Выбрать главу

Ты почти не дышишь. Если машина выведена из строя, вам больше не воспользоваться ею. Но ведь там осталась ваша память!

Воспользуешься ли ты этим шансом? Или сначала отыщешь вражеского шпиона?

Чтобы снова воспользоваться машиной, иди на страницу 49.

Поискать вражеского агента можешь на странице 110.

104

Всё расплывается у тебя перед глазами.

— Что происходит? — хрипишь ты. Слова застревают у тебя в горле.

Из тени выходит женщина. На её спине кукла, и она злобно смотрит на тебя. В руках у женщины маленький лук со стрелой.

— Просто небольшая доза волчьего яда, чтобы успокоить вас, — объясняет она.

— Волчьего яда? — ухитряется пробормотать Макс.

Твои ноги подкашиваются, и ты падаешь. Макс, покачиваясь, пытается сделать несколько шагов, но тоже валится на пол.

— Великолепное средство для ловли оборотней, — заявляет женщина.

«Снова оборотни! Наверное, она сумасшедшая!» — думаешь ты.

Но это последнее, о чём ты можешь подумать…

Очнись на странице 55.

105

Вдалеке виднеется речка. Возможно. Это она помечена на карте. Вы идёте вдоль берега, миновав несколько поворотов реки, и убеждаетесь, что это именно она.

— А вот и мост! — восклицает Макс. — Он тоже есть на карте. Теперь-то мы точно знаем, где находимся!

— Лучше бы мы знали, кто мы, — добавляешь ты с грустью.

Вы переходите через мост и медленно бредёте по полю. Вы направляетесь прямо к штабу проекта сламмер.

— Через несколько минут мы будем там, — заявляет Макс.

— Не уверен, — говоришь ты, показывая на высокое заграждение из колючей проволоки.

И действительно, насколько может видеть взгляд, простирается колючая изгородь. Но намного ужаснее надпись на ней:

«Сверхсекретное оборудование.

Не входить!!!

Санкционировано применение смертельного электрического разряда!»

Иди на страницу 133.

106

— Хорошо, — объявляешь ты. — Отдайте нам нашу память!

Пришелец протягивает вам шлемы.

— Надевайте, — приказывает он.

Вы с Максом обмениваетесь тревожными взглядами и подчиняетесь. Твой шлем плотно облегает голову. Он начинает гудеть, потом сотрясаться. Он сканирует твой мозг.

И тут ты вспоминаешь всё.

Вы играли с Максом на заднем дворе. (Значит, его действительно зовут Макс и он твой лучший друг.) Внезапно над вашими головами появилась летающая тарелка. Пришельцы забрали вас на борт и провели над вами ряд экспериментов. Это напоминало всего лишь компьютерные игры. Но затем они сказали, что хотят стереть вашу память, так как не хотят, чтобы кто-либо знал, что произошло на самом деле.

Вот тут-то ты воспротивился. И хотя пришельцам удалось надеть на тебя шлем — тот, что на тебе сейчас, — как только они отвернулись, ты махом подскочил к пульту управления тарелкой. Тебе вовсе не хотелось забыть о наикрутейшем происшествии в твоей жизни!

И тарелка завертелась и заскрежетала, как огненное колесо в твоём сне.

Обратись к странице 40.

107

«Тише! Замри!» — приказываешь ты себе.

Вспотевшими руками ты хватаешь стул из груды рухляди.

Внизу уже появилась охотница. Но она стоит не под чердачной дверью. Ещё нет!

— Ага, я наконец поймала тебя! — обращается охотница к Максу с ядовитой усмешкой.

— Но почему вы охотитесь за нами? — спрашивает он.

— Вы больны, и эта болезнь заставляет вас делать ужасные вещи, о которых вы потом не помните, — заявляет охотница.

Ты напрягаешь слух, чтобы через дверную щёлку расслышать её слова. Неужели она говорит правду?

Женщина делает шаг вперёд. Теперь она прямо под тобой!

Твои руки начинают дрожать.

— Но я могу вас вылечить, — заявляет охотница.

— Давай! — кричит Макс.

Но что, если вы действительно страдаете какой-то страшной болезнью? Может, поэтому вы никак не вспомните, кто вы такие?

Как быть. Захлопнуть ли ловушку? Или лучше сдаться и попросить помощи?

Охотница смотрит вверх. У тебя всего секунда, чтобы принять решение…

Чтобы захлопнуть ловушку, иди на страницу 41.

Чтобы сдаться, обратись к странице 121.