Но раньше я мог ходить! Медленно и неуклюже, с дикой одышкой начинающейся через десять шагов, но я мог ходить!
Так почему же сейчас я не могу даже толком пошевелиться?
И почему я в лесу… Господи! Это что? Правда, деревья? Самые настоящие деревья лениво колышут ветвями перед моими глазами?
Как я здесь очутился?
Как же мне страшно… как же мне страшно…
А это что?
В воздухе неподвижно висела надпись начертанная успокаивающе зеленым цветом. Округлые буквы едва заметно светятся и мигают, привлекая внимание. Потребовалось еще пару секунд, прежде чем я понял, что надпись начертана скорее не в воздухе, а прямо на сетчатке моих глаз — потому как куда бы я ни переводил взгляд, надпись все время оказывалась в центре.
ПЕРЕНОС СОВЕРШЕН УСЛОВНО УСПЕШНО!
Далее…
Перенос? Совершен успешно? Условно?
Судорожно сглотнув, я присмотрелся повнимательнее, неосознанно шевельнул пальцами, пытаясь активировать давным-давно вживленные в подушечки пальцев манипуляторы для управления виртуальной клавиатурой и курсором. И удивился, когда заметил послушно появившийся помаргивающий курсор поползший к слову «Далее…». Легкое движение указательным пальцем. Едва слышный клацающий звук и надпись сменилась новыми словами.
Добро пожаловать в КОВЧЕГ 5.0!
С момента глобальной аварийной активации прошло: 00.02.17.12… 00.02.17.13…
Поздравляем с успешным переносом Вашей личности!
Внимание!
В данный момент информационная система критично перегружена!
В связи с этим включена принудительная очередность доступа к информации любого толка!
Желаете ли Вы получить доступ к информационному источнику сроком на десять минут?
Да\Нет?
Да!
Информация… мне нужна информация…
Господи Боже…
Ковчег?! Я в Ковчеге?!
Ваш запрос удовлетворен!
Вы внесены в список ожидания доступа.
Ваш номер в списке: 33641191
Напоминаем, что вскоре каждый из участников проекта получит в инвентарь особую книгу знаний, содержащую в себе информацию общего толка о последних событиях, а так же важнейшие разнообразные сведения об окружающем мире.
Советуем перейти к созданию нового имени для Вас! Это обязательный шаг для получения доступа к информационным данным Вашего воплощения!
Внимание! В связи с перегруженностью системы канал связи прерывается!
ВНИМАНИЕ!
Не умирайте! Не умирайте! Не умирайте!
Ни в коем случае не допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!
Желаем Вам удачи!
Мигнув последний раз, пугающая надпись бесследно растаяла. Взамен появилось следующее предложение и мигающая черточка курсора, под которым парила полупрозрачная клавиатура.
Предложение гласило:
Введите имя для Вашего воплощения:
Похоже, этот шаг был на самом деле обязательным — нельзя было ни закрыть, ни свернуть запрос.
Но как ни странно, несмотря на всю бредовость ситуации, я резко успокоился. Компьютеры и виртуальные миры — моя жизнь. Моя среда обитания последние годы. Включая игры полного погружения.
Но что значит строчка: «НЕ умирайте»?
Это виртуальный мир. Игровой мир.
Что произойдет, если мое цифровое воплощение помрет?
А как же возрождение?
Наверняка предупреждение серьезно, и связано с какой-то временной технической неполадкой.
Поэтому рисовать ни в коем случае не стоит. Но сейчас мне не до этого.
Надо срочно ввести имя, после чего, вероятней всего, я смогу, наконец, вернуть контроль над телом, безвольно лежащим в палой листве и пожелтевшей хвое.
Имя,… какое имя? Да плевать какое! Блин! Тут не до вдумчивых размышлений и перебирания вариантов!
"Алекс!"
Не прошло…
"Алексей!"
Не прошло…
"Алекс11!"
Не прошло.
"Ведьмак!"
Не прошло.
"Терминатор!"
Не прошло.
"Конан!"
Не прошло…
"Ланселот!"
Не-а…
Чтобы еще…
Покосившись на свое обнаженное пухлое плечо — только что это заметил — я зло оскалился и вбил новый вариант.
"Жирдяй!"
Принято!
Имя воплощения: Жирдяй!
Желаем Вам удачи, господин Жирдяй!
Вот черт,… а ведь я просто наугад ввел…
Но сокрушаться не было ни времени, ни желания. Да, я не Ланселот и не Ахилл и не Сократ. Я Жирдяй. Вот только я не собираюсь настраиваться на игру и приключения. Мне надо срочно разбираться в ситуации, и плевать под каким именем я это сделаю.
Система не обманула — на экран, и впрямь выскочило несколько окошек с сугубо игровой информацией.