Значок выглядит как миниатюрный чёрный щит, оббитый по краям золотой монолитной полоской. В центре щита изображён посох перекрещённый с книгой. Оба атрибута: и посох, и книга — были выполнены из золота. Гильдия на значки знатно тратится, но услуги магов с лихвой окупают вложенные в значок и в обучение мага средства.
За те два года интенсивной учёбы я выучила три заклинания третьего круга, семь заклинаний второго круга и пять заклинаний первого круга. Из первого круга я выучила: "каменный шип", " огненная стрела", "ледяная стрела", " распознавание ядов" и "очистка". Из второго круга: "огненный шар", " шаровая молния", "сковывание льдом", "малое лечение", " малый призыв низшего фамильяра", "барьер" и "молния". Третий же круг: " зеркало", "огненный шторм" и "лечение".
Начну, пожалуй, с описания первого круга. Все заклинания, кроме "очистки" и "распознания ядов" имеют боевое направление и делают то, что указано в их названии. "Очистка" же является бытовым заклинанием, очищающим выбранную область от указанных оператором (магом) объектов. Нечто вроде дезинтеграции определённых веществ. Если знаешь, каким является яд в твоей пище, то и его ты можешь дезинтегрировать. Технически, это заклинание можно и в бою использовать, но это имеет место быть только на расстоянии до полутора метров. Дальше идут катастрофические потери при использовании, да такие, что на них можно два огненных шторма третьего круга использовать. В общем — нецелесообразно. Ну, а "распознание ядов" просто находит вещества вредные для мага, использовавшего заклинание. Оно, правда, не только яды показывает, но огрехи в пределах допустимого. Я считаю, что лучше перебдеть, чем недобдеть.
Во втором ситуация похожа. Я всё же смог выучить полноценную молнию, а не тот сгусток энергии, который по сравнению с молнией медленнее улитки. "Сковывание льдом" просто помещает человека в глыбу льда, оставляя только дыхательные пути не закрытыми, что бы пленник не задохнулся. Хотя при желании и их перекрыть можно. "Барьер" ставит защиту на мага. Она сохраняется, даже если её не поддерживать. Правда если её не поддерживать, то через время, когда иссякнет энергия в плетении, она развеится. "Малое лечение" позволяет залечить мелкие раны и ссадины. Ему учат всех магически одаренных жриц бога Аксис. "Призыв фамильяра" является одним из самых сложных ритуалов второго круга. Да да, ритуала, а не заклинания. Ритуалистика — крайне полезная область магии, как и артефакторика с зельеварением. И я решила взять один из самых простых ритуалов этого направления магии. Если коротко, то оно соединяет наш мир и выбранный магом план бытия или измерение. Из него берётся любое слабое существо, которое может удержать ритуал, и насильно телепортируется ко мне в мир, прямо в центр ритуального круга, в котором сущность подвергается заклинанию подчинения, вписанному в ритуал. В нём предусмотрена защита от дебила и непредвиденного вмешательства более сильной сущности. Если что-то сильное попадёт в поле призыва, то ритуал просто не сработает. У призываемого, правда, есть крохотный шанс отследить призывателя, но он крайне мал.
Третий круг — это уже мощно. А что мощно — то и сложно. И потому я смогла за всё время усиленной учёбы выучить только три заклинания. "Лечение" является продвинутой версией "малого лечения" и уже может лечить ранения лёгкой и средней тяжести, тем самым обеспечивая больший шанс выжить в этом бренном мире. Кстати, тренируя "лечение" и "малое лечение" я смогла немного подзаработать. В сумме вышло на три золотых и семь серебряных. Деньгами я конечно поселилась с родными, оставив себе лишь пару золотых. Но и это просто огромная для меня сумма. "Огненный шторм" — это заклинание, вызывающее огненное торнадо и жрущее просто уйму моего резерва, который сильно увеличился с начала моей учёбы магии. Я могу скастануть три огненных шторма, после чего свалюсь с магическим истощением и проваляюсь в нём недельку. Ну и на последок — "Зеркало". Не смотря на не примечательное название является лучшим моим заклинанием. Оно отражает почти любое заклинание, нацеленное на меня, в того, кто отправил это самое заклинание. Вешается один раз, и висит до тех пор, пока в него не прилетит что-либо магическое. Единственный минус — оно не отражает физические атаки за исключением тех, которые были созданы при помощи магии. Это связано с триггером в виде магической энергии на отражение. В физических атаках созданных при помощи магии и магических атаках содержится мана в той или иной степени, а это активирует триггер, тем самым отражая то, что намерено причинить мне вред. На различные полезные заклинания, по типу " лечения" и "усиления" оно тоже действует, а потому перед использованием оных "Зеркало" необходимо снимать.
И с этим неплохим набором заклинаний я пошла устраиваться авантюристом в местную гильдию. Она представляла из себя двухэтажное каменное здание, с бойницами на втором этаже. Над дверью висела вычурная вывеска, изображающая меч и щит, расположенных перекрёстно друг другу. Когда я открыла деревянную дверь, мне предстало внутреннее убранство гильдии. Первый этаж делился на три секции. Первая секция была представлена стойками администраторов гильдии. Там брали и сдавали задания и трофеи с них. Во второй секции была классическая доска с заданиями. На ней располагались листовки. На каждом листе было своё задание, которое оплачивалась согласно сложности и рангу задания. Ранги заданий были такие же, как и ранги у авантюристов. Вот, кстати ранги для авантюристов: деревянный, каменный, медный, стальной, серебряный, золотой, мифриловый, адамантовый. Да, хоть и есть схожесть с рангами монстров, но есть и отличия. Возвращаясь к секциям, последняя из них была выражена баром, в котором постоянно кто-то отирался и бухал. Там были круглые деревянные столы, которые не легко уничтожить в пьяной заварушке. Стулья были ещё крепче. Их явно не поленились укрепить магией. Вот только нафига?
Пол гильдии был выполнен из дуба и ели, образуя замысловатый узор. Помещение освещали три люстры со свечами. Выглядело это крайне завораживающе. Стены были украшены различными картинами и гобеленами. Я удивляюсь, как их только никто не украл. У дальней стойки регистрации находилась лестница, ведущая на второй этаж.
Я подошла к свободной стойке регистрации и подошла к администратору полуэльфийке.
— Здравствуйте, мы рады приветствовать вас в Гильдии авантюристов. — сказала мелодичным голосом полуэльфийке.
— Здравствуйте, я бы хотела стать авантюристом в этой гильдии.
— Для этого необходимо заполнить заявку и пройти вступительный экзамен.
— Хорошо, я готова! — решительно сказала я.
— Отлично! Тогда пойдёмте за мной. — сказала она и повела в комнату ожидания. — Вот вам заявка, как заполните, подойдите ко мне и отдайте заявку. После этого мы отправимся на внутренний полигон гильдии для экзамена, который поможет определить ваш изначальный ранг.
Я начала заполнение заявку. Так… имя — Лиара, возраст — 22 года, пол — женский, род занятий — боевая магия, опыт сражений — присутствует… Я продолжила заполнять анкету, которая по совместительству является заявкой. Закончив заполнять заявку, я отдала её администратору-полуэльфийке.
— Замечательно! А теперь пройдёмте на полигон. — она отвела меня на полигон, который находился во дворе гильдии. Там стоял коренастый гном, который являлся инструктором, а по совместительству и принимающим экзамены на вступление в гильдию.
— Привет, Тарелок, проверь её, а затем сообщил, как она и, что из себя представляет. — сказала она ему полуледяным голосом, от которого даже у меня побежали мурашки. Видимо, что-то между этими двумя разумными произошло, да такое, что они как-то косо друг на друга смотрят.
— Хорошо, Ванесса. Я её протестирую. — сказал гном, и обратился уже ко мне. — Кто ты у нас по профессии?
— Я боевой маг, но не плохо обращаюсь с саблей. — сказала ему я.