277
Сколько энергетических стрел осталось в вашем жезле?
Три?
Возврат на 100.
Две?
Возврат на 8.
Одна?
Возврат на 231.
278
Смертельный холод леденит вашу кровь. Вы не можете даже вдохнуть разреженный воздух.
И ваше приключение заканчивается.
279
К своему удивлению, вы слышите впереди себя из-за поворота коридора человеческие голоса. Кто-то к вам приближается.
Вы хотите погасить факел и спрятаться в одной из ниш?
Возврат на 235.
Хотите смело войти в коридор?
Возврат на 146.
280
Вы бросаете серебряную гривну в медную чашу. Шубы деревянного идола начинают шевелиться. Он говорит:
— Ты хочешь задать вопрос? Задавай, и я отвечу. Спрашивай, да будет мир с тобой.
Вот вопросы, которые можно задать Перуну:
Хотите спросить о старике, с которым путешествуете?
Возврат на 7.
Хотите спросить о Кощеевой Цепи?
Возврат на 233.
Хотите спросить о лучшей дороге к замку князя Кощея?
Возврат на 91.
Хотите спросить, в какое время дня удобнее войти в усыпальницу?
Возврат на 6.
Хотите спросить, что вам пригодится для успешного выполнения вашей миссии?
Возврат на 92.
281
Перед вами очень узкий проход. В конце его виднеется зеркало.
Вы носите на голове старинный шлем, украшенный лосиными рогами?
Если носите, то вернитесь на 224.
Если на вас этого шлема нет, пролезайте в щель и возвращайтесь на 25.
282
На следующее утро работники возвращаются. Они накидывают вам на голову мучной куль с прорезями для глаз и дыркой для дыхания, не развязывая стянутых за спиной рук. Вы чувствуете упёршееся под лопатку острие ножа, когда идёте под конвоем разбойников по узким улочкам города. Позвать на помощь? Но это повлечёт за собой мгновенную смерть! Кроме того, несмотря на дырку для дыхания, вы изнемогаете в своём куле, а эти мучители не дают ни глотка воды. Вы теряете 3 пункта Силы.
Если выживаете, возврат на 99.
283
Вы спускаетесь по коридору, освещая дорогу факелом. Воздух в подземном проходе затхлый, словно он не проветривался тысячи лет. Наконец до вас доходит, что коридор должен вывести вас направо, под каменный холм. Этот холм, по существу, гигантский лабиринт комнат и коридоров. Может быть, это и есть легендарный замок князя Кощея?
На стенах коридора вы различаете раскрошившуюся каменную резьбу. Вскоре вы добираетесь до пыльных ниш, заполненных старыми доспехами и обрывками истлевших ковров.
Возврат на 279.
284
Два дракона — стремительные и изящные противники.
Острые когти и клыки обеих этих бестий наготове. Их гибкие хвосты яростно секут землю.
Сначала вы должны сразиться с одним из драконов.
МАЛЫЙ ДРАКОН: Сила 9
Бросьте свою игральную кость два раза.
Очки от 0 до 3: Дракон ухитряется ударить вас, и вы теряете 6 пунктов Силы.
Очки от 4 до 7: Дракон зацепил вас своей когтистой лапой; вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 8 до 12: Вы наносите чувствительный удар дракону; он теряет 3 пункта Силы.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.
Если вы поразили первого дракона, вам предстоит возврат на 11.
285
Вы подходите к дверям постоялого двора, останавливаетесь перед хозяином — огромным обрюзгшим человеком, которому вы явно пришлись не по душе.
Хотите войти?
Возврат на 126.
Если предпочитаете пойти на площадь, где играют дети, возврат на 190.
286
Вы играете на флейте красивую древнюю мелодию.
Возврат на 266.
287
Вы оглядываетесь. Монстр нападает на вас в коридоре, но вы отрываетесь от него и торопитесь назад, к зеркалу, и проходите сквозь него.
Возврат на 281.
288