Выбрать главу

   "Значит, Верность тоже может возрасти!"

   Арк был уведомлен об изменениях в верности Фамильяров,

   Верность Черепа не изменялась, но в случае с Нетопырём, который не лопал пищу без разбора, его лояльность несколько снижалась. Всякий раз как это происходило, то, по сути, Нетопырь не слушался его и часто жаловался. До сих пор лояльность никогда не поднималась.

   "Вероятнее всего это было под влиянием вновь образованного стата Привязанность."

   Арк примерно понял ситуацию.

   Стат привязанности он заработал от успешного чуда Ухода!

   До сих пор Арк и понятия не имел, для чего используется это стат. Который вообще не помогал, когда он поднимал репутацию с деревенскими Нпс. Но неожиданно он узнал его предназначение.

   Это еще не все. Профессия Кулинария Выживальщика повышалась на 1, всякий раз, когда создавалось новое блюдо, таким образом, она вырослана 4.

   Еда, сделанная для другого, должна иметь смысл. Так как он приготовил ее, чтобы принести свои извинения и выразить благодарность фамильярам, теми бонусными знаниями, которые были применены.

   Отношение применяется непосредственно к игре.

   Этот простой факт, который он забыл на долгое время, вновь стал очевиден.

   - Хухухуху. Хозяин. Похоже, ты наконец-то осознал наше значение.

   После того как Нетопырь немного подружился с ним, вскоре он совсем обнаглел. Но Арк, который соскучился за Фамильярами после 24 часового отсутствия, лишь снисходительно смотрел на это.

   - В сторону, есть кое-что, что я хочу сказать прежде, чем мы начнем битву снова.

   - Что это?

   - Я тщательно думал об этом, мы сражались, слишком полагаясь на наш опыт все это время. Что принесло проблему в последний раз, когда мы сражались с Гноллами. Поэтому с этого момента и далее, существует необходимость улучшить наше сотрудничество. Необходимо так же увеличить нашу степень выживания.

   - Улучшить наше сотрудничество? Что ты имеешь в виду, Хозяин?

   - По этому, я говорю, что нам необходимо разработать несколько ситуаций и составить нашу стратегию заранее. В битве, я не могу позволить себе оценивать ситуацию и постоянно командовать, так как нет времени.

   Это был вывод, к которому Арк пришел после размышлений в течение 24 часов.

   Арк планировал стратегии с несколькими шаблонами, ориентированными на ситуации заранее. После, в битве, даже если он не давал каждому команду, Нетопырь и Череп смогли бы оценить ситуацию самостоятельно и двигаться.

   Это был метод, вдохновленный онлайн ФПС играми.[First Person Shooter(Шутер от Первого Лица)]

   - Да да, я понял. Хозяин, вы стали умнее.- Нетопырь издал дерзкий лепет опять.

   Арк безразлично проигнорировал его и продолжил дальше.

   - Будут ошибки, если тактика будет слишком сложна с самого начала. Поэтому давайте остановимся пока на четырех командах. Во-первых, тактика фокусировки атаки на враге, с которым я сражаюсь - план A. Пока я сражаюсь с одним, вы ребята будете отвлекать внимание других, это план B. Когда Череп сражается со мной то Нетопырь заманивает остальных вдаль, это план С. и наконец, план D, это на случай чрезвычайной ситуации. Бросайте все и избегаете вражеских атак пытаясь выжить. Вы все поняли?

   - Понятно. Мне нравится план - Д.

   - Клац, клац, клац.

   Нетопырь и Череп кивнули, выразив интерес.

   - Тогда давайте немедленно попытаемся попрактиковаться в реальной битве!

   Арк немедленно повел Фамильяров и начал охоту. В начале, их враги были легкой сложности Волки Магала и Бенгальские Тигры.

   - План B!

   Как только Арк прокричал, Нетопырь и Череп выпрыгнули вперед и завладели вниманием моба.

   Тем временем, Арк атаковал мобов со стороны и уменьшил их число. Когда остался один моб, он изменил стратегию.

   - План А!

   Череп и Нетопырь, которые пробегали тут и там, неожиданно атаковали моба.

   Этот метод позволял ему быстро менять команды, получая ожидаемый результат.

   Конечно, было несколько ошибок, так как это был первый тест нового формирования. Сообразительный Нетопырь привык быстро, но пустоголовый Череп, был не столь понятлив, поэтому в некоторых случаях он реагировал медленно. Так же, так как их планы были слишком просты, часто возникали ситуации, когда Фамильярам было сложно реагировать правильно.

   Каждый раз, когда это происходило, он старательно вгонял еду для наказания в рот Фамильяра.