— Интересный образец, псионный протез вещь редкая, а тут явно еще нестандартная вариация. 9 ранг, операция по установке модулей и протеза займёт около 3 часов. Потом ещё нужно будет время на привыкание и «обкатку». С первых минут на полную функциональность рассчитывать не стоит. Лучше вообще пару дней, минимум, потратить на тренировки и привыкание к модификациям.
Протез выглядел очень красиво — переплетение синтетических мышц с вкраплениями синих волокон. Как мне пояснили, это каналы для увеличения проводимости энергии псионов, под легкобронированной оболочкой. Я передал всё доктору, лег в капсулу, и меня погрузили в искусственный сон. На самом деле я думал выйти из игры на время, пока идёт операция, но тут случилось интересное событие — перед глазами появился тот же образ, что я видел, когда только попал в игру.
— Интересно, интересно, а кто это тут у нас, ага, понятно. Ну здравствуй, новоиспечённый Специалист. Да, да, модули прижились, поэтому я и смог выйти с тобой на связь. В общем, ты первый боевой псион в этом поколении. Хотя честно, не уверен, что кто-то вообще выжил из твоего класса, но не беда. Наверное, ты задаешься вопросом, кто я такой, да? Ответить на всё не смогу, но дам подсказку — вину за первое происшествие повесили на меня и подобных мне, и могу тебя заверить, это не совсем верно. Центральные системы не просто так отрезаны, их отрезал от остального мира корпус боевых псионов. Это была великая война, и они исполнили свой долг с честью, закрыв центральные системы ото всех. Хм, ладно, всю историю рассказывать тебе не буду, сам найдёшь. Не стоит на это сейчас тратить драгоценное время. На кпк придет сообщение с координатами, поверь, будет интересно. И ещё один момент — не удивляйся ничему, как проснешься.
Пробуждение было неприятным, мягко говоря. Для начала поясню, чем боевые псионы отличаются от обычных. Обычные псионы обладают только 1 талантом, изредка получается запустить второй, а боевые обладают 2 талантами и имеют возможность открыть третий. Так вот, моё пробуждение было ознаменовано открытием первого таланта, спонтанным открытием, очень болезненным и страшным. Проснувшись, мой талант сработал самопроизвольно и очень непредсказуемо. Ещё толком в сознание не пришел как почувствовал покалывание в правой руке. Оно становилось всё сильнее, потом как будто всю руку свело судорогой, очень болезненной и по руке побежали молнии. Вначале это были маленькие робкие искорки в районе предплечья, они скатывались к кисти словно лавина. Собираясь в тугие яркие вспышки. Боль продолжала нарастать, добавилось жжение. Я думал рука взорвётся, фактически нечто подобное и произошло — правая рука выдала ветвистую молнию, которая спалила половину электроники в комнате. Но пострадала не только электроника, рука тоже изрядно поджарилась. Я орал от боли и звал на помощь, через некоторое время меня вырубило и выбило из игры.
Глава 8. Разбор полетов. Уникальная черта
Меня выбило. Жёстко. Я даже не сразу понял, что это аварийка сработала. Уже в реале, лежа в закрытой капсуле, я продолжал кричать во всю мочь. Не то чтобы это была та адская боль, но мозг явно не успел прийти в себя и полностью переключиться на восприятие реального тела. Состояние было мерзкое, к тому же я ощущал, будто у меня болит рука, которая сгорела в игре. Потратив немного времени на осознание того факта, что я у себя дома, и рука у меня на месте, без каких-либо повреждений, я собрался топать в сторону компа. Надо узнать, что там стало с телом и по возможности обезопасить его, если, конечно, оно цело. На репликацию очень не хочется, дорого это, ещё и опыт потеряю. Выбравшись из капсулы, таки поковылял к компьютеру. Хоть капсула и старалась поддерживать тело в оптимальном состоянии путём различных массажей, стимуляций и ещё фиг знает чего, но первые минут 15 после пробуждения были самыми жёсткими. Мозг вновь в полной мере «осознавал», чем ему теперь надо управлять. Движения были слегка заторможенными, а конечности немного затекли. Мдя, возможно, стоит почаще делать перерывы? Ну да ладно, наше приключение стоило проведённого в игре времени.
Добравшись наконец-то до компьютера, я сразу отписал в мессенджере Виталетте и Лёхе, благо, они были в сети и не спали. Хотя в реале была глубокая ночь. Я сказал, чтобы бежали к Джефу и с ним уже топали вытаскивать меня. Таймер-ограничитель показывал, что возвращение мне не светит ещё 5 часов, а значит, надо лечь спать, дать телу и мозгу отдохнуть. Но перед этим я сходил на кухню, сотворил себе нехитрый перекус и пошёл обратно к компу, надо разобраться с происходящим в мире КосмоЭры. А происходило там многое.
Организации возникали в огромных количествах, они старались расширяться как можно быстрее, и уже началась борьба за привлечение игроков в свои ряды. Были найдены первые космические корабли. Шёл их активный ремонт и подготовка к вылету с планеты. Было много видосов с разных мест и планет. Я проверил монетизацию своего видео. Игра игрой, но денежка никогда лишней не будет, и обнаружил, что мне таки набралось ни много ни мало, а целых 200 американских «рубасов», что таки приятно. Оказалось, что видео о спасении Санктуары и перестрелке в лесу стало довольно популярным, вызвало множество дискуссий и комментариев. Это хорошо, больше народу — выше прибыль, да и репутация подрастёт. Залил в свою тему наш последний рейд с перестрелкой, но убрал некоторые моменты, касающиеся Теи, чтобы вопросов было поменьше. Ещё через 5 минут мне пришли ответы от Бастиона и Виты, писали, что я в капсуле в коме и там большая проблема.
Как оказалось, при создании персонажей есть небольшой, но очень существенный рандомный элемент. По всей видимости, он был призван внести в игру «изюминку» — абсолютную уникальность и неповторимость для каждого персонажа. Количество таких вот рандомных особенностей никто не знал. Это мог быть скрытый навык, который проявится в процессе игры или сразу на старте, или вообще не активен до самых разных генных модификаций и переломных моментов в жизни персонажа. Мог и вовсе быть ген пришельцев в роду и ещё чёрт знает чего, с чем совершенно непонятно что делать. Вот казалось, изучил проект от корки до корки, а об одной из самых интересных особенностей игры узнал лишь по факту проявления этой рандомной особенности. Мне как всегда повезло, я оказался природным псионом. Модули активировали и расширили мои каналы. В итоге при пробуждении получился выброс энергии. Он оказался слишком мощным, и тело не выдерживает. Пришлось товарищам искать методы моего спасения. Написав им, что буду не раньше чем через 4 часа, я отправился спать.
Утро добрым не бывает, а после всего пережитого за последние сутки и подавно. Меня разбудил звонок, Бастион пытался дозвониться уже не первый десяток раз. Ещё толком не проснувшись, я совершил подвиг и таки добрался до ноута, чтобы ответить на звонок.
— Да, я живой и на связи, видимо, проспал немного, что случилось?
— Заходи давай, мы придумали, что с тобой делать, но без тебя нельзя. — ответил он.
— Ладно, понял, захожу. — сонно пробормотал я.
Быстренько умывшись, дабы согнать остатки сна, я полез в капсулу. Уже залезая, понял, надо заказать еще комплекты питания и геля для погружений. Но это позже, на пару дней моих запасов точно хватит, а сейчас меня ждут.
И вот я снова в чудном мире.
Открыв глаза, я видел окружающий мир как-то мутновато. Оказалось, я всё ещё в капсуле и наполовину в стазисе — только так тело не разрывало. Обо всём этом мне сообщила Тея, которую принесли с бота сюда. Только у нее была рабочая идея как меня спасти.
«Ты оказался природным псионом, причём не слабым. И так как тело твое, как человеческое, эту мощь не выдерживает, мы решили, что можно провести небольшую доработку. Так мы спасём тебе жизнь и сохраним твои способности. В твое тело будет внедрена искусственная мышечная основа, аналогичная по структуре и функциям твоему протезу, но это сделает тебя не совсем человеком.»
Сообщение, выскочившее на небольшом экране мед капсулы, меня напугало и озадачило.
— А кем я стану? — вопрос был непроизвольно задан вслух.