Выбрать главу

132

Вы обнаруживаете за цоколем узкую дверь и входите в неё.

Коридор вьётся по спирали. Вы чувствуете одурманивающее действие колдовской силы.

Переход на 147.

133

Вы платите за обед, и хозяин доволен. Вы принимаетесь за пиво и внезапно замечаете подошедшую к вашему столу старую нищенку. Она протягивает к вам дрожащую руку.

Вы роетесь в карманах, но не находите мелочи.

Вы хотите подать ей серебряную гривну?

Если да, то переход на 143.

Если нет, то переход на 217.

134

Варяг опускает себе в карман ваши две гривны, потом жестом приглашает следовать за собой. Вы выходите на тёмную улицу. Свирепый собачий лай раздаётся за высоким забором; воздух пахнет гнилью и отбросами.

Перед вами долгая дорога. Дома встречаются всё реже, вы на краю леса. Варяг без устали шагает по дороге. Вы идёте уже третий час и начинаете отставать от проводника. Когда вы взбираетесь на очередной пригорок, чтобы посмотреть, что впереди, вы видите, что проводник ждет вас внизу с обнажённым мечом. Вы можете попытаться убежать и вернуться в Мангазею.

Переход на 37.

Можете сразиться с проводником.

ВАРЯГ: Сила 9

Бросьте игральную кость дважды.

Очки от 0 до 6: Вы ранены и теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 12: Ваш враг теряет 3 пункта Силы.

Выпадение ВОЛШЕБНОГО КОЛЬЦА восстанавливает ваши Силы.

Если вы побеждаете, то возвращаетесь на 112.

135

Вы выпиваете зелье (вычеркните его из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА) и поднимаетесь в воздух. Летите над статуэтками, которыми заставлен пол, и приземляетесь на свободном участке возле двери.

Тут отдышитесь и вернитесь на 66.

136

Вы обмираете от страха, когда ваше зеркальное отражение, истекая кровью, падает на пол и разлетается вдребезги.

Вы убеждаетесь, что ваш двойник был экипирован так же, как и вы. У вас становится по два экземпляра каждой волшебной вещи. Пометьте трофеи в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ!

Вы выходите из комнаты и поднимаетесь по лестнице.

Переход на 256.

137

Вам было бы легче бежать без старинной вазы в руках.

Если хотите бросить её, вернитесь на 41.

Если продолжаете нести вазу — переход на 290.

138

Плиты опускаются, преграждая вам выход из комнаты, и вы остаётесь с таинственным стариком возле жертвенного алтаря. Он поворачивается к вам, сверля огненными глазами.

Неожиданно вы чувствуете, что ваши руки начинают дрожать, ваза выскальзывает из непослушных пальцев и разбивается на тысячи кусков. Старик зло хохочет и исчезает.

Бросив взгляд вниз, вы видите, как от обломков вазы поднимается ядовитый дым. Он принимает облик злорадно усмехающегося демона. Вы сами принесли его сюда, и теперь он может без помех сожрать вас. Вы с ужасом понимаете, что ваше приключение на этом кончается.

139

Савелий стоит на коленях возле мертвеца, отворачивает плащ на его руке. Вы видите на запястье браслет с золотым черепом. Это — герб князя Кощея.

Купец смотрит на вас, его лицо жалобно кривится:

— Похоже, что на нас началась охота, молодой человек! Нам надо поторопиться с поисками замка князя Кощея, чтобы попасть туда раньше их.

Вы выходите из города и бредёте по пустынной местности.

Проходит два дня, и вы наконец выходите к скалистому ущелью. В середине ущелья — груда человеческих костей. У вас мало воды, надо бы пополнить запас. Слева виднеется озеро, окружённое деревьями.

Хотите направиться к озеру?

Переход на 158.

Хотите пройти в ущелье?

Возврат на 36.

Хотите воспользоваться ковром-самолётом?

Возврат на 4.

140

Вы стоите перед невысоким зданием у подножья каменного холма. Предводитель разбойников жестом велит войти в зияющий дверной проём. Но стоит только вам подойти поближе, как на вас сыплется град стрел. Вы и предводитель прячетесь за каменным выступом, но двое других разбойников сражены наповал. Вы вбегаете в здание и оказываетесь в круглой комнате. Она освещается единственным солнечным лучом, проникающим сюда через маленькое отверстие в куполообразном потолке. В центре помещения высится постамент со статуей. В её глазницах — драгоценные камни. Вокруг статуи лежат скелеты в истыканных стрелами доспехах.