- "А ведь, правда, упустил этот момент". - Задумался Вояка.
- "Только смотри без фанатизма - пригрозился я и отправил его работать над проектом очередного чудо корабля".
На чем я остановился? Да, систему не узнать. А ведь все началось с проектировки и постройки первых КР1. Космический рабочий первого поколения, если кто не понял. Это рабочие совершенно нового поколения. Р1 занимаются добычей полезных ископаемых и постройкой сооружений на планете, а КР1 занимаются тем же, но только в космосе. После проектировки и запуска первой фабрики КР1, моя цивилизация можно сказать, вступила в космическую эру. Всего, у меня имелось два типа космических рабочих.
Первый тип, это космический рабочий, который занимается добычей полезных ископаемых, а если коротко, то КДР1 (космический добывающий рабочий). Начинка данного робота состояло из, малого ядерного реактора, навигационной системы, ионного двигателя, гравитационного генератора и четырех горнодобывающих лазеров. Добывающие КДР1 должны были работать в астероидных полях, которых в звездной системе не мало. Их задача, сесть на астероид, и с помощью гравитационного генератора, создать перед космической глыбой гравитационное поле и привезти камень к измельчающему комплексу. Если астероид большой, то используется несколько рабочих. А если астероид слишком большой, то тогда в дело вступают горнодобывающие лазеры. Астероид режется на более мелкие кусочки, и опять-таки привозится к измельчающему комплексу.
С самого начало эксплуатации, возникли проблемы. Во-первых, стальной корпус не выдерживал удары мелких камушков, которыми были забиты астероидные пояса. Если везло, то КДР1 просто выходил из строя, при самом неудачном исходе, взрывался ядерный реактор и уничтожал ближайших рабочих, вместе с астероидами. Такой исход был абсолютно неприемлем, и в проект я внес изменение. В место стального корпуса, поставил титановую динамическую броню. Расчеты показали, что титановая броня, должна выдерживать удары камней. Построив бригаду таких роботов, отправил в астероидный пояс на орбите десятой планеты. Расчеты оказались верными, но не совсем. Да, броня выдерживала удары, но износ корпуса рабочих оказался невероятно быстрым. С начало подумал было сделать, как с измельчителями, установить на рабочего мощные антигравитационный генератор, чтобы отклонял камни, летящие на робота, но расчет показал, что потребление антиматерии будет неприемлемо большим. Плюнув на все, в место ядерного реактора, установил малый термоядерный, а мощность гравитационного генератора усилил. Построив еще одну бригаду рабочих, отправил опять-таки к астероидному поясу десятой планеты. Теперь рабочие не входили в астероидный пояс, а издалека, создавали гравитационные поля перед нужными астероидами и медленно вытаскивали многотонные камни из астероидного поля. Метод сработал на отлично, и утвердив окончательный проект, отправил приказ на верфи, заказав для начало два миллиона КДР1.
Второй тип космических рабочих, это КС1 (космический строитель). Задача этих рабочих, строить всевозможные конструкции в космосе. Начиная от орбитальных промышленных и перерабатывающих комплексов и заканчивая большими космическими верфями и огромными конструкциями, которых я никак не назвал. У меня они проходили под кодом СВ1. Их задача, собирать космические верфи, и корабли типа Чудищ. По сути это верфь, которая строит другие верфи. Проблем при работе КС1 не было, и по этому никаких доработок не требовалось.
КДР1 и КС1 работают роевой системой. Есть рабочие, и есть управляющий, который ими руководит. В качестве управляющих, я ставил Р3, ядро которых буквально внедрял в корабли. Но если бригада рабочих превышал цифру в пяти миллионов роботов, то в качестве управленца ставил Р4.
Р4, да, забыл про них рассказать. Р4 это очередной прорыв в области роботостроения и абсолютно новая эра, в области создания разумных роботов. Они намного умнее Р3, а по вычислительным мощностям, даже сравнить неприлично. Электронные цепи Р4 сделаны полностью из аратия, что позволяет выдерживать даже самые мощные электромагнитные импульсы. ИскИнов строить я побоялся, когда то, очень давно, один такой ИскИн восстал против своих создателей, второй такой случай мне не нужен. Но Р4 по уму никак не уступают ИскИнам, просто их центральное ядро несколько иначе сделано, что позволяет меня остаться спокойным за верность роботов четвертого поколения. Единственный минус Р4, это отсутствие интуиции и неспособность к нестандартным решениям.
Открытие месторождения аратия сильно повлияло на развитие моей цивилизации. Систему сейчас просто не узнать. Повсюду шныряли корабли разных размеров и тоннажа. Добывающие комплексы присутствовали на всех планетоидах системы. Даже четвертую планету удалось колонизировать, хотя вначале были серьезные проблемы с местными хищниками. Эти монстры оказались невероятно быстры и сильны. Должен признать, что они были не совсем тупыми и зачатки интеллекта у них проявлялось. Они часто собирались в стаи и нападали на моих роботов. Очень быстро поняли, что рабочие роботы для них легкая мишень, и начали охотиться за ними. При виде боевых роботов, убегали. Пришлось создавать вокруг добывающих комплексов, укрепленные районы. Боевых роботов я специально отправлял охотиться за ними, хотел проверить пехоту в действии. Сейчас количество этих животных на планете сильно сократилось.