В отличии от легкого стрелкового оружия, навык пользования тяжелым иглометом у Артема прокачан не был. Поэтому очереди, выпускаемые им, попадали куда угодно, но только не в цель. Видимой пользы от этого не было. Разве только психологический эффект — грохот тяжелого оружия вселял уверенность. Да и преследователи старались не попадаться под его хаотично ложащиеся очереди. Вот один шарахнулся в сторону стремясь избежать попадания со стороны Артема, и тут же попал под раздачу со стороны Безумного_пастора. Еще один попытался обогнать «Жука», но легкое движение штурвала в руках Блондинки, и одна из стен тоннеля получает новое украшение в виде разбитого в хлам бандитского транспорта. Последний оставшийся в живых налетчик решил во что бы то ни стало уничтожить машину игроков. Что именно у него было в запасе, для друзей так и осталось неизвестно. Бандитская машина взревела, окуталась облаком дыма и рванула вперед с огромной скоростью. И опять ситуацию спасла Блондинка. Точнее ее искусство вождения. Удар по тормозам, резкий поворот штурвала, и «Жук» словно уткнувшись в невидимую стену застывает, совершив полный оборот. Преследователь, не успевая среагировать, пролетает мимо ревущей кометой. Глухой звук удара и последующий взрыв, ставят точку на его виртуальной жизни.
— Знаете, что самое главное в гонках? — по голосу Блондинки и не скажешь, что они только что отбивались от нападения, — Самое главное не терять голову!
Друзья проследили за ее взглядом — у стены тоннеля, отброшенная взрывом, дымилась оторванная голова последнего преследователя.
Мягко загудев, «Жук» оторвавшись от покрытия тоннеля продолжил свой путь. Артем с Безумным_пастором, решившие не покидать своих боевых постов, сквозь гул репульсоров могли слышать, как Блонединка распевала очередной хит ушедших времен:
Довольно продолжительное время ехали без происшествий. Как мысленно прикинул Артем, больше половины пути до локации Урбан, было уже пройдено. Резкое сужение тоннеля совпало с громким лязгом. На пол рухнули металлические панели, скрывающие за собой замаскированные ниши. Едва осела пыль, сзади обнаружились аппараты очередных бандитов. Эти машины выглядели гораздо серьезнее. Все те же баги, но усиленные наваренными полосами металла и прутьями арматуры. На вырвавшемся вперед, позади пилота возвышался стрелок, азартно выцеливавший «Жука» с помощью спаренного игломета. Он увлеченно поливал огнем транспорт игроков. Но, толи везение, толи кривые руки стрелка, как бы то ни было, попаданий игрокам пока удавалось избежать.
Впереди тоннель довольно резко сворачивал. Блондинке пришлось практически положить машину на бок, чтобы она смогла войти в поворот. Одному из преследователей повезло меньше, и его обломки пополнили кучи мусора. Остальные перехватчики продолжили погоню, приближаясь все ближе.
Резко бросив машину в сторону, пропустить в стороне очередную очередь зарядов. У Блондинки складывалось ощущение, что их «Жук» словно загнанный зверь, обложенный со всех сторон гончими, направляется прямо в ловушку, созданную умелыми охотниками. Но поделиться с друзьями пришедшим на ум сравнением она не успела. Внезапно мониторы, установленные перед ней, пошли рябью и отрубились.
— Проклятье, они заглушили сенсоры.
Артем активировать свой сканер — тот же результат, сплошная рябь помех.
— Что будем делать?
— Придется полагаться на свои глаза.
— Необходимо снизить скорость. Иначе не успеем своевременно среагировать на появившиеся препятствия.
— Они только этого и ждут. Придется довериться интуиции.
Стены тоннеля проносились в опасной близости. Блондинка пыталась выбрать правильный путь среди лабиринта хлама и при этом не потерять скорость. Вот что-то заскрежетало по борту, но транспорт продолжал нестись вперед — пронесло. Пытаясь заглушить страх, Артем стрелял из игломета стремясь поразить машины преследователей. Вот один из них окутался струйками дыма, стал терять скорость, наконец вспыхнул.