Вы с хриплым воплем выскакиваете из ниши. Один из половцев так ошарашен, что не в силах даже сопротивляться.
Его приятель выхватывает кривую саблю, и вы вступаете в жаркий бой.
ПОЛОВЕЦ: Сила 12
Бросьте игральную кость два раза.
Очки от 0 до 6: Половец ранит вас; вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: Вы легко поражаете половца, так как на нём нет доспехов. Он теряет 4 пункта Силы.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, оно восстановит ваши Силы.
Если вы в итоге побеждаете, возврат на 160.
228
Вы вдыхаете ядовитый дым, вытекающий из кубка, и теряете 3 пункта Силы.
Почувствовав головокружение, отнимите 1 пункт из своей Ловкости.
Если вы ещё живы, возврат на 146.
229
Вы поднимаетесь наверх и входите в большое помещение. Выходы из него зияют справа и слева от вас.
Возврат на 186.
230
Савелий поздравляет вас с победой, и вы проходите через ущелье, а потом ещё — около версты.
Перед вами раскинулось заброшенное языческое капище. За ним виднеется небольшое каменное строение у подножья крутого холма.
Савелий говорит, что именно это место он видел много лет назад. Вы идёте в капище, чтобы поглядеть на стоящих там языческих идолов.
Возврат на 56.
231
Вы направляете жезл на дракона; голубая светящаяся энергетическая стрела летит в него, и из его бока вырывается чёрный ядовитый пар. Рана пустяковая, и дракон продолжает надвигаться на вас (жезл уже бесполезен, вычеркните его из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА).
ТРЁХГОЛОВЫЙ ДРАКОН: Сила 18
Бросайте игральную кость три раза.
Очки от 0 до 2: Языки дракона спеленали вас, три пасти разрывают вас на части. Ваше приключение на этом заканчивается.
Очки от 3 до 7: Дракон кусает вас; вы теряете 4 пункта Силы.
Очки от 8 до 12: Дракон ранен вами и теряет 3 пункта Силы.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.
Если вы побеждаете в поединке с драконом, возврат на 93.
232
Несколько часов вы бредёте по залитому лунным светом лесу. Наконец вы видите на мрачной поляне одинокую грязную хижину.
Хотите подойти к ней?
Если да, то возврат на 170.
Если нет, то возврат на 39.
233
Идол говорит, что нужна вторая половина каменной пластинки, если вы хотите добыть Кощееву Цепь. И эта другая половина затерялась где-то в недрах замка.
Если хотите задать Перуну ещё один вопрос, платите ему серебряную гривну и переходите на 280.
Если вопросы кончились, тогда вас ждёт переход на 276.
234
Остаётся последний кочевник. Он бросается на вас.
КОЧЕВНИК: Сила 12
Бросайте кость дважды.
Очки от 0 до 6: Кочевник ранит вас, и вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: Половец-кочевник терпит поражение и теряет 4 пункта Силы.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.
Победа в этом поединке возвращает вас на 160.
235
Вы гасите факел и проскальзываете за один из полусгнивших ковров, задыхаясь от пыли. Глядя в дырку в ковре, вы видите двух идущих по коридору кочевников-половцев. Они лишь в шлемах и набедренных повязках и идут, неотрывно глядя на верёвку, которую один из них держит в руках. Верёвка стоит перпендикулярно, и половец с трудом удерживает её.
Хотите выскочить и неожиданно напасть на них?
Возврат на 227.
Хотите переждать, пока они пройдут мимо?
Переход на 268.
236
Скоро вы подходите к заброшенному языческому капищу. Вдали, у кромки леса, высится высокий каменный холм, перед которым стоит невысокое строение, сложенное из обкатанных ледником камней-валунов. Вы входите в капище, рассматривая покосившиеся деревянные статуи идолов, вглядываетесь в их грубо вырубленные лица. Вас привлекает статуя Перуна трёхсаженной высоты. Подножие идола украшает резьба. Вы поднимаетесь на цыпочки, заглядываете в медную чашу, которую идол прижимает к своей груди, и видите в чаше монеты.
Вы хотите достать несколько?
Возврат на 32.
Если у вас есть гривны и вы хотите положить одну в чашу, вас ждёт переход на 280.
Если хотите, не обращая внимания на монеты, последовать за стариком в конец аллеи, тогда вам предстоит перейти на 275.