Выбрать главу

Вы бросаетесь за ним, но какой-то мужчина преграждает путь вору. Тот бросает кошелёк и улепётывает с базара. Незнакомец подбирает с земли кошелёк и направляется к вам. Когда он подходит, вы замечаете, что он, как и вы, одет в лёгкую походную кольчугу и отороченный волчьим мехом плащ. Он представляется Фёдором, воином из ваших краёв.

— Заметив, что негодяй-воришка срезает ваш кошелёк, я решил помочь соотечественнику, — объясняет Фёдор. Вы благодарите неожиданного спасителя вашего имущества, и он возвращает украденное. Фёдор предлагает вам показать город, но сначала выпить с ним на постоялом дворе.

Хотите пойти с ним на постоялый двор?

Возврат на 81.

Если нет, то можете подойти к играющим на площади детям.

Возврат на 190.

Или подождать немного, пока Фёдор уйдёт, а потом пойти на постоялый двор.

Возврат на 123.

211

Вы выпиваете немного воды, чувствуете себя освежённым и восстанавливаете 3 пункта Силы.

Решаете осмотреть другой проход.

Переход на 238.

212

Деревянная статуя сталкивает вас прямо в воду. Вы попадаете прямо в когти поднимающихся со дна огромных волосатых рук.

Ваше приключение заканчивается.

213

Осторожно, стараясь не задеть ни одну из фигур, вы развёртываете ковёр и встаёте на него. Ковёр поднимает и несёт вас над статуями. Вы летите к двери, открываете её. Ковёр-самолёт больше не нужен, вычеркните его из своего ЛИЧНОГО ЛИСТКА.

Возврат на 66.

214

Вы спускаетесь к воде и подтягиваете за верёвку долблёную лодку. Торчащие из воды огромные Руки вяло шевелят пальцами, не обращая на вас внимания. Вы садитесь в лодку и, оттолкнувшись от берега, гребёте к центральной площадке. Вдруг Руки одновременно протягиваются к вам, грозя разорвать вас в клочья. Вам надо как можно скорее отбиться от них. В этот момент вы концентрируете внимание на одной из Рук.

КОГТИСТАЯ РУКА: Сила 12

Дважды бросьте игральную кость.

Очки от 0 до 3: Рука опрокидывает вашу лодку, и вы падаете в воду. Рука разрывает вас на части; всё, что остаётся от вас другим искателям приключений, идущим по вашим следам, — это плывущий по воде плащ.

Очки от 4 до 6:Рука ловит вас и слегка мнёт; вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 10: Вы отрубаете палец вашему врагу, и Рука теряет 3 пункта Силы.

Очки от 10 до 12: Вы перерубаете Руку в запястье и побеждаете.

ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО поможет вам выйти из этой ситуации без боя — переходите на 80.

Если вы победили в бою одну из Рук, возврат на 80.

215

Вы уворачиваетесь от массивной деревянной руки статуи, потом спускаетесь на площадку, где на невысоком столбе покоится золотая шкатулка.

Хотите рассмотреть шкатулку?

Возврат на 174.

Хотите пройти мимо столба к арочному входу в конце дальней дамбы? Тогда переход на 249.

216

Вы выпиваете зелье (не забудьте вычеркнуть его из своего ЛИЧНОГО ЛИСТКА) и взлетаете в воздух над головами статуй. Пролетаете над ними к двери в дальнем конце помещения.

Открываете дверь и влетаете в пиршественный зал, где вы уже однажды были.

На столе тарелки со сгнившей едой, пролежавшей там сотни лет. Вы спускаетесь на пол, когда зелье перестаёт действовать, и решаете идти дальше.

Возврат на 62.

217

Фёдор пьёт пиво, болтая с людьми, сидящими за соседними столами. Наконец, присоединившись к его приятелям, вы, к своему удивлению, замечаете, что он говорит с человеком, укравшим на базаре ваш кошелёк. Вы хотите встать и выйти отсюда, но вдруг чувствуете сильную сонливость, овладевшую вами.

Бросьте дважды вашу кость, надеясь, что сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю ваших Экстрасенсорных способностей.

Если вам это удаётся, возврат на 121.

Если нет, — возврат на 16.

Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы беспрепятственно выходите с постоялого двора и возвращаетесь на 190.

218

Люди, бесцельно слоняющиеся возле двери игорного притона, критически разглядывают вас, но сразу же отворачиваются, когда ваша рука ложится на рукоять меча. Ногой вы открываете дверь и входите в длинную комнату. Садитесь за стол, где уже сидят несколько заросших бородами мужчин. Они пьяны и о чём-то яростно спорят.