Хозяин смотрит на вас единственным глазом (другой завязан тряпкой), и говорит, что надо заплатить две гривны, чтобы присоединиться к играющим.
Если у вас нет денег или вы не хотите играть, тогда вас ждёт возврат на 48.
Если хотите немного поиграть, то платите две гривны.
Возврат на 127.
219
Мёртвые волки лежат вокруг вас. Вы вкладываете меч в ножны и мрачно смотрите туда, где должен быть город.
Скоро над вершинами деревьев всходит солнце, наступает утро. Нестерпимо хочется пить. Есть ли у вас немного воды? Если нет воды, вы теряете 3 пункта Силы.
Около полудня, спотыкаясь на каждом шагу от усталости, вы добираетесь до городских ворот, бессильно падаете у стены и жадно пьёте из первой попавшейся канавы. Потом вы забываетесь тяжёлым сном. Просыпаетесь вечером и решаете вернуться на базар, чтобы расспросить горожан, как найти дом купца Савелия.
Возврат на 190.
220
Бросайте кость дважды, надеясь, что сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю вашей Силы.
Если сумеете добиться этого или вам выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, тогда вернитесь на 160.
Если нет, то возврат на 95.
221
Вы вынимаете две половинки каменной пластинки, складываете их вместе. Они принимают форму прямоугольника и точно совпадают с углублением в стене возле ниши.
Если хотите поместить сложенные половинки в углубление, переход на 301.
Если же нет, то взойдите на возвышение, где стоит ларь с Цепью.
Переход на 245.
222
Вы берёте со стола сверкающий меч и скипетр. Когда вы это делаете, восковая фигура на троне разражается громким хохотом и исчезает.
Взглянув на подарки, видите, что они растворяются в воздухе, оставив вас ни с чем. Исчезает и лежавшая на столе половинка каменной пластинки с письменами.
Вы пытаетесь понять, правильный ли выбор вы сделали, но что-либо изменить уже поздно. Вам остаётся лишь пройти дальше, но вы должны решить, отправляясь в путь, через правый или через левый выход покинете зал восковой фигуры.
Если хотите пойти направо, возврат на 70.
Если налево, возврат на 149.
223
Вы берётесь за ключ. Его словно бы притягивает к потолку какая-то колдовская сила. Проследив взглядом его полёт, вы можете видеть изображение золотого черепа, выгравированное на каменной плите в потолке.
Есть ли у вас волшебная верёвка и флейта?
Если да, возвращайтесь на 148.
Если нет, то переход на 238.
224
Старинный шлем с раскидистыми лосиными рогами, который надет на вашу голову, мешал вам всю дорогу, цеплялся за деревья в лесу, за стены лабиринта. А сейчас вам просто не пролезть в эту узкую щель, если вы от него не избавитесь. Вычеркните эту свою бесполезную покупку из ЛИЧНОГО ЛИСТКА и ползите к таинственному зеркалу, на эпизод 25.
225
Вы оказываетесь в центре комнаты, пол которой уставлен аршинными глиняными фигурами воинов и слуг. Вы окружены ими со всех сторон — шагу не ступить, чтобы не опрокинуть хотя бы одну. Впереди и чуть справа от вас распахнута сверкающая бронзовая дверь, искусно покрытая замысловатыми рисунками. Перед дверью — небольшой свободный участок. Можно примериться и прыгнуть туда, не задев фигур.
Рискнёте ли вы прыгнуть к двери?
Переход на 254.
Если хотите использовать волшебную вещь, возврат на 45.
226
Вы поднимаете жезл перед собой. Неожиданно статуэтки слуг и воинов начинают двигаться и вырастают до размеров обыкновенных людей. Они почтительно кланяются вам и ведут сквозь свои ряды к открытой двери из комнаты.
В пиршественном зале вы находите сгнившие и засохшие остатки снеди. Слуги усаживают вас за стол; один из них наливает в ваш бокал уксус из покрытого пылью кувшина, другой накладывает в тарелку ошметки почерневшей курицы. Ясно, что всё это ядовито и несъедобно.
Есть у вас золотой медальон?
Если да, — возврат на 198.
Если нет, то приятного вам аппетита и возврат на 181.
227