матроса, – в эвакуационной камере! Совещаются они недолго, ведь решение так очевидно. Оглушительный грохот сменяется шипением открывающихся шлюзов. От шока вы теряете сознание, а через несколько секунд легкие наполняются водой…

391

Капканщик устроил себе логово в заброшенном складе в промышленном районе. Дверь открыта, и вы даже слышите голоса на втором этаже. Постараетесь незамеченным подняться по лестнице ( 277 ) или влезете через окно, чтобы застать преступников врасплох ( 396 )?

392

Вы следите за Макромозгом из-за двери кабинета полковника и ждете удачного момента, чтобы выпустить молнию. Как только вы собираетесь выстрелить, как он вдруг поворачивается к вам. «Рыцарь! – смеется суперзлодей. – Тебя что, забрали в армию? Так может лучше присоединишься к моей армии, как думаешь?» Вы пытаетесь ответить ему молнией, но ничего не происходит. Невероятная телепатическая сила Макромозга блокирует ваши способности. Через несколько секунд вы чувствуете резкую боль в груди – ваш старый враг не терял даром время, он стал еще сильней, чем был. Он может заставить молнию ударить вас изнутри, но ему и этого мало. Макромозг не остановится, пока не уничтожит ваш разум, превратив в зомби, подчиняющегося только его приказам. Ваша карьера супергероя закончилась…

393

Эти люди любят вас! Минут десять вы раздаете автографы и пожимаете руки восторженным мальчишкам. Наконец вы прощаетесь с поклонниками и уходите. Конечно, вас босс Джонатан Уайт опять придет в бешенство, но что поделать – хороший пиар в вашем деле тоже важен (добавьте себе 1 Балл Супергероя ). Теперь можно снова становится обычным человеком и идти на работу ( 435 ).

394

В ангаре сейчас только механики, которые что-то чинят в двух самолетах. Увидев висящие на стене комбинезоны, вы решаете на всякий случай одеть один из них и пройтись по ангару. Но ничего особенно найти не удается. Возможно, нужно просто подождать. Можете попробовать сложить дату и время встречи, если знаете их, и прибавить полученную сумму к этому параграфу. Если ничего не выйдет – 220 .

395

Один из сотрудников морга любезно соглашается показать вам тело этого странного человека. Он проводит вас к каталке и убирает покрывало. Лицо его бледнеет, глаза широко открывает. На каталке ничего нет! Он еще раз проверяет номер на ней и изумленно чешет в затылке. «Я не могу поверить, – говорит он, – я сам положил его сюда. И был тут все время… Ну, если не считать небольшой кофе-брейк». Никаких следов не видно, очевидно, делать здесь больше ничего, и вы решаете покинуть больницу ( 226 ).

396 (иллюстрация на обороте)

Ваш план работает идеально. Капканщик с двумя своими дружками стоят недалеко от окна, рядом сидит привязанный к стулу Дрю Суэйн. Разбив окно, вы набрасываетесь на преступников, один отлетает в самозакрывающуюся клетку, которая захлопывается, запирая его внутри, второй от удара переваливается через перила и летит вниз. Вы остаетесь с суперзлодеем один на один.